이유의 Redrum를 최대한 활용하기

Propellerhead Redrum is an awesome drum machine, and despite the arrival of Kong, can still turn heads. Mo Volans delves beneath the surface to show you just how amazing this synth really can be.  

Redrum는 단순히 멋진 드럼 머신입니다. 심지어 거대한 콩의 도래 이후, Redrum 자체를 개최 이상이 있습니다. Redrums 지속적인 인기에 대한 주된 이유는 완벽하게 꾸며진 스텝 시퀀서와 완전히 투명한 인터페이스를 소장하고있다는 사실이다.

이러한 및 기타 기능을 사용하면 멋진 비트를 만들어 도움을 줄 수 있는지 살펴하자. 아픈 이유 (6.02)의 최신 최신 버전을 사용한다. 당신이 세부 사항 ID에서이 작업을 수행하고 싶은 경우 강력하게 당신은 완전 최신입니다 확인하시기 바랍니다.


기본부터 시작해서

그래서 임 스크래치 Redrum, 일부 외부 프로세서와도 콩의 작은 입력을 사용하여 비트를 만들려고. 우리가 어디로 무모 Redrums 출력을 조정할 것이며 희망 귀하의 비트 프로그래밍 세션 최대한 활용할 수 있도록하는 데 사용할 수있는 다양한 방법을 보여줍니다.


Redrum

강력한 Redrum 갈 준비가되어!


첫째가 장소에 기초를 얻을 수 있습니다. 나는 비트를 구성하면 킥과 올무 드럼부터 시작. 이것은 우리와 함께 일할 수있는 견고한 백본을 제공하고 당신에게 패턴의 나머지 부분에 전달하는 즉각적인 영감을 제공합니다.

다음은 필자 간단한 킥과 올무 샘플을로드하는 Redrum의 처음 몇 슬롯이 사용됩니다. 이유있는 파일 시스템의 아름다움은 샘플을 로드할 때 선택한 폴더에있는 다른 모든 소리는 미리 사용할 수있다는 것입니다. 이렇게하기 위해서는 단지 샘플 이름을 클릭하고 드롭 다운 메뉴 빠르게 새로운 사운드를 선택할 수 있도록 나타납니다.

Choosing a sound in Redrum

Redrum의 선택 소리는 곧바로 앞으로 정말 그래요.


간단한 발차기와 올무가 추가됩니다

[오디오 ID = "15018"]


난이 초기 사운드와 단순한 패턴을 만드는 단계 시퀀서를 사용하고 난 곧 비행 출발을했습니다. 바로이 과정 후 슬롯 옆의 부부에게 hihat 소리를 추가하기 시작했다. 새로운 패턴은 다음 단계 시퀀서를 사용하여 상상을 뛰어넘는 세월을 거슬러.

Step sequencer

스텝 시퀀서가 사용 넣어되고있다.


[오디오 ID = "15016"]


그 가치가 Redrums 슬롯은 다양한 매개 변수를 제공하는이 시점에서 지적했다. 예제의 첫 두 슬롯 킥과 올무 드럼들이 톤 컨트롤을 가지고로서 소리에 이상적입니다. 이것은 여러분이 이러한 중대한 소리에서 하이 엔드 스냅인을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 다른 슬롯은 시작 길이와 속도 변조를 편집할 수 있습니다.

Different slots have different parameters

다른 슬롯은 서로 다른 매개 변수가 있습니다.


타악기를 추가하고 MIDI를 사용하여

다음 단계는 키트를 완료하고 우리의 기본적인 패턴에 더 많은 소리를 추가하는 시작하는 것이었습니다. 나는 균형 키트를 구축하려고 시도, 슬롯에 샘플을 취하 계속했다. 나는 전통 타악 소리, synth의 타악과 효과의 히트 좋은 혼합을 이용하고 싶다면.

More samples

Redrum은 샘플로 채워집니다.

키트가 충분히 채워했습니다 일단 제가 MIDI를 사용하는 타악 부분을 프로그램하기로 결정했습니다. 내부 스텝 시퀀서 굉장하고 사용하기 위해 많은 즐거움이다하지만 가끔은 물건을 내릴 수 있도록 키보 드나 드럼 패드를 사용해야합니다.

Percussion added via MIDI

타진은 MIDI를 사용하여 추가됩니다.


간단히, 시퀀서의 Redrums MIDI 트랙을 선택 녹음 대한 무력을 확보하고 자기 갈 좋다. 이제 살고 사용자 정의 키트의 소리에도 재생할 수 있습니다. 이러한 기록된 MIDI 부품은 내부 시퀀서를 사용하여 기록된 부분과 함께 매우 행복하게 살 것이다.


Using MIDI to program some basic percussion

몇 가지 기본적인 타악을 프로그래밍 MIDI를 사용하여.


나는 키트의 나머지로 이동하고 루프에 어떤 효과를 추가하기 전에 나는 개인적인 드럼을 깨는 것은 믹서로 밖으로 소리를 시작 싶었어요. 그럼이 다음에서 살펴보십시오.


개별 출력 및 하위 믹서

나는 일반적인 이유 디바이스를 좋아하는 한 가지는 라우팅 입력 및 출력에 관해서는 그들이 얼마나 유연입니다. Redrum이와 당신이 옵션을 라우팅의 큰 배열이 제공됩니다 랙을 flicking에 예외는 아닙니다.

