자신의 레코드 레이블을 시작하는 방법

In the past starting a record label was not for the faint of heart. Today it's possible for any musician to do so. But, what are the potential pitfalls you need to know about to make it work?  

만약 밴드, 전자 행위 나에 개봉 된 개봉 DJ, 당신은 아마 당신의 자신의 레이블을 시작하는 방법에 대한 생각합니다. 점점 더 많은 사람들이 거리에 자신의 자료를 홍보하고 자신의 손에 문제를 복용 전통적인 방법에서 움직이고있다.

당신이 당신의 자신의 트랙을 해제 다른 예술가를 홍보하거나 자체 개발 사업을 시작할지 여부를, 당신이 먼저 피트에서 다이빙하기 전에 공격 계획을 가지고 지불합니다. 필자는 성공적으로 실행하는 여러 가지 전자 라벨 신생에 관여 한 이들 컨설턴트 역할을하면서 배운 것들입니다.

투자 ... 주의하여

이 바로 이유가 내 목록의 상단에, 충분한 점 정말 캔트 스트레스. 당신은 지상에서 전문, 잘 실행 레코드 레이블을 얻기 위해 돈을 지출해야합니다. 아마 당신이 위아래로 점프이 시점 소리에하지만 난 아무것도 내 앨범을 발표의 일부가 될 것입니다!

이를 해결하기 위해 임은 당신의 음악을 홍보하거나 최근의 CD 또는 SounCloud 페이지에 제 기록을 각인에 대해 얘기하지. 임 인프라, 관리, 유통, 회계, 미래를위한 로드맵, 그리고 가장 중요한, 고체 제품과 실제 회사에 대해 얘기.

당신은 늘 가야 수백만이 필요하지만, 관련 비용이 있습니다. 배포, 리믹스, 마스터 링, 회계 및 디자인 모든 비용 돈을. 당신은 장소 대충 할 수 있습니다,하지만 당신은 싼에서 수행 모든 것을 얻을 경우, 당신은 정확히처럼 보이는 끝날 것입니다. 저렴한. 당신이로드되지 않는 한, 당신은 당신이에서 자금을하고 사업이 실현되면 당신이 그들을 보내는 방법 위치에 대해 매우 신중하게 생각해야합니다. 일부 비즈니스 조언을 얻는 것은 아마 여기에 앞으로 가장 좋은 방법입니다. 사업 계획을 작성하고, 일반적으로 물건을 매핑하는 것은 너무 단단한 움직임이다.

실현하는 또 다른 것은 심지어 좋은 의도, 최고의 제품과 최고의 팀과 함께, 당신은 아마 첫번째 년 정도의 지갑에 타격을해야합니다 것입니다. 이것은 대부분의 신규 사업에 해당하지만, 특히 음반이다. 진실은 시장의 장소는 음악 (좋고 나쁜 모두)이 과다 분비하고 끄는데 오른쪽 귀 당신의 제품을 얻게 강하다지고 있다는 것입니다.

당신은 지상에서 새 레이블을 받고 진정으로 전용하는 경우 방식의 가혹한 현실, 당신은 알면 새로운 벤처가 번성하는 가장 좋은 기회를 보장하기 위해 자신을 팔 필요가있는 것들에 대해 생각하기 시작할 수 있습니다.

당신의 제품을 시켜라

은행, 사업 계획 및 일부 고체 결정에 몇 가지 pond 지폐와 함께, 당신은 꽤 많이 잘 갈 수 있습니다. 첫 번째 고체 것은, 그것만 알면 당신의 손을 내밀 필요하면 일부 고급 제품입니다. 당신은 라벨의 모자를 돈이으로 오리지날 음악을 의미하고, 일단

당신은 가방에 처음 서너 출시를 목표로, 또는 당신이 가야하기 전에 적어도 거의 완성 단계에 있어야합니다. 이것은 당신이 앞으로 이동 당신이 준비가되어 의미합니다. 이 말을, 당신은 정말 캔트는 실제로 어떤 레코드 레이블의 생활 혈액이다, 너무 신선한 음악이있다. 그래서, 새로운 트랙을 소싱 자신의 음악을하고 새로운 아티스트를 개발 바쁘게. 당신이 진짜, 당신은 정말 가야하는 데 필요한 것보다 더 많은 수의 음악을 가지고 그것의 좋은 아이디어의 레이블을 시작하기 전에 시간이 좀 발생할 수 있습니다. 이렇게하면 필요한 경우에 담그는 재료의 풀을 제공합니다.

아티스트 계약을 개발 비율을 해결 가능성이뿐만 아니라 리 믹서에 대한 계약을 준비 알면해야합니다. 리믹스는 전자 재료를 공개 할 계획 특히, 동적 레이블에서 꽤 큰 부분을 재생할 수 있습니다.

사용자 지정 계약을 공식화하는 방법에 대한 확신이 있다면, 당신은 법률 상담을해야 할 수도 있습니다, 그리고 물론 이것은 당신에게 (을 theres을 불쾌한 단어 다시) 돈을 비용을 것입니다. 이미 레이블을 실행하고 꽉 계약 시스템을 가지고있는 사람을 알고있는 경우이 경우, 비록, 그들은 첫 번째 초안에 당신을 도울 의향이있을 수 있습니다.

