Usando RPG-8 para adicionar complexidade às suas faixas no Reason

Simple is good. Complex is better! (When it comes to using Reason's RPG-8 of course)! G. W. Childs shows how to create complexity with minimum fuss. Enough said!  

Não me interpretem mal, sou um grande fã de simplicidade na produção de música. Isso torna muito mais fácil de se diferenciar de instrumento a voz do instrumento, a voz, e tambor de tambor. Mas também há momentos em que você só precisa que a ranhura extra, sentado em algum lugar no fundo, para entrar e dar vida ao ... embotamento.

A razão tem uma solução maravilhosa para este na forma de RPG-8, um arpejador útil que pode adicionar ritmo a praticamente qualquer coisa lá fora, enquanto a sua staccato apenas um pouco. E, mesmo assim, ele ainda pode surpreendê-lo, permitindo-lhe para criar peças melódicas de cordas que você pode nunca ter pensado.


Passo 1 - Antes de RPG-8

Atualmente, eu tenho uma base muito, faixa tipo balada acontecendo. Apenas uma linha de baixo simples, e uma almofada. Nada para escrever. Enquanto eu gosto o que está sendo jogado, eu wouldnt mente alguma variação para animar as coisas. Dê uma escuta ...

[Audio id = "16899"]


Veja, não é ruim, não há apenas um monte acontecendo. O baixo tem básicos notas individuais em curso, e uma almofada é basicamente encher as coisas.


Passo 2 - Digite o RPG-8

Vamos começar com animar o baixo. Ill adicionar em um RPG-8 para o subtrator que estou usando para o baixo ...

RPG-8


E então, em sequenciador razões, eu vou arrastar minha sequência de graves até o recém-criado RPG-8 faixa que aparece ...

The bass sequence is dragged to the RPG-8 track.


Muitas pessoas assumem que uma vez que você criar um RPG-8 para o seu instrumento, que automaticamente começa a trabalhar. Em certo sentido, é verdade, mas você tem que fornecer informações MIDI para que ele funcione. É por isso que eu arrastei a seqüência que foi feito originalmente para o meu subtrator, até meu baixo.

Agora, se eu executar o meu seqüência, eu vou começar a ouvir o RPG-8 em ação, arpeggiating minha parte de baixo ...

[Audio id = "16898"]


Mas, ele ainda poderia usar alguns ajustes para fazer fluir um pouco mais suave, e torná-lo um pouco mais interessante.


Passo 3 - Tweak RPG-8

Ill começar por ajustar o modo Oitava de RPG-8 a partir de 1 de oitava a 2 oitavas. Isto significa que o padrão de arpejo vai saltar da oitava que o baixo está jogando atualmente para uma oitava acima.

2 Oct


Ill também aumentar o comprimento da porta um pouco. Este se estenderá essas notas graves, tornando as coisas parecem um pouco mais cheio ...

Gate length set to 111.


Seu efeito uma sutil, mas isso me faz sentir como meus baixos são muito mais viril. Dont castrar meus baixos!

Tudo bem, vamos dar uma escuta agora e ver como RPG-8 está a fazer-nos agora ...

[Audio id = "16900"]


Observe, que há atividade de observação um pouco mais acontecendo do que antes. Mas, suas sutis, apenas lambe pequenos aqui e ali. Isto é o que um arpejador é bom para, adicionando pequenas notas que você pode nunca ter pensado. Id convidamos você a também jogar com as configurações mais. Ive realmente venha com peças em arpeggiators que têm mais tarde para formar a melodia principal da minha música. Dar um giro!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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