無料のLite版でAudiffex inTone2橋ステージおよびスタジオ

Richard Scheufler describes inTone2 by Audiffex as "an intuitive software application that allows me to use the same sounds I use on stage while I’m practising at home."  

ボスコビツェ、チェコ共和国:ホスト·アプリケーションとオーディオエフェクト開発者AudiffexはインテルCoreのMac(OS X 10.8以上)とするためinTone2の可用性多面マルチチャンネルエフェクトプロセッサ、ソフトウェアミキシングコンソール、バーチャル·インストゥルメントのホスト、および柔軟なマルチトラック東西プレーヤーを発表することを誇りに思って7月16日のようなASIO対応オーディオインターフェースとのCoreAudio対応のオーディオインターフェイスとのIntel Pentium 4またはAMD Athlon 64プロセッサと新しいPC(Windows 7または8)

多面的にはよくOFT-使い古さ言葉が、快適inTone2に適用することができ、そのものであってもよいです。どうして?まあ、その多くの異なった特徴は、理想的には、多くの異なる音楽のアプリケーションに適しています。だから、正確には、inTone2は何ですか?真実が語られる、それがあることを(ほぼ)音楽ユーザーが望んでいる(または必要)何もすることができます!そのシンプルな妨害ツールとしてだけでなく、洗練された再生機。スタジオ品質のエフェクトプラグインで複数のオーディオ入力を処理し、その実際の運用ミキサー。これは、オーディオファイルを再生し、時間がないの隣のトラック、エフェクト、または機器の設定を変更しながら、ユーザーが仮想楽器を演奏することができます!その後、ガイド付きツアーに参加する時間。

inTone2 SOLO.

inTone2 SOLO。

inTone2オーディオチェーンに任意のオーディオインターフェイスの入力をルーティングすることから始めます。各オーディオ·チェーンは、BAL(バランス)コントロールを備えています。エフェクト·セクション。ボリュームフェーダー、 B(バイパス)、M(ミュート)、およびS(ソロ)ボタン。 AUX 1、AUX 2を送信します。と個々の記録能力。オーディオ·チェーンは、任意のオーディオ·インターフェース出力またはinTone2s内部マスターチェーンにルーティングすることができます。単にinTone2電気楽器やボーカルのためのライブエフェクトユニットの仮想の増幅器として機能する、と述べました。そのようなコースのソフトシンセやサンプラーなどのバーチャル·インストゥルメントはまた音楽のミックスにすることができます。また、複数の仮想計測器を迅速に、一緒にinTone2s独創的なバーチャル·インストゥルメント·チェーンのおかげで音にすることができます。

、の中で最も重要なミュージシャンのいずれかを早期に養子リチャードScheuflerのための完全な再生を頭出しinTone2s TRACK PLAYERは、高度なMP3 / AAC / WAV / AIFFファイルのプレーヤーを明らかに、ユーザーがプレイリスト、変化速度や歌のチューニングを作成することができ、ループ現代のチェコ共和国の音楽シーン。マルチ楽器、ボーカル、作曲、音楽アレンジャー、プロデューサー、最後のではなく、少なくとも教師として、彼は私がまた私の学生を教えるためinTone2を使用し、指摘しています。 inTone2はミュージシャン、音楽学校、生徒、その驚くためのミュージシャンによって構成されているので、アプリケーションが才能氏Scheuflerの同類のためにこのような良いフィット感があること。

勉強ミュージシャンのアマチュアや専門家を問わず、ほとんどの場合、しかし、自分自身を記録する必要があります。幸いにも彼らのために、inTone2は失望していません。実際、任意のユーザが信号経路のほぼすべての時点で任意のトラックの音声信号を記録することができます。 、全体のミックスを録音マスターチェーンを記録し、又は同時に、後日それらをミックスする準備ができてライブミックスの複数のトラックを記録します。大胆なユーザーも、エフェクト·セクション内の任意の位置でトラックレコーダーモジュールを追加することができ、逆に、未処理のオーディオを録音したりすることができます!

inTone2.

