Usando Redrum da razão como um dispositivo Melodic

G. W. Childs delves into the dark side (not really...) of Propellerhead Reason and uncovers how Redrum can actually be used to create melodic sounds and phrases.  

Redrum, a máquina de tambor antigo da Razão é uma comprovada, cavalo de batalha para a maioria das necessidades de percussão, com um sequenciador e toneladas de built-in automatize-able

Passo 1. Iniciar Simples

Em razão, eu trago-se uma bateria eletrônica Redrum, e reiniciar o dispositivo, de modo que estou começando com um patch limpo, sem amostras atualmente carregado!

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Em seguida, em um Redrum limpa, pressione o botão Ill Amostra Navegar no Canal 1. Isto irá abrir o navegador do lado esquerdo. Dentro desta Browser, Ill localizar o Reason Fábrica SoundBank, e, em seguida, toque duas vezes NN-19 Sampler Patches.

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Dentro do diretório NN-19 Sampler toneladas de idade, amostras de sintetizador lo-fi. Estes são grandes as forragens para a loucura melódico em uma bateria eletrônica, tais como Redrum. Ill clique duas vezes no Synth Raw Elements, e em seguida, localize as amostras Ensoniq SQ80 / SQ_Pulse C1.aif.

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Agora, se você tentar executar uma seqüência com esta amostra, como é, você provavelmente não vai gostar do que ouve. O decaimento da amostra é maior que o tambor electrónico normalizado, e parece que vai sobrepor-se, quando reproduzidos num padrão. Para obter este longo liberação sob controle, Ill puxar para trás o botão de comprimento, que determina se Redrum joga uma amostra inteira, dentro de seu canal, ou uma porção. Puxando este botão de volta para um comprimento de 46, muito bem ter algo mais fácil de jogar.

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Passo 2. Sequência É

Agora, no meu sequenciador, Ill reduzir meu ritmo para 80 BPM, pôs os meus pontos de loop para duas medidas, a partir de uma medida.

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Em seguida, Ill gravar um padrão rápido no seqüenciador com o meu controlador MIDI. Ill apenas bater para fora um padrão agradável como este ...

[Id áudio = "33905"]

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Agora, Ill botão direito do mouse sobre o botão de Campo de Canal 1 e selecione Editar Automation. Isso fará com que um canal secundário a aparecer sob a seqüência gravada.

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Em seguida, Ill criar uma cópia duplicada do clipe gravei, e estender os meus pontos de loop para onde eles estão agora cobrindo quatro medidas. Ao dar-me mais espaço para trabalhar com o padrão que eu criei, eu agora pode começar a elaboração de uma progressão que pode jogar ao longo de um período mais longo de tempo.

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Tudo bem este é o lugar onde as coisas ficam diversão! Ill clique duas vezes na área cinza do tambor 1 arremesso de automação de pista, de modo que um novo clipe aparece. Arraste Ill a miniatura do clipe de fora para que ele agora cobre toda a quatro medidas da minha sequência.

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Agora, eu vou clicar duas vezes sobre o novo, clipe de automação vazio, e entrar e editar o meu passo até que eu comece uma melodia, ou progressão que funciona para mim. Youll aviso no clipe de automação, a seguir, que eu estou indo muito simples. Tome um ouvir o que isso soa como!

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[Id áudio = "33907"]

O que me atrai sobre o trabalho desta maneira é que eu posso começar com um padrão muito básico, e então deixe que o padrão de ir várias vezes, enquanto eu determinar a altura que o padrão joga fora em mais de um período de tempo. Esta é uma ótima maneira de trabalhar, se você está tentando escrever numa cadência particular e quer mantê-lo durante toda a canção. Mas, o que é ainda mais incrível é que eu ainda tenho sete outros canais de Redrum para ir! Thats 7 instrumentos mais melódicas com a maneira que estavam trabalhando. Vamos adicionar em outra amostra!

Passo 3. Mais Instruments dentro de um Instrumento

Agora, vamos equipar Canal 2 com outra amostra synth para que possamos construir a nossa disposição. Browse doente, novamente, de volta para as amostras SQ80. Desta vez, eu vou escolher SQ_OLDSIN_C3.aif, uma onda senoidal jogado num registo mais elevado, dando-nos uma qualidade quase sino-like.

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Tudo bem, Canal 2 é carregado, agora vamos gravar um padrão. Desta vez, eu vou com algo que é um pouco mais enérgico e que joga em torno do padrão existente. Para facilitar as coisas, certifique-se de que você mantenha Q Record no, de modo que você não tem que ir para trás e quantificar manualmente, mais tarde!

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[Id áudio = "33906"]

E, é claro, uma vez que nós começamos o padrão básico em, Ill criar outro clipe de automação que estende o comprimento de meu teste padrão gravado, e começar a editar, até eu chegar em uma melodia contador que trabalha com meu canal inicial. Ou, se eu me sinto realmente inteligente, Ill basta copiar o meu clipe de automação inicial, até a pista 2s canal terreno de jogo, e editar o que está nesta clipe, para economizar um pouco de tempo.

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[Id áudio = "33908"]

Louco, né? Nós começamos dois instrumentos acontecendo dentro de uma máquina de tambor, no Reason. O legal é: Amostras ter quase nenhum poder de processamento em qualquer razão. Podemos aproveitar este momento, adicionando em alguns efeitos grandes, ou mesmo outros synths, se quisermos. Ou, nós podemos apenas continuar a acrescentar ao arranjo dos instrumentos weve vindo a recolher dentro de Redrum. Podemos até mesmo adicionar tambores!

Passo 4. Novas Progressões

Outra coisa que isso é incrível sobre o uso Redrum como este, é que podemos continuar a copiar os padrões iniciais que gravamos para fora através de todo o comprimento da canção, e manter apenas alterando os arremessos. Por exemplo: Ill adicionar mais duas medidas por ambos os canais 1 e 2, agora eu vou criar novos clipes de automação de campo para ambos. Confira: New Chorus, mas com tambores, e é tudo a mesma Redrum. Ouça, eu ainda acrescentou efeitos, chorus, e tambores! Isto é tudo a mesma coisa Redrum!

*** Razão de inserção 14 ***

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[Id áudio = "33910"]

Como você pode ver, uma simples mudança de perspectiva pode fazer um instrumento simples que youve provavelmente usado por anos, como eu, em um totalmente novo potência de um instrumento que mal usa qualquer CPU, e tem toneladas de amostras disponíveis para ele, novos e idade. Você começou a amar Redrum ... e Razão!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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