शुरुआत में जब तुम मिश्रण करने के लिए और उत्पादन जानने, तो आप इस इच्छा का असंतुलित होना के रूप में स्टीरियो क्षेत्र मिश्रण के केंद्र में बास रखना अगर आप इसे पैन बंद कहीं. मुझे लगता है, हालांकि, कि अगर आप 3 अलग पूरक बास लगता है का उपयोग करें, आप उन्हें स्टीरियो क्षेत्र के आसपास पैन और वास्तव में एक फुलर बड़ा लग बास बनाएँ कर सकते हैं. यह भी अपने बास लगता है में रुचि बनाता है. मैं 9 तर्क और कुछ 3rd पार्टी plugins का उपयोग प्रदर्शित करने के लिए यह कैसे किया जा सकता है जा रहा हूँ, लेकिन आप अन्य plugins और ध्वनियों के साथ किसी भी अन्य काला कौवा में एक ही परिणाम प्राप्त कर सकते हैं.
सर्वोत्तम परिणामों के लिए आपको पहले एक अच्छा पूर्ण कम अंत लग बास की आवश्यकता होगी. यह ध्वनि रखा जा सकता है केंद्र में panned. फिर 2 अलग लेकिन पूरक बास लगता है और इस्तेमाल किया जाएगा कठिन छोड़ दिया और सही panned किया जाएगा. साथ में इन 3 अलग बास लगता है मिश्रण और अपने घोला जा सकता है के लिए एक बड़ा व्यापक लग बास फार्म का होगा.
चरण 1 - अपने पहले बास ध्वनि बनाएँ
मेरे केंद्रीय बास ध्वनि के लिए मैं Arturia मिनी Moog प्लगइन का इस्तेमाल किया है और एक अच्छा दौर कम अंत ध्वनि कि हमारे लिए काम करने के लिए नींव रखना होगा में मिलाया. मैं कुछ गतिशील प्रसंस्करण जोड़ा है यह सिर्फ सही लग पाने के. मैं Schaacks क्षणिक Shaper करने के लिए गतिशीलता कस, कंप्रेसर, टेप देरी (कुछ टेप विरूपण जोड़ करने के लिए), कैमल ऑडियो CamelPhat (ध्वनि आगे भी phatten), एक एक्साइटर जोड़ा है कम आवृत्तियों के कुछ उत्तेजित, एक चैनल EQ ध्वनि बाहर उत्कीर्ण, और अंत में एक कम कुछ दूर बास की है कि कम गड़गड़ाहट का शब्द की कटौती कट.
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चरण 2 - वाम करने के लिए
के लिए मेरे बाएँ और दाएँ बास लगता है मैं बास लगता है कि पूरी तरह से एक दूसरे से अलग ध्वनि का उपयोग करना चाहते हैं, लेकिन एक दूसरे के पूरक हैं जब वे सभी एक साथ खेल रहे हैं. मैं ES2 प्रयोग किया जाता है और एसिड बास पूर्व निर्धारित लोड. इस ध्वनि एक अच्छा Buzzy ध्वनि है कि अच्छी तरह से स्टीरियो क्षेत्र की बाईं तरफ बैठेंगे.
मैं एक चैनल EQ दूर कम आवृत्तियों कि Moog ध्वनि के साथ टकराव हो सकता है, और करने के लिए एक सख्त और ध्वनि भी कंप्रेसर में कटौती के रूप में कुछ गतिशील प्रसंस्करण में मिलाया है. हम इस ध्वनि हार्ड बाईं panned है. दोनों को छोड़ दिया और सही चैनलों के लिए आप कम कटौती के रूप में बास के ज्यादा लगता है इससे पहले कि वे अपने चरित्र खो करना चाहते हैं जाएगा. केंद्रीय बास चैनल कम अंत रेंज के सबसे का आयोजन करेगा. अब सही चैनल में बास के लिए.
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चरण 3 - सही करने के लिए
मैं सही बास ध्वनि के लिए ES2 का इस्तेमाल किया है फिर से, लेकिन अब हार्ड शोर प्रीसेट में मिलाया. यह पूर्व निर्धारित ध्वनि के लिए एक अच्छा हमले, लेकिन एक अलग तानवाला गुणवत्ता एसिड बास पूर्व निर्धारित करने के लिए है.
मैं भी एक चैनल EQ जोड़ लिया है बाहर कुछ आवृत्तियों, एक कंप्रेसर और एक कम कट बनाना, उन अवांछित कम आवृत्तियों में कटौती. यह सही करने के लिए सभी तरह पान.
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चरण 4 - एक साथ अब सभी!
अब सभी बास चैनलों को एक साथ खेलते हैं और स्तर संतुलन तो तुम बिल्कुल क्या तुम चाहते हो. आप एक अच्छा संतुलन चाहते हैं इतना है कि बास मिश्रण समग्र मिश्रण में भी और नहीं असंतुलित लगता है.
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मैं एक हरा में जोड़ा है सुन कैसे इस बास प्रयोग की तरह एक गीत के वास्तविक संदर्भ में ध्वनि.
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चरण 5 - निष्कर्ष
है जैसा कि आप बास देख सकते हैं नहीं हमेशा के लिए मिश्रण में यह मोनो और केंद्रीय रखने का मिश्रण नियम का पालन करना. तुम भी छोड़ दिया और सही चैनलों के लिए नमूना देरी, और अन्य स्टीरियो बढ़ाने के गुर भी अधिक ध्वनि विभाजन जोड़ सकते हैं.
कुछ मज़ा और अन्य मिश्रण और अपने बास के साथ चाल के साथ प्रयोग.
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