PERCUSSAはSYNTHORのベータ版を発表:デジタルモジュラーシンセサイザーをAudioCubesについて

Percussa tells us that Synthor is the first software digital modular synthesizer in the world with a dedicated hardware interface (that being AudioCubes of course!) This looks really, really cool.  

ロサンゼルス、カリフォルニア州(アメリカ)2015年12月10日 - PERCUSSAはSYNTHOR、AudioCubes、電子音楽家のための成功のモジュール式ハードウェアインタフェースのためのデジタルモジュラーシンセサイザーアプリケーションのベータ版の発売を発表しました。

SYNTHORを使用して、既存のAudioCubeユーザーはもはやAudioCubesで音を作るために追加のソフトウェアを使用する必要がない、としているミュージシャン人の避難所

SYNTHORはAudioCubesの間の距離を変化させながら、ユーザーがお互いの隣にAudioCubesを配置することによって、ワイヤレスでパッチを適用すると同時に、合成パラメータを変更することができ、専用のハードウェアインターフェイスを持つ世界初のソフトウェアのデジタルモジュラーシンセサイザーです。

SYNTHORあなたは、保存されたリコールや他のミュージシャンと共有することができるシンセ・モジュールの異なる構成を作成することができます。あなたが生きて再生するすべての曲、伝統的なモジュラーシンセで行うことは不可能である何かのためのモジュラーシンセの設定を切り替えることができることを想像してみてください。

Synthor

SYNTHORでは、各AudioCubeは(そのような発振器、サンプラー、LFO、ステップ・シーケンサーなどなど)シンセサイザモジュールに割り当てることができます。 AudioCubesが互いに隣接して配置されている場合、モジュール間の接続が自動的に行われています。例えば、第五AudioCube周り4 AudioCubesを配置することによって、4つの接続を瞬時に行うことができます。以上のキューブは、すべて実際のハードウェアパッチコードを必要とせず、より多くの接続が行われる互いに隣に配置されています。

キューブとの間の距離を自動的に変調信号の振幅に連結されています。近い互いに離れるまたは僅かに互いにそれらを相対回転させることによって、互いに対してまたはさらなるキューブを移動することにより、変調信​​号の振幅を変化させることができます。さらに、それ

AudioCubes

キューブへのモジュールを割り当てるときに最後になりましたが、ユーザーは自動的にキューブからカラーフィードバックを受けます。ノイズ発生器は、シアンになることができますが、例えば、発振器キューブが黄色にすることができます。すべてのモジュールの信号出力は、追加のフィードバックのための各キューブの光の明るさにリンクすることができ、そしてそれ

Synthor 2

SYNTHORベータはPERCUSSAのウェブサイトのダウンロードセクションでダウンロード可能で、古いPERCUSSAワイヤレスAudioCubesと同様に最近リリースPERCUSSAワイヤレスAudioCubesのPROで動作します。 SYNTHORはAudioCubesためMIDIBridgeアプリケーション内で実行され、AudioCubesのハードウェア・インタフェースにアクセスするには、noドライバを必要としません。 SYNTHORとMIDIBridgeは、Mac OSX版とWindows用の無料で利用できます。

PERCUSSAが継続的に新しいバージョンをリリース急速に複数のモジュールを追加すると、SYNTHORのこのベータ版のフィードバックを提供するアーティストと一緒に緊密に協力している、すべての2016訪問の第一四半期に発表する予定のリリース候補版の製造にHTTPS ://www.percussa.com/

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