Dr.OctoRex (и своих предыдущих воплощениях) всегда была одной из моих любимых устройств Причины звуковой арсенал. С последним обновлением инструмента пришел удивительный фрагмент из режима редактирования.
Визуальную обратную связь эта система дает пользователю является второй нет, что делает неразрушающего редактирования проще, чем когда-либо. В этом уроке Ill показать вам, как использовать эту графическую систему редактирования (в сочетании с некоторой дополнительной обработки), чтобы сделать тонкие, но эффективные изменения в циклах.
Начиная свежие и загрузки петли
Позволяет старт, полностью вытирая содержание OctoRex. По умолчанию устройство будет загрузить с коллекцией петель из библиотеки звук реквизит. На данный момент мы хотим пустых устройства, поэтому они должны идти.
Вы можете легко очистить все восемь слотов щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав сброса. Как правило, это наиболее разумное место для начала. Теперь мы готовы, чтобы начать загрузку наших собственных петель в OctoRex и застрять в немного редактирования.
Все сброса и готов к рок!
Как имя OctoRexs предполагает, что мы можем загружать ничего до восьми петель в то время здесь. В этом уроке, Ill просто использовать один слот. Для загрузки отдельных образцов в слот, убедитесь, что выбранный и использовать нагрузки значок в нижнем раскладывающийся разделе интерфейса. Обычно окне браузера появится, и вы хорошо идти.
Мой цикл быть нацелен в корзины.
Цикл хорошо быть изменена в OctoRex:
[Аудио ID = "17112"]
Ive загрузили музыкальные канавке вот что я нацелен в корзины. Его только несколько баров длиной с хороший ясный переходных событий. Ive также загружается несколько процессоров, чтобы получить цикл полезной точки.
Цикл загружены и готовы к работе.
Я просто использовал кучу M-класса процессоров, чтобы сократить низких частот, повысить максимумы и нанесите немного ограничивает. Вы можете видеть простой цепи я использовал на скриншоте ниже.
Цепь процессоров, используемых для подготовки цикла.
Сенсорной обработки делает вещи немного punchier:
[Аудио ID = "15707"]
Начальная редактирование в режиме Edit Slice
Окно в нижней части интерфейса OctoRexs всегда отображает файл, загруженный в выбранном слоте. Дополнительная информация также доступна здесь, но самое главное, вы всегда можете просмотреть ломтиками, что ваш Rex файл делится на.
Лучший способ увидеть, какие именно срез играть в любое время, чтобы активировать Выберите срез через MIDI кнопки. Это будет гарантировать, что график находится на точном воспроизведении срез. Это работает через воспроизведение в секвенсор или MIDI клавиатуры. Идеально подходит для быстрого выбора среза.
Выделите фрагмент Via MIDI занимается.
Конечно, вы можете получить доступ к довольно много различных ломтик на основе параметров по умолчанию в режиме редактирования, но и получить реальную руки по контролю и некоторые твердые визуальной обратной связи вы должны активировать режим Slice Edit. Кнопка находится справа от основной области отображения.
Режим Edit Slice также включен.
В этом режиме активирована, на дисплее будет меняться незначительно, и вы должны быть представлены с сеткой. Вы также должны теперь иметь возможность легко выбрать любой из режимов в нижней части экрана.
Наши первые изменения выполняются на частоту среза фильтра.
С любым из этих выбранных на дисплее будет меняться представляют текущие значения для этого параметра. Например, вы видите, что я выбрал фильтры и редактировать значения для каждого шага. При понижении среза и увеличение резонансной настройки в фильтре вы можете услышать эти новые изменения вступят в силу.
Фильтр изменений в действии:
[Аудио ID = "17114"]
Обратный И Pan редактирование
Чтобы подтолкнуть вещи немного дальше, я хотел бы представить еще несколько изменений, используя различные параметры, доступные в Slice Edit Mode. Одним из наиболее эффективных является панорамный режим. Это позволяет привлечь в точной позиции кастрюлю каждый кусочек.
Создание эффективной эффект автоматического панорамирования.
Я использовал это для создания случайного автоматического панорамирования эффекта, панорамирование ключевых ломтики в последовательности. Это было быстро последовали добавив некоторые вкусные обратном разделов. Просто нажмите на обратный, а затем одним нажатием кнопки на срез будет решать, если он играет в обратном направлении. Это действительно может улучшить общий вкус цикл и ошеломляюще быстро реализовать.
Пан эффектов и обратной разделы включены:
[Аудио ID = "17113"]
Использование двигателя Dr.OctoRex Synth
С некоторыми кусочек основе изменений в место, куда вы можете обратиться к OctoRexs двигатель внутреннего синтезатор для дополнительного вдохновения. Я считаю, что с помощью двух вместе работает очень хорошо, и они дополняют друг друга.
Здесь вы можете увидеть обратную разделов и изменения в синтезаторе двигателя.
В данном случае я использовал распада основе фильтров для повышения эффекта фильтра уже на месте. Это зажимы вниз на каждый ломтик и вводит действительно динамичным, кислым эффектом. Помимо этого, я быстро движущихся LFO для модуляции высоты всего цикла. Это привело к световой эффект вибрато. Вы можете услышать результаты ниже ...
Синтезатор двигателя принимается за работу:
[Аудио ID = "15713"]
Отправка фрагментов независимых выходов
Последний кусочек основе править я выступал здесь было немного по-другому. Один из вариантов в режиме Edit Slice выходит. В сущности, это позволяет передавать различные кусочки любого из OctoRexs 8 виртуальных выходов с помощью графической системы.
Я выбрал двух звуков ключевых ловушку внутри цикла и отправил их на следующий доступный набор выходов. Они были затем направляются в малый смеситель линии. Единственный посыл этого микшера был использован для отправки звука малого барабана в закрытом патч реверберации в RV7000 реверберации устройство.
Маршрутизации, используемый вырваться из каналов.
В результате расширения удар малого барабана и возможность смешивать это независимо от остальной части нашего цикла. Вы можете использовать эту функцию, чтобы сломать все ваши ключевые элементы и создавать сложные смеси к югу от одной канавки.
Смесителя и RV7000.
Чем больше просмотров сеть действительно эффективны:
[Аудио ID = "15710"]
Некоторые Final Tweaks
Наконец,
Некоторые окончательной обработки завершить вещи.
Окончательный обработаны цикла остается верным оригинальным, но приятно усиливается:
[Аудио ID = "15712"]
Что все работает прекрасно я чувствовал все это нужно немного хруста. Я использовал мои любимые настройки ленты в Scream 4 и вставил эту предварительную ограничитель. Я вы предпочитаете, вы можете попробовать добавить аналогичный эффект с помощью пульверизатора или даже одним из новых расширений Rack!
Тот же цикл с низкой конце вновь введены:
[Аудио ID = "15714"]
Discussion
But I do wish we could still have access to the original, unimproved single-mode Dr. Rex player - sometimes that's all you need, and the 8 channels are superfluous.
After all, we now have the NN-XT, and yet we still have access to the original NN-19.
Difficult I know to reintroduce old features as new ones. But if Propellerheads just added some basic filter to it, nothing too drastic, and brought it back in, I'd be made up....
Cheers
Matt
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!