PERCUSSA anuncia SYNTHOR Beta: Digital Modular Synthesizer Para AudioCubes

Percussa tells us that Synthor is the first software digital modular synthesizer in the world with a dedicated hardware interface (that being AudioCubes of course!) This looks really, really cool.  

Los Angeles, CA (EE.UU.) 10 de diciembre 2015 - PERCUSSA anuncia el lanzamiento de la versión beta de SYNTHOR, la aplicación sintetizador modular digital para AudioCubes, su exitosa interfaz de hardware modular para músicos electrónicos.

Usando SYNTHOR, los usuarios AudioCube existentes ya no están obligados a utilizar software adicional para hacer sonidos con la AudioCubes, y músicos que haven

SYNTHOR es el primer software sintetizador modular digital en el mundo con una interfaz de hardware dedicado, permitiendo a los usuarios parche de forma inalámbrica mediante la colocación de AudioCubes uno junto al otro, y cambiar parámetros de síntesis a la vez, mientras se cambia distancia entre AudioCubes.

SYNTHOR le permite crear diferentes configuraciones de módulos de sintetizador, que se pueden guardar, rellamadas y compartidos con otros músicos. Imagine que es capaz de cambiar las configuraciones de sintetizador modular para cada canción se juega en vivo, algo que es imposible de hacer con sintetizadores modulares tradicionales.

Synthor

En SYNTHOR, cada AudioCube puede ser asignado a un módulo sintetizador (como oscilador, sampler, LFO, secuenciador de paso, etc). Cuando AudioCubes se colocan uno junto al otro, se realizan automáticamente conexiones entre módulos. Por ejemplo, mediante la colocación de 4 AudioCubes alrededor de una quinta AudioCube, 4 conexiones pueden ser hechos al momento. Los más cubos se colocan al lado de uno de los más conexiones se realizan, todo sin necesidad de cables de conexión de hardware real.

Distancia entre los cubos se vincula automáticamente a la amplitud de las señales de modulación. Por cubos acercándose el uno al otro o más lejos el uno del otro o girando ligeramente ellos con respecto al otro, la amplitud de las señales de modulación se puede cambiar. Además, se

AudioCubes

Por último, pero no menos importante, el usuario recibe automáticamente la reacción de color de los cubos en la asignación de módulos a los cubos. Por ejemplo, un cubo de oscilador puede ser amarillo, mientras que un generador de ruido puede ser cian. Las salidas de señal de todos los módulos también pueden estar relacionados con el brillo de la luz de cada cubo para la retroalimentación adicional, y

Synthor 2

La beta SYNTHOR está disponible para su descarga en la sección de descargas de la página web PERCUSSA, y trabaja con el recientemente lanzado PERCUSSA Wireless AudioCubes PRO, así como con los mayores AudioCubes Wireless PERCUSSA. SYNTHOR se ejecuta dentro de la aplicación MIDIBridge para AudioCubes y no requiere controladores para acceder a la interfaz de hardware AudioCubes. SYNTHOR y MIDIBridge están disponibles de forma gratuita para Mac OSX y Windows.

PERCUSSA está trabajando en estrecha colaboración con los artistas que proporcionan retroalimentación sobre esta versión beta de SYNTHOR, añadiendo continuamente más módulos y rápida liberación de nuevas versiones, todo en preparación de la versión Release Candidate que está previsto que se anunciará en el primer trimestre de 2016. Visita https : //www.percussa.com/

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