偉大なダンスのキックの音を見つける方法は無数にあります:ループからカットサンプルライブラリー、Audio Unitインストゥルメント、、などから、最も深いの一部は、punchiestキックの音がも合成で作成されます。そのまた音(サンプリングされたキックのような)の品質を失うことなく、曲のキーにしてキックを張る方が簡単。
ステップ1 - 発振器
よくこのキックを自分で合成されるので、デフォルトES1音やプリセットのいずれかのいずれかから開始できます。発振器をスライドさせることによって、スタートがダウンしてサブにすべての方法をミックスすることができますし、オフの位置にサブオシレータの波形を移動し、フィルターのレゾナンスが波を生成するので、我々は、まったく発振器を必要と文句を言わない。
ステップ2 - フィルター
すべての方法ダウンフィルターを引っ張ったり、よくフルフィルタレンジの10%以下の領域内に少し高くなって。共鳴のすべての方法を上げます。すべての方法まで、サウンドがキー全体に投げたことが習慣キースライダーを押してください。
次に、 速度を介してフィルターのADSRを設定することができます
ステップ3 - アンプ
ヴェル通りレベルをプッシュ
ステップ4 - エンベロープ
攻撃のすべての方法をプルダウンして、少しそれを上げることによって味に調整します。値が小さいほど、ダニのyoullのよりは、音の頭で聞く。ディケイは、音の長さを作成しているので、私はすべての方法をサスティンしている。低いディケイ、短くしてより多くのスタッカート音がなります。音は、より高い減衰値が長くなります。
お使いのMIDIノートはエンベロープの全長よりも短い場合、youllのは、わずかなクリックを聞く、そのすべての方法でダウンしている場合は、必ずも、リリースのビットをtheresの確認。
ステップ5 - モジュレーションエンベロープ/ルータ
モジュレーションエンベロープは、ルータで選択したターゲットの要因となる、非常に高速なエンベロープです。最初に、Modの封筒のルータからターゲットとしてカットオフを選択してください 。ちょうど中間に上記二つの光の緑の三角形( 初期ベロシティ通りを上げる
ヒント
ホイールを使用してINITつのLFOを設定します。
エンベロープの異なるアタックとディケイの設定をしてみてください。速度、およびモジュレーションエンベロープを使用してINITカットに若干の変更は、Velocityの通りADSRを加えます。フィルタの種類を変更します。アウトのレベルを調整し、より正確な一貫性のあるサウンドをオーディオとしてキックをバウンス。
楽しい時を過す!
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!