با استفاده از استودیو FL Patcher برای لایه ابزار و بیشتر

For a better sonic flexibility, FL Studio allows you to create your own instrument and effect chains using the Patcher. Gary Hiebner explores the ins and outs in this tutorial.  

Patcher یک ابزار عالی در استودیو FL که شما می توانید استفاده برای ساخت ابزار دقیق، دستگاه های سفارشی و اثرات زنجیر خودت را است. زیبایی این است که بعد از آن شما می توانید به یاد این در آهنگ دیگر، که کمک می کند تا ساده گردش کار خود را. بیایید ببینید که چگونه به استفاده از Patcher و آنچه در آن می توانید انجام دهید.

در حال بارگذاری تا Patcher

Patcher هم می تواند به عنوان یک اثر و یا به عنوان یک ابزار اضافه شود. اجازه می دهد که بار آن را به عنوان یک ابزار و ببینید که چگونه آن عمل می کند. در منوی کانال، Patcher را انتخاب کنید و این بار و راه اندازی پنجره Patcher. دو مورد خواهد بار تا: از FL Studio و به FL استودیو. چه Patcher کند است مسیر های صوتی سیگنال برای کانال به پلاگین Patcher، و سپس بازگشت به کانال در پایان زنجیره.

Pic 1

اضافه کردن ابزار

در حال حاضر امکان می دهد اضافه کردن یک ابزار به Patcher. در وسط، راست کلیک کنید و به اضافه کردن پلاگین، و سپس یک ابزار، مانند Poizone را انتخاب کنید. شما همچنین می تواند جمع کننده پلاگین برای انتخاب ابزار (این کار را با استفاده از کلیک وسط ماوس را فشار دهید و کلیک کردن بر روی یک منطقه خالی در پس زمینه) استفاده کنید. این منو پلاگین کننده را نشان دهد. شما خواهید دید که چگونه از استودیو FL است به ابزار Poizone متصل شده و پس از آن است که به روت به FL استودیو. و هنگامی که شما در کنترل MIDI خود بازی، شما ساز را بشنود. خط آبی نشان دهنده داده رویداد، و داده های صوتی خط زرد است.

Pic 2

بررسی چگونگی زمانی که شما بازی MIDI چگونه فلش سر در امتداد رویداد و خطوط صوتی حرکت می کند. اگر شما بیش از playhead شناور در خط صوتی آن کنترل حجم صدا می شود و شما می توانید حجم خروجی صدا توسط افزایش سرعت این کلید چرخان کنرتل.

Pic 3

اضافه کردن افکت های به زنجیره ای

در حال حاضر امکان می دهد اضافه کردن برخی از اثرات پس از ابزار. این بار اجازه می دهد که استفاده از پلاگین کننده برای اضافه کردن یک اثر. باز کردن منو پلاگین کننده، و سپس کشیدن اثر بر روی دستگاه. دیدن آن می افزاید اثر پس از ابزار شما. در صورت استفاده از اضافه کردن پلاگین پنجره شما به زنجیره نیاز به ابزار به اثر است، بنابراین فقط چند قدم اضافی در این راه وجود دارد. در حال حاضر که شما برای اولین بار از ساده زنجیره پلاگین شما ایجاد شده است. سعی کنید با اضافه کردن برخی از اثرات بیشتری برای ایجاد ابزار Patcher.

Pic 4

صرفه جویی در ایستگاه از پیش تنظیم

هنگامی که شما شاد با زنجیره ساز خود هستید، آن را ذخیره کنید به عنوان یک پیش تعیین شده. در مثلث کلیک کنید در سمت چپ بالای پنجره پلاگین Patcher و ذخیره از پیش تعیین شده به عنوان انتخاب، و به زنجیره Patcher نام.

Pic 5

حالا وقتی که شما برای باز کردن یک پروژه جدید، شما می توانید به یاد این Patcher از پیش تعیین شده شما ساخته شده است. شما می توانید این ایستگاه از پیش تنظیم تحت پلاگین ایستگاه از پیش تنظیم سپس تحت ژنراتور در زیرپوشه Patcher پیدا کنید، و. شما هم اکنون می توانید این را بکشید مستقیم بر روی یک کانال به یاد این ابزار Patcher.

