Usando o Soundtrack Pro como um processador de lote

While Soundtrack Pro is only available in the current boxed version of Logic Studio, it is still a useful audio editor to use! David Earl (aka sflogicninja) shows how to use it as a batch processor.  

Soundtrack Pro é um dos aplicativos mais poderosos e sub-utilizados na suíte Logic Studio. Muitas pessoas que abri-lo pela primeira vez, acho que Soundtrack Pro pode ser redundante, uma vez Logic vai ser a ferramenta de go-to para produção de áudio multitrack.

Soundtrack Pro começou como uma ferramenta de pós-produção na indústria cinematográfica. Não só ter um áudio multitrack muito capaz edição e mixagem do sistema, ele tem um editor de áudio fenomenal 2 pistas também. Eu comparo a photoshop para áudio. Ele merece respeito!

Hoje eu gostaria de mostrar como usar Soundtrack Pro como um editor de batch. Vamos abrir um som no Soundtrack Pro, aplicar efeitos e criar um editor batch usando um AppleScript.


Passo 1 - Abra um arquivo de áudio no Soundtrack Pro

Para abrir um arquivo de áudio no Soundtrack Pro, simplesmente Control-clique sobre o arquivo de áudio, e escolha Open With Soundtrack Pro:

open in STP


Você também pode abrir um arquivo de áudio no Soundtrack Pro diretamente de uma sessão de Lógica usando o comando Shift-W.

Uma vez no Soundtrack Pro, temos um editor de áudio clássico 2-track:

2-track audio editor


Passo 2 - Adicionando efeitos

Para adicionar um efeito, use o comando tecla Command-A para selecionar todo o arquivo de áudio, e ir para o menu Processar. Estavam indo para escolher Reverse:

Reverse the file


Agora o arquivo de áudio inteiro é invertida. Vamos agora passar para o Processo

Adding Reverb


Agora vemos o plugin reverb. Para aplicar o reverb, escolha Aplicar na parte inferior direita da janela do plugin.

Em seguida, vamos inverter o áudio de novo! Pressione a barra de espaço para ouvir o efeito inverso reverb-novo.

No lado esquerdo, nos é mostrado uma lista dos processos que estão aplicando. Sinta-se livre para reordenar a lista de processos. Ele vai re-processar o arquivo e você pode ouvir antes de reverb inverso, depois de reverter, ou desmarque a caixa, e que não temos nenhum reverb em tudo. Esta é a magia da Trilha Sonora: recebemos várias camadas ao som.


Applescript for reversing reverb


Passo 3 - Criar um AppleScript

Agora que temos um processo pouco agradável para rapidamente fazer um reverb inverso, vamos adicionar esse processo para o nosso

Ir a

Nome este

Save as Applescript


Agora você pode acessar esse Applescript de seu

Applescript menu in STP


Agora vamos converter em lote uma pasta inteira de áudio com rapidez e facilidade.


Passo 4 - Batch Converter uma pasta usando

Agora salve outra

Applescript icon ready to use


Se você pegar uma pasta inteira de arquivos de áudio sobre este ícone, todo o áudio na pasta terão automaticamente as configurações aplicadas que criamos antes. Não há necessidade de abrir Pro Soundtrack. Basta arrastar a pasta de arquivos de áudio para o ícone do AppleScript, e vê-lo ir! (Ou ir fazer-se uma bebida)

A única ressalva é que você precisa para usar arquivos de áudio PCM. Não OGG, MP3 ou qualquer outro formato comprimido. Trilha sonora pode não reconhecê-los.

Divirta-se!


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

Tieg
GENIUS!
sflogicninja
Thanks!!
Miloslav
David Thx,

but another thoughts.

http://www.larryjordan.biz/soundtrack-pro-audio-files/

Miloslav
Rounik
Hi Miloslav

Yes, perhaps we could've mentioned that STP will process audio files in this way in a destructive manner (i.e. altering the original file) and therefore, of course, it is always important to make a copy of the audio file if you wish to keep the original intact.

However, the article in your link is describing the process of applying noise reduction which assumes you'll be tempted to work on the original file. Indeed, in that situation, you really should be making backups of your audio file first or exporting to a new file from within STP.

You could actually build in a number of automator actions/scripts to duplicate the original file first before one of the copies gets processed in STP.

Cheers
Rounik
sflogicninja
Hey there!

With hard drive space being less expensive as the years roll by, I highly recommend that all audio to be batch processed should be copied to a new folder before processing.

As for the linked article, I understand Larry's concerns regarding the source audio being effected without chance of undo, but copying the folder is pretty quick and painless for even the largest audio project.

For noise reduction, I would create separate folders for different recording environments. These environments would have their own individual noise prints, given that the location audio includes room tone. This means separate scripts for different environments. I need to do a bit of research to see if noise prints are included in scripts. You cannot use the same noise print on very environment.

Each folder would be batched individually. Noise reduction can be tricky, due to potential volume fluctuations that may increase artifacts in the noise reduction. This is why having copies of the files is important.

I think Larry is right in saying that the best result would be to process individual files. I also know production schedules, and sometimes speed trumps quality depending on the project.

Also, all projects should be backed up either by using Time Machine or a program like Chronosync. This way if you have screwed up the original audio, it can be replaced with an original very easily.

*bows*

Miloslav
Hallo David,
Hallo Rounik,

Thanks for reading and solution.

Miloslav

Gary Hiebner
Excellent tutorial. Soundtrack has some amazing effects and processors which I wish Logic will incorporate. Hopefully in Logic X?
sflogicninja
@Gary

I think you may be on to something. :-)

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