あなたが他の場所でそれをオフにパンする場合にミックスして作ることを学ぶ最初の段階では、この意志アンバランスミックスとしてステレオフィールドの中央にベースをおいてください。私は、3つの異なる補完的なベースサウンドを使うのであれば、ステレオフィールドの周囲に、それらのパンと、実際に充実した、大きな音の低音を作成することができます、しかし、見つける。これはまた、ベースの音の面白さを作成します。私はこれを行う方法を示すためにロジック9といくつかのサードパーティ製プラグインを使用するつもりだが、他のプラグインとサウンドで、他のDAWで同じ結果を得ることができます。
最良の結果を得るためには、まず良いフルローエンドの音の低音が必要になります。この音は中央に定位して保持されます。その後、2つの異なるが補完的なベースサウンドが使用され、ハード、左右にパンされます。一緒にこれらの3種類のベースサウンドがミックスのための巨大なワイドなサウンドのベースをブレンドして形成されます。
ステップ1 - あなたの最初のベースのサウンドを作成する
私の中心的な低音の音のために私は、アートリアミニモーグプラグインを使用しているとの仕事を私たちのための基礎を築くだろう素敵なラウンドローエンドの音にダイヤル。私はそれがちょうど鳴り取得するいくつかの動的な処理を追加しました。私はSchaacksのダイナミクスを引き締めるために一時的な形削り盤、コンプレッサー、テープディレイ(一部テープの歪みを追加して)、キャメルオーディオCamelPhat(さらに音をphattenする)、より低い周波数の一部を励起するエキサイター、チャンネルEQを追加しました音を切り開く、と低音のその低いランブルの一部を切り取るために最終的にローカットする。
[オーディオのid ="7640"]
ステップ2 - 左左
私の左と右の低音のために私は、互いに完全に異なる音低音サウンドを使用したいが、それらはすべて一緒に遊んでいるときにお互いを補完するものに聞こえる。私は、ES2を使用し、アシッドベースのプリセットがロードされている。この音は、ステレオフィールドの左側にきちんと座ってされる素敵な酔っぱらったの音を持っています。
私は、ムーグの音と衝突可能性低い周波数、そして締めと音を均等に圧縮機を離れて切断するチャンネルEQの形でいくつかの動的な処理にダイヤルされている。我々は、このサウンドハードを左にパンしている。彼らは文字を失う前に、低音の多くが音として左右両方のチャネルの場合にはローカットしたいと思うでしょう。中央バスのチャネルは、ローエンドの範囲のほとんどを保持します。今すぐ右チャンネルに低音のため。
[オーディオのid ="7642"]
ステップ3 - 右へ
右低音の音のために私は再びES2を使用しているが、現在のハードノイズのプリセットにダイヤルされている。このプリセットは、音の良い攻撃が、アシッドベースのプリセットに異なる音質を持っています。
私はまた、それらの不要な低周波数を切り出し、一部の周波数、コンプレッサー、ローカットを切り開くためにチャンネルEQを追加しました。右側にこのすべての方法をパン。
[オーディオのid ="7639"]
ステップ4 - 今一緒にすべて!
今一緒にすべてのベースチャンネルを再生し、正確にあなたが望む結果を得るようにレベルのバランスを。低音のミックスはミックス全体にさえしていない偏って聞こえるように、いいバランスを求めています。
[オーディオのid ="7641"]
私はこの低音の実験は、曲の実際のコンテキストでのように聞こえるだろうか聞いてビートに追加しました。
[オーディオのid ="7643"]
ステップ5 - おわりに
ご覧のように低音が常にミックスにモノラルと中央の維持の混合則を遵守する必要がありますdoesntの。あなたも、さらに音を分割し、左と右のチャネルにサンプルの遅延、および他のステレオ強化トリックを追加することができます。
あなたの低音でトリックを混合して生産する他のいくつかの楽しいし、実験を持っている。
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