问:当你做的音乐之旅的开始?是什么推动你到做音乐?
马克埒:我的父母很喜欢让周围的房子音乐,所以我的姐姐有一架钢琴,我有鼓我小的时候。我很幸运,身边的时候电子音乐的成长和电脑已经开始打回家,所以结合2和创造是新觉得不可思议的声音的时候。做音乐还是让我比什么都高兴。
问:我
不,与正在使用自定义控制器的道路上的问题是,当它打破了你
问:
当时我使用的是Monome和UC33。使得铁青让我结合2有几个步骤音序器以及所有在一个盒子里。该Monome部分是MIDI
问:
不是真的
问:
一世
问:
在舞台上我使用Ableton现场,但在片场,毕竟这些年我仍然使用Cubase的。我知道它好,所以我可以做音乐没有考虑太多关于它的工程的一部分。对于插件我像波浪一样的东西还在,Soundtoys并从Arturia,Native Instruments公司和iZotope一些软件合成器。硬件是伟大的,但你可以做一些很酷的时机事情软件合成器,可以
问:
之
问:
是的,这
问:
我曾经带来更真实的齿轮在舞台上,但我发现自己想太多的机器,没有足够的时间思考的方向和
问:
在更多的歌曲你做的越多,学习音乐制作和什么声音,你的爱。这反过来又创造一种风格,是独一无二的。而不是在1轨迹花2个天,这样,也许尝试做6个音轨在这段时间。此外,利用非电子资源的想法,这样你可以把新鲜的声音到场景中,而不仅仅是反刍已经存在的东西。做音乐是关于获得乐趣,创造新的东西。
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