계층화 된 악기 등을위한 FL 스튜디오의 Patcher를 사용하여

For a better sonic flexibility, FL Studio allows you to create your own instrument and effect chains using the Patcher. Gary Hiebner explores the ins and outs in this tutorial.  

의 Patcher는 자신 만의 악기와 효과 체인을 구축하는 데 사용 할 수 FL 스튜디오에서 훌륭한 도구입니다. 이것의 장점은 다음 워크 플로우를 간소화하는 데 도움이, 다른 노래에서 이러한를 불러올 수 있다는 것입니다. 의 Patcher를 사용하는 방법을하고 무엇을 할 수 있는지 볼 수 있습니다.

위의 Patcher로드

의 Patcher 중 하나 효과 또는 도구로 추가 할 수 있습니다. 악기로로드하고 작동하는 방법을 볼 수 있습니다. [채널] 메뉴에서의 Patcher를 선택하고이의 Patcher 창을로드하고 시작합니다. 로드됩니다 두 항목 : FL 스튜디오 FL 스튜디오에서와. 경로는 무엇의 Patcher 않는 오디오의 Patcher 플러그인으로 채널 신호 out, 다음 채널로 다시 사슬 끝에.

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악기 추가

지금의 Patcher에 악기를 추가 할 수 있습니다. 중간에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 플러그인을 추가로 이동 한 다음 같은 Poizone 등의 악기를 선택합니다. 또한 기기 (마우스의 중간 클릭을 사용하여 백그라운드에서 빈 영역을 클릭하여이 작업을 수행)을 선택하기 위해 플러그인 선택 도구를 사용할 수 있습니다. 이 플러그인 피커 메뉴를 발표 할 예정이다. 당신은에서 FL 스튜디오가 Poizone의 악기에 연결 한 후 FL 스튜디오에게 전달하는 방법을 볼 수 있습니다. 당신이 당신의 MIDI 컨트롤러에서 연주 할 때, 당신은 악기를들을 수 있습니다. 청색 라인은 이벤트 데이터 및 황색 선 음성 데이터를 나타낸다.

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화살표 머리가 이벤트 및 오디오 라인을 따라 이동하는 방법을 때 MIDI를 재생하는 방법을 확인하십시오. 당신이 오디오 라인에 재생 헤드 위로 마우스를 가져 가면 경우는 볼륨 조절되고이 다이얼을 조정하여 오디오의 출력 볼륨을 제어 할 수 있습니다.

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체인에 효과 추가

이제 악기 후 일부 효과를 추가 할 수 있습니다. 이 시간은 효과를 추가하는 플러그인 선택 도구를 사용할 수 있습니다. 플러그인 피커 메뉴를 연 다음 기기 상에 영향을 끕니다. 이 악기 후 효과를 추가 알면 참조하십시오. 당신이 창을 플러그인 추가를 사용하는 경우 몇 가지 추가 단계이 방법이 그래서 알면, 효과 체인 악기가 필요합니다. 지금의 youve는 첫 번째 간단한 플러그인 체인을 만들었습니다. 의 Patcher 악기를 구축하기 위해 좀 더 효과를 추가하십시오.

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저장 사전

당신이 당신의 악기 체인에 만족하는 경우, 사전 설정으로 저장합니다. 의 Patcher 플러그인 창 상단 왼쪽에있는 삼각형을 클릭하고 저장 사전 설정을 선택하고의 Patcher 체인의 이름을 제공합니다.

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새 프로젝트를 열 때 지금, 당신은이의 Patcher 당신이 내장 된 사전 불러올 수 있습니다. 그런 다음 발전기에서, 플러그인 프리셋에서 이러한 사전 설정을 발견하고,의 Patcher 하위 폴더에 있습니다. 이제이의 Patcher 악기를 불러 직선 채널에이를 드래그 할 수 있습니다.