당신은 개인 서브 믹서로 키 소리를 깨고, 각 슬롯에 볼륨 컨트롤을 사용하여 레벨을 소리 제어할 수 있지만 당신에게 통제의 훨씬 더 학위와보다 효과적으로 각 채널을 처리할 수있는 능력을 제공합니다.

Making a Sub Mixer

서브 믹서 만들기.


당신 Redrum 이유는 Redrums는 믹서 체인 auxiliaries에게 보내는 경로에 자동으로 하위 믹서를 추가할 때 그렇게납니다. 이것은 같이 믹서에 보내는 반대, Redrum 자체에 보냅니다를 사용할 수있게 해줍니다. 당신도 믹서에 Redrums의 출력을 라우팅하지 않고, 이러한 마이크로 보냅니다를 사용하여 두 개의 서로 다른 효과를 추가할 수 있습니다.

The Redrum’s sends are automatically routed

Redrums의 전송이 자동으로 라우트됩니다.


나는 RV7000 reverb 유닛을 만든 올무에 일부 문이 reverb를 추가할 보내는 첫 번째 보조를 사용했습니다. 결과는 좋았하고 전체 믹스로 공간의 진정한 의미를 추가했습니다. 나는 믹서에 반향 장치를 추가하고 이것은 반환 보내기 / 전통으로 전달되었다 다음은.

The RV7000 is utilized via the Redrum’s micro sends

RV7000은 마이크로가 보내는 Redrums 통해 활용합니다.


[오디오 ID = "15019"]

이전 단계에서 MIDI를 사용하여 프로그램 된 두 타악 소리는 여기에 우리의 서브 믹서에서 두 신선 채널로 라우팅되었습니다. 이것은 랙을 내리고 직접 믹서의 선택한 입력에 특정 드럼 슬롯 출력에서​​ 케이블을 드래그하여 달성되었다.

Echo unit added

에코 유닛도 추가되고 타악기가 처리됩니다.


AUX 그렇담 우리가 새로 만든 에코 장치에서 지연을 추가하기 위해 사용되었습니다 보냅니다. 지연 타악기에 몇 가지 중요한 공간을 추가하고 응집력의 감각을 가르친다 도움이되었습니다.


Redrum으로 콩 사운드를 실행

당신 Redrums 이력서 / 게이트 시스템을 사용하여 달성할 수있는 정교한 속임수 잠시 악기로 소리를 게재하고있다. 나는 Kongs에게 아날로그 모델링 사운드 생성기를 실행하기 위해이 시스템을 이용하고 싶다면.

A Kong is added to the mix

콩가 조합에 추가됩니다.


당신에게 빠른 예제를 제공하기 위해서는 콩의 아날로그 올무 모듈에 Redrum의 올무 드럼에서 이력서를 라우트 필자. 콩의 출력은 다음의 서브 믹서에서 사용 가능한 다음 채널로 라우팅됩니다. 결과는 혼합하고 기존 올무와 상상을 뛰어넘는 세월을 거슬러 올라가있다.

CV routed from the Redrum to the Kong

이력서는 Redrum에서 콩로 라우팅됩니다.


Kong’s output routed to our sub-mixer

그리고 Kongs 출력은 우리의 서브 믹서로 라우팅됩니다.


이것은 단지 예입니다하지만 말 그대로 원하는 사운드를 이번에 레이어를 사용할 수 있습니다. Redrums 스텝 시퀀서와 콩의 전체 키트를 유도하는이 기술을 사용해보십시오. 여기에가있을 것이 훨씬 더 재미 있어요!

The analog snare used in the mix

아날로그 올무가 믹스에 사용됩니다.


일부 최종 처리

대신에 모든 것을 좋게 좋게 일하는 패턴으로 그냥 수준을 확인하고 몇 가지 최종 처리를 적용하는 시간이었다. 나는 믿음직한 테이프를 사용

Scream 4

질러 4 채도와 압축을 추가할에 데려갑니다


계층 snares 및 처리와 마지막 비트 :

[오디오 ID = "15021"]


이것은 단순히 우리의 혼합에있는 모든 드럼 사운드를 치료, 똑바로 서브 믹서의 출력에 걸쳐 묶여되었습니다. 당신이 약간 다스리는 것들을 선호하는 경우이 문제를 떠나거나 좀 더 미묘한 뭔가 pulverizer을 시도 수 있습니다.

필자는 다음 Redrum를 사용하고 어쩌면 그것이 고전적인 가상 드럼 머신의 밖으로 조금 더 쥐어 짜내 도움이 될 때 당신에게 몇 가지 아이디어를 줬다.


Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Paul Bissell
Hey Mo,
It seems that since 6.5 and the new SSL style mixer, the individual Redrum "slot" sends do not automatically route to the SSL mixer sends in the same way that cabling it to the old "Mackie 14:2" did. I miss that functionality. I know there are work arounds, but am I missing something? I want to push up S1 or S2 on the snare slot and give it whatever has been assigned to the Send 1 Effect on the SSL mixer.
Thoughts?

Paul Bissell

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