Side Chaining ist ein effektiver Weg, um mehr Kontrolle aus einem bestimmten Schall Aspekt Ihres Mix. Es ist ein altes Verfahren, das etwa hundert mal leichter mit modernen DAW-Programmen gemacht worden ist, und ich bin überrascht, mehr Menschen tun es nicht. Das Konzept des Sidechain ist einfach. Sie haben eine Spur, die Sie irgendwie steuern mit dem Ausgang eines anderen verfolgen möchten. Das ist es! Sie können die Ausgabe eines hallo-Hut Track verwenden, um zu bestimmen, wenn ein Synth spielen können (so dass Sie ein Stottern / abgehackt Effekt) oder Sie können den Ausgang einer Kick-Drum-Spur zu straffen und zu komprimieren, den Bass zu verwenden. Die Möglichkeiten sind endlos. Probieren wir es aus.
Stellen Sie die Tracks
Für unser Beispiel heute im Begriff waren, eine Wirkung, die einfach zu verstehen und sehr leicht zu hören ist, zu verwenden. Hiermit erstellen Sie eine einfache Drum-Spur, dann auch eine Bass-Spur, wo wir spielen jede Maßnahme ganze Noten hinzufügen. Wir werden die Kick-Drum verwenden, um ein Tor auf der Bass-Spur, die normalerweise geschlossen ist, auslösen. Jedes Mal, wenn die Bassdrum trifft, wird das Tor zu öffnen und wir werden erlaubt, um die Bässe zu hören. Wenn die Kick-Drum nicht spielt, wird der Bass stumm geschaltet werden.
Beachten Sie, wie der Bass-Track spielt ganze Noten für die einzelnen Maßnahmen. Verwenden Sie einen elektronischen Synth-Bass, um diesen Effekt wirklich zu hören!
Stellen Sie den Send
Zu diesem Song, da Im mit ein virtuelles Instrument für die Trommeln, Ich gehe auf den Ausgang der Kick-Drum mit einem Bus zu senden. Wenn Sie die Aufnahme eine echte Drum-Set sind, können Sie einfach die Kick-Drum-Spur direkt um das Gate auszulösen. In diesem Fall, da alle von den Trommeln sind auf einem einzigen MIDI-Spur, Ich gehe auf eine der Logiken Produzent Kits, die mir den Zugang zu den einzelnen Kick Drums Ausgang erlauben zu verwenden. Wählen Sie den Kick Drums Kanalzug, dann senden Sie die Ausgabe in einem Bus. Ich entschied mich für Bus 4, da sie nicht durch etwas anderes verwendet. Seien Sie sicher, dass Sie landen lassen, Bus 4 Spiel-Sound im Mix (Logik kann automatisch eine neue Mixer-Kanal zu erstellen mit Bus 4 als Eingangs) nicht.
Senden des Ausgangssignals der Basstrommel auf einen unbenutzten Bus, so dass es verwendet werden kann, um das Gate auszulösen.
Set Up The Gate
Als nächstes wollten eine Instanz Noise Gate am Ende der Bass-Kanalzug einfügen. Öffnen Sie es und lässt es so konfigurieren, für die Kick-Drum zu hören und nur zu öffnen, wenn die Kick-Drum spielt. In der oberen rechten Ecke, werden Sie sehen, ein Side-Chain-Drop-Down-Menü. Klicken Sie darauf und wählen Sie Bus 4, wie der Eingang (oder wählen Sie einfach Ihre Kick-Drum-Spur direkt, wenn Sie aufgezeichneten Audio-Tracks).
Wählen Sie Ihr Kick-Drum-Bus als Side Chain-Eingang und passen die Schwelle.
Spielen Sie Ihre Spur und passen Sie den Schwellenwert so dass Sie nur den Bass-Track spielen, wenn die Kick-Drum-Stücke zu hören. Verwenden Sie die Aktivitätsanzeige als Leitfaden. Wenn Sie möchten, das Tor zum vollständig ausgeschnitten den Bass, stellen Sie den Schieberegler, um Reduktion einfach nur der Bass spielen weicher, ohne den Kick, und lauter mit dem Kick nicht.
Werden Sie ein Side-Chain-Wissenschaftler
Nun, Du hast die allgemeine Idee, experimentieren Sie mit verschiedenen Seitenketten-Ideen und Techniken! Erstellen Sie ein Pad Synthesizer-Track, der nur spielt, wenn der Gitarrist spielt. Verwenden Sie die Kick-Drum zu komprimieren (die meisten Kompressoren Seitenketten auch) die Bass-Spur, um ein Gefühl der Enge in der Rhythmus-Sektion geben. Die Möglichkeiten sind endlos, und Sie können einige wirklich coole Effekte mit Seitenketten erstellen.
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