ابزار لایه

بنابراین منم واقعا سرد است که شما می توانید ابزار و اثرات زنجیر خود را ایجاد کنید، می افزاید: یک رویکرد مدولار بیشتر به سمت ابزار دقیق از استودیو فلوریدا، به جای ایجاد زنجیره در کانال. اما آنچه واقعا مفید است که شما می توانید Patcher خود را ایجاد آهنگ های ابزار لایه بندی شده خود استفاده کنید. اجازه می دهد که بررسی چگونگی این کار انجام شود. شروع کردن با اضافه کردن Patcher به یک کانال مثل بالا توضیح داده. در حال حاضر یک ابزار اضافه کنید، اجازه می دهد که اضافه کردن Poizone دوباره.

سپس اجازه می دهد که اضافه کردن ابزار دیگری، راست کلیک کنید در زیر دستگاه Poizone و GMS را انتخاب کنید. در حال حاضر زمانی که شما در کنترل MIDI خود بازی شما را بشنود هر دو ابزار در حال تحریک می شود. برو در و همچنین برخی اثرات به ابزار GMS اضافه، چگونه در مورد اضافه کردن یک میوه ای Flangus Flanger. استفاده از پلاگین کننده و سپس رها اثر flanger را بر روی ابزار GMS، در حال حاضر این است که به زنجیره آن اضافه شده است.

Pic 6

و شما به راحتی می توانید ترکیب چقدر شما از هر ابزار در زنجیره خواهید توسط افزایش سرعت خط صوتی زرد. که باعث می شود آن را بسیار آسان به لحن خوب چگونه این دو برای تلفن های موبایل بازی با هم.

اگر شما دوبار کلیک کنید بر روی یک دستگاه و یا اثر itll باز کردن که اثر در تب ویراستاران به نیشگون گرفتن و کشیدن و حتی بیشتر. پنجره ویراستاران به نظر می رسد بسیار بسیار شبیه به یک قفسه سخت افزار، که در آن همه ابزار و اثر دستگاه شما متصلب تا با هم. پس فقط پایین و یا اینجا برای پیدا کردن ابزار و یا اثر شما می خواهید را ویرایش کنید. اگر شما کاملا زنجیره Patcher پیچیده، سپس با کلیک بر روی دکمه های پیکان برای به حداقل رساندن اندازه دستگاه و یا اثر.

Pic 7

مسیریابی ابزار به کانال های مختلف

با Patcher پلاگین های صوتی است که به استودیو FL استاد خروجی روت. اگر شما به مسیر خواهید صوتی به آهنگ دیگر، پس از آن دستی از خروجی دستگاه اثر به وسط به آیکون FL استودیو کشیدن خط های صوتی. سپس یک منوی متنی ظاهر که در آن شما می توانید به مسیر را انتخاب کنید ابزار خود را به دیگری آهنگ درج. شاید شما به مسیر که می خواهید این ابزار به درج آهنگ، به طوری که شما می توانید آن را متفاوت در پنجره میکسر مخلوط کنید.

Pic 8

خودکار Patcher پلاگین

به طور خودکار هر پارامتر در زنجیره Patcher خود را کمی متفاوت باشد. شما اول نیاز به فعال کردن پارامتر می خواهید به طور خودکار. برای این رفتن به تب ویرایشگر انجام دهید، سپس راست کلیک بر روی یک پارامتر و فعال را انتخاب کنید. در حال حاضر پارامتر فعال تبدیل خواهد شد و شما هم می توانید ایجاد یک کلیپ های اتوماسیون برای این پارامتر، و یا شما حتی می توانید آن را به یک دکمه و یا فیدر در کنترل خود اختصاص و با استفاده از لینک به کنترل گزینه. در این کلیک کنید و سپس حرکت دستگیره و یا فیدر در کنترل خود و سپس دو با هم مرتبط باشند خواهد شد. آن را به آسانی به عنوان آن است.

و هنگامی که شما می خواهید برای دریافت به پنجره Patcher ماژول، فقط بر روی تب نقشه کلیک کنید.

نتیجه

سلام نحوه استفاده از استودیو FL Patcher برای ساخت ابزار منحصر به فرد خود و اثرات زنجیر. به علاوه زیبایی از آن است که شما می توانید هر ابزار Patcher به عنوان یک پیش تعیین شده که شما می توانید در پروژه های دیگر به خاطر نجات دهد.

برای بیشتر FL راهنمایی استودیو و ترفندها، اتمام آموزش های زیر است:

https://www.askvideo.com/course/fl-studio-101-introducing-fl-studio

https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Ryan W
Great read!! I had never really used FL's Patcher before mostly due to lack of understanding. I have already done some cool stuff that is a little more tedious without (such as being able to have a separated 100% wet reverb without needing to route to a new channel or a send). Excited to experiment with it

Quick question: Do you think Patcher is better on CPU for stuff like large FX racks?

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!