inTone2。

効果といえば、inTone2内のすべてのトラックは、8つのオーディオエフェクトスロットを備えています。創造36効果の礼儀を軌道に乗ると、フィルターに超えに動的効果からイコライザー、アンプ·シミュレーションに至るまで、inTone2に含まれています。ユーザーが簡単に(ギタリストに向けた)ampLionプロ、(ベーシストを目指した)GK増幅2 Proは、とはるかに加えて、だけでなく、AU-、DirectX-、およびVSTを含む追加Audiffexプラグインを追加することにより、その効果のコレクションを拡大することができます互換サードパーティ製のプラグイン。おそらく、(で)プラグアンドプレイ?

より実践的なアプローチを好むプレイヤーは任意のMIDIコントローラを接続し、inTone2パラメータは、彼らが演奏しながらライブコントロールしたいかを決めることができます。 、ノブを回してフェーダーを動かし、オンとオフの効果を切り替え、変更プリセットの可能性は無限大です。ほとんど。

その数値名前によって示唆されるように、inTone2は歴史を持っています。その後、誰がより良い、、Audiffexs開発チームのヘッドよりも未来に戻るLubor Pikryl私たちを取るために:私たちはギターのペダルの私たちの最初の2セットをリリースしたとき、私たちはチェーンにユーザを可能にする、パフォーマンスを生きるために専用のアプリケーションが存在しなかったことに気づきました私たちの効果または第三者からのものと、その後すぐにプリセットを変更します。だから我々は、RTプレーヤー、特別なMIDIコントローラによって制御リアルタイムエフェクトの適用、その後GTプレーヤー、RTプレーヤーのソフトウェアのみのバージョンを作成しました。同時に、M-Audioのは、具体的にはギターで使用するために設計された初のオーディオ·インターフェースをリリースしました。彼らは信じられないほどの成功ソリューションであることが証明された私たちのGT Playerソフトウェア、とのファーストトラックのオーディオ·インターフェースとJamLabパーソナルギターシステムを束ねてギタリストのための完全なライブシステムを作成しました。後、私たちは他の楽器とミュージシャンにライブパフォーマンスソフトウェアを拡張したかったので、私たちは唱えるファミリを開発しました。他の変異体は、オーディオ·インターフェースにバンドルしながら唱えるキーは、例えば、すべてのM-Audioのキーボードにバンドルされました。これらのアプリケーションのすべては、実世界のラック·エフェクト·プロセッサに似たグラフィカル·ユーザー·インターフェースを持っていましたが、M-Audioのは、他の所有者に買収されたときに、この共同プロジェクトは終了しました。そこでInTone2は全く新しいアプリケーション、実際には、あります。私たちは最初からすべてを開発、ソフトウェアミキシングコンソールアプローチを支持して、ラックベースのインターフェイスを放棄しました。より柔軟で汎用性の高いこれまで以上ですinTone2の古いコードの一行は、ありません。

inTone2は49.00ドルUSDで注目すべき値を表しているが、効果的に彼らが購入する前に試してみたい方は、まず第一にinTone2ソロをチェックアウトし検討することもでき、inTone2のフル機能、軽量版は1インストゥルメント·トラック1 TRACK PLAYER、1オーディオ·トラックが、これらに限定され、1 AUXセンド、無料のための1つのマスター·チェーン!柔軟性と汎用性は、品質に妥協することなく、おそらく、すべての可能思ったよりも安くています。

MacとPCのためのinTone2は49.00ドルUSDのために購入して、直接からダウンロード可能である、ここでAudifiedsオンラインショップ

Mac用inTone2も49.00ドルUSDのために購入して、直接からダウンロード可能である、ここでリンゴのMac App Storeで

MacとPCのためのinTone2ソロから無料で取得することができ、ここでAudifiedsオンラインショップ

Mac用inTone2ソロを直接ダウンロードすることができ、ここでリンゴのMac App Storeから無料で

よく知られたチェコのマルチ楽器、ボーカル、作曲、音楽アレンジャー、プロデューサー、そしてここinTone2で作業教師リチャードScheuflerを見ます:



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