질문 : 당신의 음악 여행의 시작을했을 때? 어떤 음악을 만들기로 당신을 추진?
마크 Houle : 내 여동생이 피아노를 가지고 있었고, 내가 어렸을 때 나는 드럼을했다, 그래서 우리 부모님은 집 주위에 음악이 좋아. 나는 전자 음악이 성장하고, 컴퓨터가 그래서 2를 결합하고 새로운 느낌이 믿을 수 있었다 소리를 만들어 가정을 공격하기 시작했다 시간에 주변에 운이 좋았어요. 음악을 만드는 것은 여전히 나에게 무엇보다 행복합니다.
질문 : 나는를
아니, 사용자 정의 컨트롤러와 도로에있는에 대한 문제는 당신을 나누기 때
질문 :
당시 나는 Monome과 UC33를 사용하고 있었다. 만들기 납빛 날 2를 결합 한 상자에뿐만 아니라 모든 몇 단계 시퀀서를 가질 수. Monome 부분은 MIDI했다
질문 :
별로
질문 :
나는
질문 :
무대에 나는 Ableton의 라이브를 사용하고 있지만, 스튜디오에서 나는 아직도이 모든 년 후 Cubase를 사용합니다. 나는 그것의 엔지니어링 부분에 대해 너무 많이 생각하지 않고 음악을 할 수 있도록 나는 잘 알고있다. 플러그인 위해 나는 파도 아직도의 물건 Soundtoys 및 Arturia 네이티브 인스트루먼트 및 iZotope의에서 몇 소프트 신디사이저을 좋아한다. 하드웨어는 훌륭하지만 당신은 소프트 신디사이저와 함께 멋진 타이밍 일을 할 수 있습니다
질문 :
그것
질문 :
네,
질문 :
나는 무대에서 더 실제 장비를 가지고하는 데 사용하지만, 나는 나 자신이 기계에 대해 너무 많이와 충분한 시간 방향에 대해 생각하고 생각 발견
질문 :
당신이 만드는 더 많은 노래, 더 당신이 음악을 배우고 무엇을 당신이 좋아하는 소리가 난다. 즉, 차례로 고유 한 스타일을 만듭니다. 그래서 그 대신 1 트랙에 이일 지출의, 어쩌면 그 시간에 6 트랙을 만들어보십시오. 당신이 장면에 신선한 사운드를 가져오고 단지 이미 존재하는 무엇을 역류 할 수 없도록 또한, 비 전자 소스의 아이디어에 그립니다. 음악을 만드는 것은 재미와 새로운 무언가를 만들기에 대한 것입니다.
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