Cómo FL Estudios BeepMap Synth convierte las imágenes en Sonidos

Even if you haven't yet updated to FL Studio 12 yet (why not??) Gary Hiebner shows you how to translate visual pixels into sonic synthesis using BeepMap. We wish every DAW had this!  

Instrumento FL Estudios BeepMap es única. Puede tomar imágenes y convertirlas en una forma de síntesis que se puede jugar en el instrumento. Es realmente fácil de usar, pero usted puede conseguir rápidamente sus propios sonidos individualistas importando sus propias imágenes en él. Vamos a echar un vistazo más de cerca cómo funciona BeepMap de FL Studio.

Agregar el Instrumento BeepMap

En primer lugar permite añadir el instrumento BeepMap a un canal. Ir a Canales, agrega uno, y luego en la pestaña Especial Synth elegir BeepMap.

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La interfaz de usuario del instrumento BeepMap lanzará.

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Adición de una imagen en el Instrumento

Así como he explicado, se agrega imágenes a este instrumento para que la creación de sonidos. Tiene una imagen predeterminada cargado en el instrumento, pero vamos a añadir nuestras propias imágenes. Primero haga clic en el botón Abrir, esto traerá un cuadro de diálogo donde se puede navegar hasta donde se almacenan las imágenes.

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BeepMap soporta los siguientes formatos de imagen:

  • JPEG
  • DIB
  • PNG
  • BMP
  • TIFF
  • ICO
  • EMF
  • WMF

Así que eso es bastante variedad de formatos de imagen soportados. Si su isnt imagen en este formato, a continuación, utilizar una aplicación de edición de fotos para cambiar el formato a uno compatible.

Cuando usted ha cargado una imagen, jugar su controlador de teclado y escuchar su sonido recién creado.

Lo que el instrumento BeepMap hace es que escanea la imagen de izquierda a derecha y traduce los colores y el brillo en la imagen para las frecuencias de audio, el tono y volumen.

Afinando BeepMap adicional

BeepMap tiene algunos parámetros adicionales que puede utilizar para editar aún más su nuevo sonido.

Con el dial de frecuencia (FREC), puede seleccionar el rango de frecuencia de la imagen. Gire el mando de todo el camino a la izquierda y escuchar cómo se altera el sonido. Y luego girar todo el camino a la derecha, la apertura de la gama de frecuencias mediante el aumento de la imagen en color y el brillo de nuevo en el sonido. Lo que también ayuda es aumentar la altura máxima de mapa de bits. Esta es la opción inferior derecha. Puede aumentar este hasta 999. Me pareció que esta mejora de la imagen para la calidad del sonido de conversión.

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El dial Longitud establece la duración de píxeles. Active esta abajo y observe cómo se reduce el sonido. Por lo tanto, actúa de manera similar como un sustain y release marcar en un filtro sobre.

Al lado de estos diales que tiene una caja de escala donde usted tiene tres opciones de escala. Por defecto, está configurado para iniciar sesión, pero también se puede elegir entre lineal y armónicos. Saltar entre estas diferentes escalas y oír cómo cambia su sonido BeepMap.

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Azul, Granulado, Loop

Sus opciones finales son los botones de la derecha. De forma predeterminada, se establece en Loop y ampliar. Loop rizar el sonido imagen escaneada de modo que los sonidos suaves. Y ampliar aumentará la imagen estéreo. Usted puede desactivar estos para escuchar cómo suena sin ellos. Pero habiendo les permitieron funciona bastante bien.

Azul permite la respuesta de color azul, dando un cambio bastante diferente en la frecuencia del sonido, y luego Granulado añadirá pequeños granos de ruido al sonido.

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Automatizar los Parámetros

Este sintetizador funciona bien para crear sonidos misterioso, de tipo-fi sci. Pero lo que me pareció realmente funcionó bien era para automatizar algunos de los parámetros. Trate de automatizar los diales FRECUENTE y Longitud y escuche cómo usted puede conseguir algunos extraños sonidos misteriosos. Esto podría funcionar bien para algunos el diseño de sonido en programas de televisión y películas, o juegos.

Para probar esto, haga clic en el parámetro y elija crear clip de automatización.

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A continuación, dibuje y editar los nodos en el clip de automatización.

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[Id de audio = "33650"]

Conclusión

Eso es cómo utilizar el instrumento BeepMap y sus imágenes para crear su propio instrumento de sintetizador único. Usted está garantizado para conseguir sonidos que otros no tienen con sus propias imágenes. Pruebe este instrumento en su próxima producción y ver cómo se puede añadir a la instrumentación de la canción. Para más consejos de FL Studio y trucos echa un vistazo a los siguientes tutoriales:

https://www.askvideo.com/course/fl-studio-101-introducing-fl-studio

https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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