パッチャーでは、独自のカスタム·インストゥルメントとエフェクトチェーンを構築するために使用することができFL Studioの素晴らしいツールです。これの美しさは、あなたが、あなたのワークフローを合理化する助けとなる、他の曲でこれらを思い出すことができるということです。パッチャーを使用する方法と、それが何ができるか見てみましょう。
アップ繕うのロード
パッチャーはどちら効果として、または楽器として追加することができます。楽器としてそれをロードし、それがどのように動作するかを確認することができます。 Channelsメニューの下で、パッチャーを選択して、これはパッチャーウィンドウをロードして起動します。 2つの項目がアップロードされます:FL StudioとにFL Studioから。ルートが何であるかを繕うないオーディオはパッチャープラグインへのチャネル用信号out、その後バックチャネルへのチェーンの終わりに。
楽器を追加する
今繕うに楽器を追加することができます。中央には、右クリックして、プラグインを追加するために移動し、そのようなPoizoneなどの楽器を、選択します。また、機器(マウスで中クリックを使用して、バックグラウンドで空白の領域をクリックすることでこれを行う)を選択するために、プラグインピッカーを使用することができます。これはプラグインピッカーのメニューが表示されます。あなたはどのようにFL StudioからはPoizone機器に接続され、その後、FLスタジオにに出てルーティングされ表示されます。あなたのMIDIコントローラーでプレイするとき、あなたは楽器が聞こえます。青い線は、イベントデータ、および黄色のラインのオーディオデータを表す。
あなたはMIDIを再生するときに矢印の頭は、イベントやオーディオラインに沿って移動する方法どのように確認してください。あなたは、オーディオライン上の再生ヘッド上にカーソルを移動した場合には、ボリュームコントロールとなり、あなたはこのダイヤルを微調整することにより、音声の出力音量を制御することができます。
チェーンにエフェクトを追加する
今、楽器の後にいくつかのエフェクトを追加することができます。この時間は、効果を追加するプラグインピッカーを使用することができます。プラグインピッカーメニューを開き、計器に影響をドラッグします。 Youllはそれが楽器の後に効果が追加されますを参照してください。ウィンドウをPluginの追加を使用する場合はyoullの効果にチェーンに楽器を必要とするので、わずか数の余分な手順は、この方法があります。今ホードはあなたの最初のシンプルなプラグインのチェーンを作成しました。パッチャー楽器を構築するためにいくつかのより多くのエフェクトを追加してみてください。
保存プリセット
あなたの楽器のチェーンに満足したら、プリセットとして保存します。パッチャープラグインウィンドウの左上の三角をクリックし、名前を付けて保存プリセットを選択して、パッチャーチェーンに名前を付けます。
新しいプロジェクトを開いたときに今、あなたはこのパッチャーはあなたが構築されたプリセット呼び出すことができます。その後、発電機の下で、及びパッチャーサブフォルダに、プラグインのプリセットの下でこれらのプリセットを見つけることができます。これで、このパッチャー楽器をリコールするストレートチャンネルにこれをドラッグすることができます。
レイヤード·インスツルメンツ
だから、あなた自身の楽器やエフェクトチェーンを作成することができ、本当にクールthatsの、それは代わりにチャンネル内のチェーンを構築、フロリダスタジオの計装側に多くのモジュールアプローチが追加されます。しかし、何が本当に便利なのは、あなた自身の層状のインストゥルメント·トラックを作成するためにパッチャーを使用できることです。これがどのように行われるかを確認できます。上記で説明のようなチャネルにパッチャーを追加することでオフに起動します。今楽器を追加し、再びPoizoneを追加することができます。
その後、他の楽器を追加Poizone機器の下に右クリックして、GMSを選択できます。あなたのMIDIコントローラーでプレイするとき今、youllのトリガーされ両方の機器を聞く。に移動し、また、GMS機器にいくつかのエフェクトを追加し、どのようにフルーティーFlangusフランジャーを追加する方法について。今これがそのチェーンに追加され、プラグインピッカーを使用し、GMS機器にフランジャー効果をドロップします。
そして、あなたは簡単に、黄色のオーディオラインを微調整することにより、あなたは、チェーン内の各楽器のしたいどのくらいの混在させることができます。これは、これらの2つの音が一緒に遊ぶ方法を微調整することが非常に容易になります。
あなたがitll楽器やエフェクトをダブルクリックしても、さらに微調整するエディタ]タブでその効果を開く場合。編集ウィンドウは非常にすべての楽器とエフェクトデバイスが一緒にラッキングされているハードウェアのラック、のように見えます。だから編集する楽器や効果を見つけることがここまでスクロールダウンしたり。あなたは非常に複雑なパッチャーチェーンを持っている場合は、楽器や効果の大きさを最小化するために、矢印ボタンをクリックしてください。
異なるチャンネルへのルーティングインストゥルメント
パッチャープラグインでオーディオは、FLスタジオのマスター出力にルーティングされます。あなたが別のトラックにルーティングするオーディオをしたい場合は、その後に手動でFL Studioのアイコンの中央に効果の楽器の出力からオーディオラインをドラッグします。別のインサートトラックにルーティングするように楽器を選択することができますどこに続いて、コンテキストメニューがポップアップ表示されます。あなたはミキサーウィンドウで異なるそれを混在させることができるように、たぶん、あなたは、ルートにインサート·トラックにこの楽器が欲しい。
パッチャープラグインの自動化
あなたのパッチャーチェーン内の任意のパラメータを自動化するためには多少異なります。あなたが最初にあなたが自動化したいパラメータを有効にする必要があります。エディタ]タブに移動しますこれを行うには、パラメータを右クリックし、Activateを選択します。これでパラメータがアクティブになり、あなたは、このパラメータのオートメーションクリップを作成するか、またはあなたもオプションコントローラへのリンクを使用して、コントローラ上のノブやフェーダーに割り当てることができます。これをクリックしてから、コントローラ上のノブやフェーダーを移動し、2がリンクされます。そのことと同じくらい簡単。
あなたが戻って、モジュールパッチャーウィンドウに取得したいときには、単にマップ]タブをクリックします。
結論
独自のユニークなインストゥルメントとエフェクトチェーンを構築するためにFLスタジオのパッチャーを使用する方法をthatsの。それに加えての美しさは、あなたが他のプロジェクトで思い出すことができるプリセットとして各パッチャー楽器を節約できることです。
さらに、FL Studioのヒントやトリックのために、次のチュートリアルをチェックアウト:
https://www.askvideo.com/course/fl-studio-101-introducing-fl-studio
https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids
Discussion
Quick question: Do you think Patcher is better on CPU for stuff like large FX racks?
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