귀하의 수익 스트림을 알고

당신이 레이블을 시작하는 경우 어떤 점에서 알면, 그 음악에 대한 열정이 높습니다 만, 물론 아마 약간의 돈을 벌고 싶어요! 당신이 사업에 자신의 돈을 투자 한 경우, 그것만 알면 간단하게에 있습니다. 그것은 다른 장소 돈을 알고, 그 본질적인 당신의 비용을 회수 할 어떤 이익을 생성에 관해서에서 올 수 있으며, 수집하는 방법에 대해 설명합니다.

아티스트 로열티 같은 것들은 모두 주위에 당신의 머리를 잡아 합리적으로 쉽고 아마 당신이 브랜드를 운영의 표면을 긁 경우 알고있는 모든 것을하지만, 현금을 생성하는 다른 많은 방법이 있습니다.

출판, 머천다이징 및 라이센싱은 모든 유효한 수익을 창출하고 정확하게 처리, 당신에게 소득의 더 간단한 형태의보다 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 성능 기반 및 기계 사용료, 출판, 라이센스 및 동기화 상품의 차이에 자신을 교육 가치.

고려 라벨 관리

당신은 당신의 레이블 풀 타임을 실행하고 알면 그것에 모든 시간을 할애 할 계획도, 당신은 자신이 모든 것을 커버하는 약간의 압도적 인 것을 알 수 있습니다. 그것의 진실은 당신이 아마 당신이 처리하고 자격을 갖춘 전문가가 안으로 가져해야 갖추고 arent가 몇 가지 측면이 있다는 것을 발견 할 것입니다

아티스트 계약을 편집 로열티 문을 조직하고, 심지어 예술 작품을 개발하는 등 많은 일들이 연구되고 손에서, 그러나 당신은 시간이나 경험이 부족 경우에도 이러한 간단한 작업은 조금 어려운 것처럼 보일 수 있습니다 할 수 있습니다.

당신은 어떤 성공을 맛 경우, 알면 빨리 상황이 매우 심각 할 수 있음을 알 수 있습니다. 주요 상표 라이센스 계약, 큰 예술가 기관에서 TV 네트워크와 재배 계약을 체결 한 동기 상품은 관광 개발로 당신이 건너 올 수있는 것들 중 일부입니다.
이 많이 다루는 한 가지 방법은 라벨 관리 회사와 계약을 체결하는 것입니다. 이것은 기본적으로 라벨의 번호와 거래하고 theyll가 당신을 위해 모든 세부 사항의 수행 기관입니다.

제공하는 서비스는 회사마다 캐리하지만, 대부분의 제조 (어떤이 필요한 경우), 유통, 예술 작품, 계약, 로열티 및 라이센스 다룰 것이다. 일부는 너무 게시 및 법적 작업을 정렬합니다.

하지만 이것은 의외로하지 않습니다. 대부분의 라벨 관리자는 이익과 다른 사람의 20~40% 무엇도 정면의 일부 감기 하드 현금을 필요로하는 비율을 필요로 할 것이다. 그 모든 당신을 위해 오른쪽 옷을 선택하는 방법에 대한. 추천, 입소문 가장 중요한 직감 본능에 의해 이동합니다. 당신은 당신이 그들을 많이 접촉하므로 여기에 일하는 사람들에 착수해야합니다.

귀하의 프로모션 마우스 오른쪽을 얻기

당신은 라벨 관리 경로를 아래로 머리를하면, 모든 홍보 자료는 처리 될 것입니다,하지만 당신은 당신의 자신에 밖으로 단계로 계획하는 경우, 당신은 물을 꽉 있는지 확인해야합니다.

조직 연락처 데이터베이스, 대량 메일 아웃 및 오디오 스토리지 시스템은 여기에 대해 생각해야 할 것입니다하지만 당신은 이미 기술에 정통한 경우 다행히도 이들 중 어느 것도 너무 복잡없는 모든 것들입니다. 그러나 당신은 당신의 손을 더럽힐 수 싶지 않아요,하지만 레이블 관리 회사에 이익의 큰 비율을 넘겨 불리한 경우, 알면 다른 옵션이 여기에 있습니다 알고 드리겠습니다.

이 당신을 위해 모든 것을 처리됩니다 전용 프로모션 회사가 있으며, 요금은 전체에 매우 합리적입니다. 이 염두에두고, 당신은 실제로 당신의 상표, 조각에 의해 조각의 일부를 경작 할 수 있습니다. 당신이 당신의 계정을하고 편안한 느낌이 있지만 설계되지 않은 경우 예를 들어, 디자이너를 고용하고 책에 자신을 얻을.

마지막 생각

바라건대이 당신 중 일부는 자신의 레이블을 시작하기보다는 당신을 넣어 유용합니다, 정말 그냥 위험을 알리기한다. 이 모든 말, 필요한 주요 성분은 열정이다. 몇 가지 훌륭한 음악이 결합하고 당신의 제품은 모두 자체 더미의 상단에 떠 있어야합니다.

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Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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