En esta serie de tutoriales que van a estar tomando a través del proceso paso a paso la creación de un remix real. Me han remezclado por muchos años y III tratan de compartir con ustedes algunas de las técnicas que he utilizado en mi trabajo en el estudio.
Usted puede encontrar los artículos anteriores de esta serie aquí:
- Part 1: Getting Started
- Part 2: Part Selection & Tempo Matching
- Part 3: Adding Instrumentation to the Mix
- Part 4: Extra Editing & Spatial Effects
- Part 5: Arrangement & Structure
- Part 6: Final Tweaks & Adjustments
En la parte final de esta serie de remezcla y estar terminando nuestro remix y la preparación para su entrega a cualquier artista o compañía discográfica. Se trata de aplicar los procesadores de masterización de nuestra mezcla de exportación y re-exportar el resultado en el formato y la resolución. Permite ponerse en marcha ...
Paso 1 - Exportar su mezcla
Así que es bastante probable que la mayoría de ustedes tiene una computadora lo suficientemente potente como para que pueda dominar su derecho de vía en el weve proyecto acaba de crear. Aún con esto en mente, siempre aconsejo a la gente para exportar su mezcla como un archivo de música, y luego empezar un nuevo proyecto con ese archivo, listo para dominar.
La mezcla final.
Este enfoque logra un par de cosas: que le permite a su CPU para respirar y le da un espacio de trabajo despejado en el que para completar su sesión de masterización. Pero lo más importante de este método le da una clara separación psicológica entre la mezcla y el dominio de los procesos.
El proyecto se crea un nuevo dominio.
Así que por primera vez tenemos que exportar la mejor versión posible de nuestra mezcla en la resolución adecuada. Ahora la gente de trabajo diferentes en distintas resoluciones, pero un formato ampliamente aceptado para la exportación en tanto es WAV o AIFF a una resolución de 24 de bit/44.1khz. Esto le dará un gran resultado y sólo tiene que ser derribado a 16 bits para la entrega.
Exportar la configuración de Pro Logic.
Más importante aún es necesario asegurarse de que usted tiene una buena cantidad de espacio para la cabeza y su salida master se ajusta a 0 dB (ganancia unitaria). Además, asegúrese de que no hay tratamiento que tienen lugar en el bus master. Lo que significa que no limitador, no compresores. Eso es justo: ¡nada!
El canal principal con espacio para la cabeza y no el procesamiento activo!
Con todo este lugar en que esté listo para exportar el archivo. Establecer los localizadores, justo antes y después del inicio y final de la pista para permitir que un tampón. Esto se puede recortar más tarde y se asegurará de que no haya errores.
El maestro de pre-en Soundtrack Pro.
Ahora tenemos nuestro pre-master y están listos para iniciar el procesamiento.
Paso 2 - La aplicación de compresión de bus
El dominio de las cadenas puede ser cualquier cosa desde muy simples hasta muy complejas. He decidido mantener las cosas razonablemente sencillo aquí. Malos son todos los procesadores que se necesita para hacer el trabajo, pero lo suficientemente accesible para que el principiante relativa puede unirse pulg
El primer procesador que me gusta usar es un compresor de banda de bus. Un compresor de bus es simplemente un compresor atado a través de todo un grupo o un autobús, en este caso nuestra salida master.
Hay empresas que producen los compresores específicamente para este propósito, algunos de ellos son en realidad el modelo de dominio de los compresores dedicados. Muchas de estas emulaciones recrear probablemente el compresor hardware de bus más populares: el compresor de bus SSL de las consolas de la legendaria compañía británica.
SSLs versión del software de su compresor de bus famosos.
Un software de diferentes fabricantes venden algunas versiones de este procesador impresionante: UAD, Ondas y SSL se tienen versiones disponibles. Incluso Propellerhead ha incluido un nuevo récord en la consola de s.
Yo he optado por el modelo más asequible que pude encontrar, es decir, Cytomics la cola. Esto debería estar en el alcance de la mayoría de ustedes y también incluye una prueba gratuita, que es útil para completar una prueba de pocas carreras.
Cytomics versión de prueba de la cola.
Al aplicar la compresión de bus, que tienden a optar por las bajas tasas, ataque lento y los tiempos de liberación y sólo alrededor del 4-5 dB de compresión en el más fuerte partes de la pista. Esto es exactamente lo que he hecho aquí y creo que es impartido una agradable sensación de cohesión a la pista.
Los ajustes usados con nuestro compresor del bus.
