Cubaseの7.5に映像に音楽を使用した作業

Cubase is excellent for scoring to film and games. In this tutorial Hollin Jones explores how to get the best out of your system when working with video in Steinberg's popular DAW.  

Cubaseのは、OS Xとビデオフォーマットの技術は本当に重いCubaseのプロジェクトと一緒にまともな解像度の動画を実行するために、そのようになりまし比較的防弾ポイントに落ち着いたことも、その最後の数年で、かなり長い間、ビデオの再生をサポートしてきました。コンピュータの増加、電力はすべてが非常にスムーズに作るのRAMをたっぷりと近代的なマルチコアマシンと、あまりにも当然のことながら支援してきました。ただしかしCubaseのでムービーを開くよりも、それにtheresの詳細なので、youllのスコアリングにあなたのシステムを最大限に得るために知っておく必要がありますし、画像に合成のもののいくつかを見てみましょう。

プリファレンスを設定

Cubases環境設定でyoullのビデオセクションを見つける。これは非常に簡単で、あなたがビデオファイルのオーディオ部分は、インポート時にオフに分割するかどうかを指定できます。それはあなたがオーディオトラックをミュートしたり編集したりすることができますので、これは便利です。あなたがそのファイルの一部として編集されたサウンドトラックを含めたい場合は、 ファイルを選択する必要がありますので、それは実際にあなたのハードドライブ上のビデオファイルには影響しません

Pic 1

Cubasesデバイス設定]メニューでは、ビデオが処理される方法を設定できるビデオプレーヤー部はtheresの。あなたはyoullのは、それが何をしたいのか、通常である、ビデオは、お使いのコンピュータの画面上のウィンドウで再生するようにデフォルトで設定されていることがわかります。またTheresのコンピュータにFireWireを持っているので、それはビデオカメラに、その後、TVモニターに接続することができればのFireWire経由でそれを送信するためのオプション。これは、コンピュータの画面はCubaseのためのものであり、テレビ画面でビデオ用で、セットアップのより従来型のようなものを提供します。

再生セクションでは、オーディオ性能を低下させることが可能なコストでビデオを後押ししますが、これを実行したくない場合があります。結局のところ、あなたのプラグインがときにCubaseの内部に可能な限り最高の品質でのビデオディスプレイに比べて十分に実行することを、その方が重要。可変ビデオ品質]メニューでは、100パーセントまたは75%の再生品質を選択することができます。再びシステムがyoullのは、まだビデオがうまく見るので少し低くこれを設定するために、その安全、最高にパワフルではない場合。

Pic 2

あなたのビデオをインポートする

ドラッグアンドドロップしたビデオをプロジェクトエリアにするか、 ファイルを選択することができます

Pic 3

フレームレートとは、ここで便利なトリックをtheresの。インポートしたビデオはtheresのフレームレートの不一致を言って、赤のエラー·メッセージが表示された場合は、プロジェクトの設定画面に入り、フレームレート]ボックスで、[ビデオ]ボタンから取得]をクリックします。これは自動的にビデオに、プロジェクトのフレームレートと一致する必要があります。

Pic 4

あなたのビデオは新しいウィンドウで表示されない場合は、 デバイスを選択

Pic 5

いくつかの音楽を書く

あなたが書き込みを続行どのようにあなたの目的が何であるかに依存します。あなたが大規模なプロジェクトの一環として、厳格な簡潔に作業している場合は、おそらくそれが戻って一緒に入れて、その簡単にエクスポートされるとき、すべてがそのように同期させ、確認する必要があります。あなたは、MIDIのプログラミングクリックトラックを使用し、オーディオ編集を作ることになりますので、あなたが使って音楽的なタイムベースは、小節と拍に準拠する必要がありますが、これらは通常、Cubasesミュージカルグリッドに固執する必要があります。しかしあなたが一番上に定規を右クリックしてタイムコードまたは代替タイムベースの表示に切り替えることができます。ヒットをアップリンクするために役立ちますし、画面に表示されるアクションを打つフレーム番号を表示するビデオトラック上のTheresのもボタンを押します。

Pic 6

あなたは、オーディオとMIDIのプログラミングを記録したり、映像のみの再生に関連して、任意の曲を書くのと同じようにループを使用してビデオを介して、通常のように構成することができます。ザッツは、ここで多くのことを使用の一つはテンポトラックです。映画やテレビ番組で作業する場合、異なるシーンを異なる速度で異なる音楽を必要とする。むしろ30または40 Cubaseのプロジェクト、シーンごとに1を持つのは、プロジェクトがシーン間その速度を変える持っているテンポの自動化を使用することができます。 [プロジェクト]メニューに移動し、[追加]を選択します

Pic 7

テンポトラックは、異なるポイントで速度を設定するペンツールを使用し、スナップ設定に従うことによって自動化することができる。だから、テンポトラックの該当箇所に、これら二つの値を作成し、別の98に1シーンで120 BPMから変更します。

Pic 8

その手法は、別のテンポからまっすぐスナップの罰金ですが、あなたはまた、遷移型のメニューをクリックし、ランプの代わりに、ジャンプを選択することで、より徐々に移行することができる。これは、遅くしたり、シーン内の複数の有機結果を得るために非常に有用であることができる徐々にスピードアップすることができます。

Pic 9

あなたが最後にエクスポートすると、選択したフォーマットは、ターゲット·システムに依存します。あなたは、単にすべてのトラックのオーディオミックスダウンをエクスポートで動作するようにエディタのステレオファイルを与えることができる。これはで動作するように手間のかかるかも知れませんか、OMFファイルをエクスポートして、彼らに生データを与える。得意技は、グループにあるのバッチに追跡Cubasesミキサーの内部で、というように言って、ドラム、シンセ、ストリングスや茎。 [オーディオエクスポート]を選択しますが、バッチエクスポート]オプションを選択して、グループを選択する。これは、彼らがすべての単一のトラック要素を混在させることがあり、トラック内の楽器のグループの相対的なバランスを決定することはできませんが、編集者にで動作するように茎の束を与える。

Pic 10

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!