Использование RPG-8, чтобы добавить сложности для ваших треков по разуму

Simple is good. Complex is better! (When it comes to using Reason's RPG-8 of course)! G. W. Childs shows how to create complexity with minimum fuss. Enough said!  

Не понимайте меня превратно, Im большой поклонник простоты в песне производства. Это делает его гораздо легче отличить от инструмента к инструменту, голос в голос, и барабанить в барабан. Но есть и моменты, когда вам просто нужно, что дополнительные канавки, сидит где-то на заднем плане, чтобы прийти и добавить жизни ... тупость.

Причина есть замечательное решение для этого в облике RPG-8, удобный арпеджиатор, который может добавить ритм почти все, что там, пока его чуть стаккато немного. И даже тогда он все еще может удивить вас, позволяя вам создавать мелодические партии из строк, которые вы, возможно, никогда не думал.


Шаг 1 - Перед RPG-8

В настоящее время, у меня есть очень простой, баллады типа трека происходит. Простое басовой линией, и клавиатуре. Ничто, чтобы написать домой о. Хотя мне нравится Whats играет, я не буду возражать некоторые изменения, чтобы оживить. Возьмите слушать ...

[Аудио ID = "16899"]


Смотри, его не плохой, Тереза ​​просто не много всего происходит. Бас имеет базовые отдельных нот происходит, и площадку в основном заполнением вещи.


Шаг 2 - Введите RPG-8

Начнем с оживившись бас. Ill добавить на RPG-8 в Subtractor, что Im использованием для бас ...

RPG-8


А потом, в секвенсор Причины, Ill перетащить мой бас последовательности вплоть до вновь созданного RPG-8 трек, который появляется ...

The bass sequence is dragged to the RPG-8 track.


Многие люди считают, что после создания RPG-8 для вашего инструмента, что он автоматически начинает работать. В некотором смысле, это так, но вы должны предоставить MIDI информацию для того, чтобы работать. Именно поэтому я вытащил последовательность, которая первоначально был сделан для моей Subtractor, вплоть до моего баса.

Теперь, если я веду свой последовательности, Ill начинают слышать RPG-8 в действии, arpeggiating моего баса ...

[Аудио ID = "16898"]


Но она все еще может использовать несколько настроек, чтобы сделать его течь немного более гладко, и сделать его немного более интересной.


Шаг 3 - Tweak RPG-8

Ill начать с регулировкой Октава режиме RPG-8 от 1 октавы до 2 октав. Это означает, что паттерн будет прыгать от октавы, что бас в настоящее время играет в одну октаву выше.

2 Oct


Ill также увеличить длину ворот чуть-чуть. Это позволит расширить те басы, делая вещи, кажется, немного полнее ...

Gate length set to 111.


Его тонкий эффект, но это заставляет меня чувствовать себя, как мой бас гораздо более мужественный. Dont выхолостить мои басы!

Хорошо, давайте теперь слушать и видеть, как RPG-8 делает нас сейчас ...

[Аудио ID = "16900"]


Обратите внимание, что Тереза ​​немного больше к сведению деятельность происходит, чем раньше. Но, его тонкие, просто небольшая лижет здесь и там. Это то, что арпеджиатор хорош для, добавив немного отмечается, что Вы, возможно, никогда не думал. Id Приглашаем Вас также поиграть с настройками больше. Ив самом деле придумал частей на арпеджиатора, которые в дальнейшем сформировать основную мелодию моей песни. Дайте ему шанс!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!