Una parte de nuestra pista sin compresión de autobuses:
[Audio id = "8160"]
Y la misma sección con el compresor en punto muerto:
[Audio id = "8158"]
Paso 3 - Algunos igualdad Luz
Si tiene intención de aplicar ninguna compensación a su remezcla ahora sería el momento de hacerlo. En este caso, no había mucho trabajo por hacer, pero si se está trabajando en el material electrónico que usted debe centrarse en el control de las frecuencias altas y bajas. Si se enfrentan a problemas serios aquí por lo general es sensible a volver a la mezcla para corregirlos en lugar de confiar en el EQ como un remedio mágico.
Que es importante utilizar el ecualizador de alta calidad plug-in que puede poner en sus manos. En general, los modelos de fase lineal son la mejor opción ya que introduce al lado de ninguna distorsión y producir una señal muy transparente.
De hecho, he utilizado un plug-in de FabFilter llamado Pro-Q. Me gusta usar esto como un EQ de masterización por el hecho de que tiene un analizador de grandes y diferentes modos de fase lineal.
El FabFilter Pro Q.
En este caso yo no tenía necesidad de hacer una enorme cantidad de trabajo, la mayoría del trabajo de ecualización ya había sido invertido en la mezcla. He utilizado un paso alto / filtro de corte bajo para eliminar todo lo que por debajo de alrededor de 25 Hz. Esto asegura que no hay frecuencias subsónicas no deseados entrar en nuestra última limitador. También he añadido una pequeña cantidad de gama alta para introducir un poco mas de aire a la mezcla.
El EQ se añade a la mezcla:
[Audio id = "8159"]
Paso 4 - Limitación de pared de ladrillo
La última etapa de procesamiento en casi cualquier cadena de mastering es un sólido muro de ladrillos limitador. Esto generalmente lleva a cabo un par de tareas: se asegura que no hay excedentes y que también induce un volumen extra percibida y la densidad de la señal.
Simplemente establecer un nivel de salida absoluta y la conducción de la señal en contra de esta pared que podemos conseguir maestros muy alto, el ruido que usted va, por supuesto, depende de usted. Me gusta golpear a alrededor de 3 dB de reducción de ganancia, pero esto puede llegar hasta 5 a -6 dB en las partes más instense de la pista.
El FabFilter Pro L limitador en la acción.
Este tipo de configuración le permitirá alcanzar niveles bastante intenso, conservando por lo menos algunas de las dinámicas en la pista. Lo ideal sería utilizar menos limitar, pero el mercado actual casi siempre demanda más fuerte maestros. La triste verdad es que más tranquilo pistas apenas no competir, especialmente en las sesiones de DJ.
Para que quede claro: no estoy condonando overlimiting o la eliminación de todas las señales de rango dinámico aquí, simplemente dice cómo es!
El nuevo lazo en la parte final:
[Audio id = "8159"]
Paso 5 - Exportación, difuminado y la entrega
La última cosa que necesitamos hacer es exportar nuestro trabajo en la resolución correcta para el cliente. Su más o menos aceptado que la resolución estándar en esta etapa es 16-bit/44.1kHz. Esto permite a la pista para ser quemado en un CD y convertir fácilmente o se comprime.
Para obtener a partir de 24 - a 16-bit tenemos que utilizar un proceso llamado interpolación. Sin entrar demasiado en las matemáticas, tramado usa algunos algoritmos bastante inteligente para insertar datos en los huecos creados cuando nos movemos hacia abajo en la resolución. El resultado final es un archivo que es de menor tamaño y espero que suene igual que nuestro original de 24 bits del archivo. Esto se debe realizar solamente una vez en el proceso de producción.
Los ajustes de exportación con Apogeo tramado activado.
Con el archivo exportado el resultado puede ser exportado en un editor de muestras, inspección, recortado y guardado. Cuando la entrega de este archivo final es posible que desee que la etiqueta de forma clara y también utilizar una aplicación de conversión para crear una versión de Mp3.
El master final conseguir recortar.
... Y claramente etiquetados.
Y, finalmente, presentar listas para la entrega!
Así que es eso, se hace! Espero que youve disfrutado de esta serie de tutorías y con algo de suerte, ha arrojado algo de luz sobre los procesos remix. Si usted tiene alguna pregunta por favor, publicarlo a continuación y los malos tratar de volver a usted.
La Final de Maestros está disponible para su descarga en formato MP3 para su placer de escuchar!
La mezcla en su estado sin masterizar:
[Audio id = "8176"]
Y ahora con los procesadores de masterización en punto muerto:
[Audio id = "8175"]
La canción utilizada para esta serie remix fue proporcionado amablemente por el
Iglesia Williams - Touch the Sun
Interesados en aprender más acerca de cómo volver a mezclar? Echa un vistazo a
Discussion
In case anyone missed the original mix you started off with, you can listen to it in Part 1 of this series here:
http://www.macprovideo.com/hub/sound-production/how-to-remix-getting-started
Thanks
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!