掲載:するときは、音楽の旅を始めましたの?何が音楽を作ることにあなたを推進しましたか?
マルクHouleは:私の妹はピアノを持っていたし、私は少しだったとき、私はドラムを持っていたので、私の両親は家の周りに音楽を持っているのが好き。私は、電子音楽が成長していたとコンピュータがSO 2を組み合わせて、新しい信じられない感じた音を作成する家をヒットし始めた時に周りのことは幸運でした。音楽を作ることはまだ何よりも私は幸せになります。
掲載:私
いいえ、カスタムコントローラで、道路上にあるとの問題は、それはあなたを破壊するときということです
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当時、私はMonomeとUC33を使用していました。激怒を作ることは、私は2を組み合わせて、一つの箱にだけでなく、すべてのいくつかのステップ・シーケンサーを持つことができました。 Monome部分は、MIDIました
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あんまり
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私
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ステージでは、私はAbletonのライブを使用していますが、スタジオで私はまだすべてのこれらの年後のCubaseを使用しています。私はそれのエンジニアリング部分についてはあまり考えずに音楽を作ることができますので、私はそれをよく知っています。プラグインのために私は波が好きまだ、Soundtoysとアートリア、Native InstrumentsのとiZotopeのからいくつかのソフトシンセを詰め込みます。ハードウェアは素晴らしいですが、あなたは、ソフトシンセにいくつかのクールなタイミングのことを行うことができますすることができます
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それ
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ええ、それ
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私はステージ上でより多くの本物のギアをもたらすために使用されるが、私は自分自身の方向について考えマシンではなく、十分な時間についてあまり考えて発見し、
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あなたが作るより多くの曲は、より多くのあなたは、音楽をすることについて学び、どのようにあなたが愛する鳴ります。今度はそれが一意であるスタイルを作成します。だからではなく、1トラックに2日を費やしての、多分その時に6曲を作ってみてください。あなたがシーンに新鮮なサウンドをもたらすだけ既に存在しているものを吐き戻すことができないようにまた、非電子源からのアイデアに描画します。音楽を作ることは楽しみを持って、新しいものを作成する方法についてです。
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