有时最简单的处理器,可以为工作的最好的一个。为了证明这一理论生病覆盖传说中的声压级(声性能实验室)瞬态设计 ,现已在本机插头形式。
第1步 - 瞬态设计师接口
Theres没有得到“轮,这是一个简单的插件。我们正在这里共有三个旋钮和6个按钮,这使得它比它确实是更复杂的声音!尽管如此,不要让这种简单的欺骗你,这是一个非常强大的插件一长串的用途。
声压级
瞬态设计师是一个设备,可加重或减轻攻击和维持阶段,只是任何声音。这意味着可以使事情更清晰,乏味,更严格的或更多的只是一些调整的大力。
有市场上的其他插件(一些与数字音频工作站捆绑),做同样的工作,但在现实中,声压级是最好的。它已经尝试和测试的硬件设备,并仿照他们的血统真的眼前一亮通过。
因此,没有任何进一步的聊天,让我们看看这个东西是如何工作的现实世界中的几个例子
第2步 - 添加打孔瞬态
瞬态设计的最常见的用途可能是增加了一拳鼓和打击乐部分和影响。许多工程师们用他们多年来的秘密武器,你可以看到为什么:这么简单套用。
只是加速攻击控制,我们马上就可以夸大的初始瞬态每一个在我们的鼓部分击。哪怕是细微的设置去这里很长的路要走,这样下去容易,这其中没有被打开多达11!
声压级增加攻击我们的循环。
添加这种攻击时千万要小心级别,额外的一拳可以创建偶尔的尖峰。您可能需要拨打声道的音量,或引进一些温和的限制,管得住。
一个没有攻击的吉他循环补充:
[音频ID =“7136”]
相同的循环放大攻击:
[音频ID =“7025”]
第3步 - 添加能源和维持
对于这个例子,可以说您的音频似乎缺少了一点东西,你要添加额外的能量。只需在维持良好的拨号,您可以添加额外态度的组合。
这将做几件事情,但本质上是维持和释放你的声音瞬态事件的每个阶段,都会被放大。吉他将声音饱满,房间的声音将增加,鼓会响较长。
当然,这会降低动态范围,增加感知量,并为您带来日益密切的噪声动态签名。但是,如果你的做法与一些谨慎的这种效果,它可以是一个伟大的方式泵的声音。
延添加。
也可以尝试加入一点攻击和释放一个更加激烈的效果。
未经处理的吉他循环:
[音频ID =“7026”]
同样的吉他维持声压级(明显对循环结束):
[音频ID =“7027”]
第4步 - 减少“动词和清理
瞬态设计师的另一种非常常见的使用是减少维持量,因此收紧槽和循环。这将减少每个声音的维持和释放阶段,使他们圈出少,显得不那么宽敞。
使用这种方法,混响几乎可以被删除,您还可以诱发门般的效果,以鼓。最终的结果是少得多攻击性,虽然不是一个实际的门,更为可取。
减少的维持,也降低了房间的声音。
原verby循环:
[音频ID =“7137”]
同一回路减少维持:
[音频ID =“7029”]
退房的瞬态设计的详细信息 , SPL网站。
混合技术的更多信息,浏览macProVideo.com视频教程库的音频类型。
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