Usando o Editor de Hiper para saltar entre o programa e altera o tom no Logic Pro

Logic Pro's Hyper Editor isn't the prettiest to look at - but is incredibly powerful and useful. Gary Hiebner shows how to use the Hyper Editor to jump between Program changes and pitch changes.  

Editor de lógicas Hyper é um utilitário muito poderoso e muitas vezes subutilizado. Tem a capacidade para alterar as regiões MIDI ao longo do tempo bem drasticamente. Isso pode ser usado de forma criativa em suas produções. Estarei explicando como fazer uso do Editor de Hiper para saltar entre as alterações de programas diferentes ao longo do tempo. Com um instrumento de áudio que você pode automatizar o Editor do Hiper para saltar entre os pré-ajustes diferentes (ou alterações de programa) sobre uma região MIDI. Isso pode trazer resultados interessantes que você pode não ter outra forma de pensamento. Permite saltar em Lógica e ver como isso é feito.


Passo 1 O que é uma mudança de programa

A mudança de programa é um parâmetro que está armazenado na região MIDI. A mudança de programa é normalmente associado às predefinições no arquivo MIDI. Assim, por exemplo, se você mudou o parâmetro do Programa 1-17, você pode mudar o som de um piano a um sintetizador Moog.

Program Change


Neste artigo, vou mostrar-lhe como fazendo uso de alterar os dados do Programa na região MIDI, é possível alterar as predefinições relacionadas com o instrumento de software. Isso pode ser usado a criatividade para produzir um instrumento de software que saltos entre presets em um determinado momento, dando-nos um instrumento único som.


Passo 2 Criar uma região MIDI e Acessando o Editor Hiper

Isso tudo pode ser alcançado em Lógica Editor do Hyper. Para acessar o Editor Hiper precisamos primeiro criar uma região MIDI. Eu tenho um software tira canal de instrumento com Sylenth1 inserido nele. Devo salientar que nem todos os instrumentos de software responder a esta alteração de programa como um trocador predefinido. Por exemplo, instrumentos lógicos não responder a isso, mas a maioria dos meus instrumentos partido terceiro responder a alteração do programa. É tudo depende de como o desenvolvedor criou o plug-in e seus parâmetros.

Desenhe em uma região MIDI e acrescentar algumas notas a esta região. Agora selecione a região, e depois ir à janela

Hyper Editor


Etapa 3 modificando o parâmetro de mudança de programa

Nesta janela, você vai ver pistas diferentes associados com os dados disponíveis MIDI. Lá você vai ver a pista Programa. Use a ferramenta Pen e desenhar em algumas barras verticais para representar os valores de mudança de programa.

Program Change Hyper Editor


Agora reproduzir suas Regiões MIDI e ouvir como o synth salta entre os pré-ajustes diferentes. Muito interessante hein?

[Audio id = "17274"]


Aqui está o synth mesmo com uma batida formando o pano de fundo. Você pode obter os dois elementos para interação com o outro:

[Audio id = "17275"]


Observe que quando você voltar para a sua visão Organizar como a região MIDI mudou. A região MIDI tem caixas com números nele. Estes representam a mudança de programa sobre a região MIDI.

Program Change on MIDI Region


Passo 4 modificando o parâmetro Pitch Bend

Você também pode alterar alguns dos outros parâmetros no Editor Hiper nesta região MIDI. Eu gosto de modificar o parâmetro Pitch Bend, bem como para criar um efeito mais drástica a esse synth agora pré-salto. Desenhe em algumas barras verticais na pista Pitch Bend. Reproduzir a região e ver como as duas pistas (alteração do programa e pistas pitch bend) trocar e jogam entre si.

Pitch Bend in Hyper Editor


Você também vai notar quando você voltar para o ponto de vista Organizar como os dados pitch bend é exibido na região MIDI.

Pitch Bend on MIDI Region


[Audio id = "17277"]


E aqui está o synth com a batida de novo:

[Audio id = "17278"]


Passo 5 outros parâmetros que podem ser alterados

Modificar alguns dos outros corredores editor Hiper e ver o que os resultados que você começa. Por exemplo, você pode alterar as faixas de pressão de modulação Pan, e do Canal. Então testar isso em alguns dos instrumentos de software e ver o que instantâneas pré-mutação sons podem ser ouvidos.


Conclusão

Eu espero que você se divertir com esta técnica. Ele pode apresentar alguns resultados inéditos de que podem ser bastante satisfatória em suas produções.

Uma vez que você se aprofundar no Editor de Hyper, você vai ver os seus pontos fortes e flexibilidade com fluxo de trabalho Lógica. Tente mudar as resoluções e outros parâmetros no Editor de Hiper para o efeito extra e ver que resultados loucos pode ser tido.


Para mais dicas e técnicas sobre Lógica e MIDI dar uma olhada nas seguintes tutoriais:


MIDI 101: MIDI Demystified


Lógica 207:


Lógica 201:


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

JFB
Cool stuff, Gary. Thanks!

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