Come FL Studios BeepMap Synth converte le immagini in suoni

Even if you haven't yet updated to FL Studio 12 yet (why not??) Gary Hiebner shows you how to translate visual pixels into sonic synthesis using BeepMap. We wish every DAW had this!  

Strumento FL Studios BeepMap è unica. Si può prendere le immagini e convertirle in una forma di sintesi che si può giocare sullo strumento. La sua veramente facile da usare, ma è possibile ottenere rapidamente i propri suoni individualistiche importando le tue immagini in esso. Diamo un'occhiata più da vicino come funziona BeepMap di FL Studio.

Aggiungendo lo strumento BeepMap

Innanzitutto permette aggiungere lo strumento BeepMap ad un canale. Vai a Canali, aggiungerne uno, e quindi nella scheda speciale Synth scegliere BeepMap.

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L'interfaccia utente strumento BeepMap lancerà.

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Aggiunta di un'immagine allo strumento

Quindi, come ho spiegato, di aggiungere immagini a questo strumento per esso per creare suoni. Ha un'immagine predefinita caricata nello strumento, ma lascia aggiungere le nostre immagini. In primo luogo, fare clic sul pulsante Apri, questo farà apparire una finestra di dialogo in cui è possibile navigare verso dove sono memorizzate le immagini.

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BeepMap supporta i seguenti formati di immagine:

  • JPEG
  • DIB
  • PNG
  • BMP
  • TIFF
  • ICO
  • EMF
  • WMF

Quindi questo è una scelta abbastanza ampia di formati di immagine supportati. Se l'isnt immagine in questo formato, quindi utilizzare un'applicazione di fotoritocco per modificare il formato di uno supportato.

Quando youve caricato un'immagine, giocare il vostro controller della tastiera e ascoltare il suono di recente creazione.

Che lo strumento BeepMap fa è che scansiona l'immagine da sinistra a destra e traduce i colori e la luminosità dell'immagine per le frequenze audio, il tono e il volume.

Tweaking BeepMap Ulteriore

BeepMap ha alcuni parametri extra è possibile utilizzare per modificare ulteriormente il vostro nuovo sound.

Con il selettore di frequenza (Freq), è possibile selezionare l'intervallo di frequenza per l'immagine. Girare la manopola completamente a sinistra e sentire come si altera il suono. E poi girare tutto il a destra, aprendo la gamma di frequenza, aumentando il colore dell'immagine e la luminosità di nuovo nel suono. Che aiuta anche è quello di aumentare l'altezza massima Bitmap. Questa è l'opzione in basso a destra. È possibile aumentare questo fino a 999. Ho trovato che questo ha migliorato l'immagine di qualità del suono di conversione.

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Il quadrante Lunghezza imposta la durata pixel. Girare questo in giù e notare come si accorcia il suono. Così si comporta come una simile sustain e rilascio quadrante di un filtro busta.

Accanto a questi quadranti si dispone di una casella di scala in cui si hanno tre opzioni di scala. Per impostazione predefinita, è impostato su Log, ma si può anche scegliere tra lineari e armoniche. Salta tra queste diverse scale e sentire come cambia il suono BeepMap.

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Blu, Sgranata, Loop

Le opzioni finali sono i pulsanti sulla destra. Per impostazione predefinita, è impostato su Loop e Widen. Loop ciclo il suono immagine acquisita in modo che suona liscio. E ampliare aumenterà l'immagine stereo. È possibile disattivare questi per sentire come suona senza di loro. Ma dopo averli abilitati funziona piuttosto bene.

Blu consente la risposta colore blu, dando un bel cambiamento diverso nella frequenza del suono, e quindi Sgranata aggiungerà piccoli grani di rumore al suono.

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Automatizzare i parametri

Questo synth funziona bene per creare misterioso, Sci-Fi di tipo suoni. Ma quello che ho trovato davvero lavorato bene era di automatizzare alcuni dei parametri. Provate automatizzando i quadranti FREQ e Lunghezza e sentire come è possibile ottenere alcuni strani suoni misteriosi. Questo potrebbe funzionare bene per un po 'di sound design in spettacoli televisivi e film, o giochi.

Per provare questo, fare clic destro sul parametro e scegliete creare clip di automazione.

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Poi disegnare e modificare i nodi sulla clip di automazione.

Pic 8

[Id audio = "33650"]

Conclusione

Quello è come utilizzare lo strumento BeepMap e le immagini per creare il proprio strumento synth unico. Avrete la garanzia di ottenere suoni altri non dovete utilizzando la propria foto. Prova questo strumento nella vostra prossima produzione e vedere come si può aggiungere alla strumentazione della canzone. Per ulteriori suggerimenti e trucchi FL Studio verificare le seguenti esercitazioni:

https://www.askvideo.com/course/fl-studio-101-introducing-fl-studio

https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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