계층화 된 악기

그래서 당신은 당신의 자신의 악기와 효과 체인을 만들 수 있다는 것을 정말 멋진 이잖아, 대신 채널 체인을 구축, FL 스튜디오의 계측 측에 모듈 식 접근 방식을 추가합니다. 하지만 정말 편리 것은 당신이 당신의 자신의 계층화 된 악기 트랙을 만들 수의 Patcher를 사용할 수 있다는 것입니다. 이 작업을 수행하는 방법을 확인할 수 있습니다. 위의 설명처럼 채널의 Patcher를 추가하여 시작하세요. 이제 악기를 추가, 다시 Poizone를 추가 할 수 있습니다.

그런 다음 Poizone 악기 아래에 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 GMS를 선택, 다른 악기를 추가 할 수 있습니다. 당신이 당신의 MIDI 컨트롤러에서 지금 플레이 할 때 알면 두 악기가 트리거되는 소리. 에 가서 방법도 과일 Flangus 플랜을 추가하는 방법에 대한 GMS 악기에 어떤 효과를 추가 할 수 있습니다. 플러그인 선택 도구를 사용하여 다음 GMS 악기에 플랜저 효과를 드롭, 지금은 체인에 추가됩니다.

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그리고 당신은 쉽게 노란색 오디오 라인을 조정하여 체인의 각 악기의 방법을 많이 혼합 할 수 있습니다. 어떤이 두 소리가 함께 연주하는 미세 조정에 매우 쉽습니다.

당신은 itll는 악기 나 효과를 두 번 클릭 더욱 조정할 편집자 탭에서 그 효과를 열면. 편집자 창은 매우 모든 악기와 효과 장치가 함께 깨졌어되는 하드웨어 랙처럼 보인다. 그래서 당신이 편집하고자하는 악기 나 효과를 찾기 위해 여기까지 아래로 스크롤하거나. 당신은 아주 복잡한의 Patcher 체인을 가지고 있다면, 악기 나 효과의 크기를 최소화하기 위해 화살표 버튼을 클릭합니다.

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다른 채널로 라우팅 장비

의 Patcher 플러그인 오디오 FL 스튜디오 마스터 출력에게 전달됩니다. 당신이 경로에 다른 트랙에 오디오를 원하는 경우, 수동 FL Studio 아이콘으로의 중간에 효과 기기의 출력의 오디오 라인을 끕니다. 당신이 경로에 다른 삽입 트랙 악기를 선택할 수있는 다음 상황에 맞는 메뉴가 나타납니다. 당신은 믹서 창에서 다르게 혼합 할 수 있도록 어쩌면 당신은, 경로에 삽입 트랙이 악기를 할 수 있습니다.

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의 Patcher 플러그인 자동화

당신의 Patcher 체인의 매개 변수를 자동화하는 것은 약간 다릅니다. 먼저 자동화 할 매개 변수를 활성화해야합니다. 편집기 탭으로 이동이 작업을 수행하려면 다음 매개 변수를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 활성화를 선택합니다. 이제 매개 변수가 활성화 될 것입니다 그리고 당신은이 매개 변수에 대한 자동화 클립을 만들 수 있습니다, 또는 당신도 옵션을 컨트롤러로 링크를 사용하여 컨트롤러 노브 나 페이더에 할당 할 수 있습니다. 이 클릭 한 다음 컨트롤러 노브 나 페이더를 이동시킨 후 두가 연결됩니다. 그것처럼 쉽다.

다시 모듈의 Patcher 창 싶어 때, 그냥지도 탭을 클릭합니다.

결론

자신 만의 독특한 악기와 효과 체인을 구축 할 FL 스튜디오의 Patcher를 사용하는 방법 이잖아. 게다가 그것의 아름다움은 당신이 다른 프로젝트에서 호출 할 수 있습니다 프리셋으로 각각의 Patcher 악기를 절약 할 수 있다는 것입니다.

더 FL 스튜디오 팁과 트릭를​​ 들어, 다음 자습서를 체크 아웃 :

https://www.askvideo.com/course/fl-studio-101-introducing-fl-studio

https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Ryan W
Great read!! I had never really used FL's Patcher before mostly due to lack of understanding. I have already done some cool stuff that is a little more tedious without (such as being able to have a separated 100% wet reverb without needing to route to a new channel or a send). Excited to experiment with it

Quick question: Do you think Patcher is better on CPU for stuff like large FX racks?

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