Utilizzando Redrum della ragione come un dispositivo Melodic

G. W. Childs delves into the dark side (not really...) of Propellerhead Reason and uncovers how Redrum can actually be used to create melodic sounds and phrases.  

Redrum, l'antica drum machine da Reason è una provata, cavallo di battaglia per la maggior parte delle esigenze di percussione, con un sequencer e tonnellate di built-in-grado automatizzare

Fase 1. Avviare Simple

In Reason, io porto una batteria elettronica Redrum, e ripristinare il dispositivo, in modo che Im partendo con una patch pulito, nessun campione attualmente caricati!

Pic 1

Successivamente, in una Redrum pulito, premere il pulsante di esempio Ill Sfoglia sul canale 1. Si aprirà il browser a sinistra. All'interno di questo browser, Ill individuare il Reason Factory Soundbank, e poi toccare due volte NN-19 Sampler patch.

Pic 2

All'interno della directory NN-19 Sampler sono tonnellate di vecchi campioni sintetizzatore lo-fi. Questi sono grandi foraggio per follia melodica in una drum machine, come Redrum. Ill fare doppio clic sul Synth Raw Elements, e quindi individuare i campioni Ensoniq SQ80 / SQ_Pulse C1.aif.

Pic 3

Ora, se si tenta l'esecuzione di una sequenza con questo esempio, come è, è probabilmente non come quello che si sente. Il decadimento del campione è più lungo del tamburo elettronico standard, e sembrerà sovrapporsi, quando riprodotto in un modello. Per ottenere questa lunga rilascio sotto controllo, Ill tirare indietro la manopola di lunghezza, che determina se Redrum gioca un campione di tutto, all'interno del suo canale, o di una parte. Tirando questa manopola torna ad una lunghezza di 46, anche avere qualcosa di più facile da giocare con.

Pic 4

Fase 2. Sequenza E

Ora, il mio sequencer, malato di ridurre il mio tempo a 80 BPM, e impostare i miei punti di loop per due misure, a partire da misura 1.

Pic 5

Avanti, Ill registrare un rapido modello nel sequencer con il mio controller MIDI. Ill basta toccare un modello bello come questo ...

[Id audio = "33905"]

Pic 6

Ora, Ill tasto destro del mouse sulla manopola Pitch di Channel 1, e selezionare Modifica Automation. Ciò causerà un canale secondario a comparire nella sequenza registrata.

Pic 7

Avanti, Ill creare un duplicato del clip ho registrato, e di estendere i miei punti di loop a dove sono ora coprono quattro misure. Dando me stesso più spazio per lavorare con il modello che ho creato, ora posso iniziare a elaborare una progressione che può giocare su un periodo di tempo più lungo.

Pic 8

Bene questo è dove le cose si fanno divertimento! Ill doppio clic nell'area grigia della Drum 1 Passo linea di automazione, in modo che appare una nuova clip. Ill trascinare la miniatura del clip in modo che esso copre ormai l'intero quattro misure della mia sequenza.

Pic 9

Ora, Ill fare doppio clic sul nuovo, clip automazione vuoto, e entrare e modificare il mio passo fino a ottenere una melodia, o la progressione che funziona per me. Youll avviso nella clip di automazione, di seguito, che sto andando molto semplice. Prendere un ascoltare ciò che questo suona come!

Pic 10

[Id audio = "33907"]

Quello che piace a me di lavorare in questo modo è che posso iniziare con un modello molto semplice, e poi lasciare che modello andare più volte, mentre determino il passo che il modello gioca fuori in un periodo di tempo. Questo è un ottimo modo di lavorare se stai cercando di scrivere in una particolare cadenza e vogliono mantenere per tutta la canzone. Ma, che cosa è ancora più incredibile è che ho ancora 7 altri canali di Redrum per andare! Ecco 7 strumenti più melodici con il modo in cui stavano lavorando. Consente di aggiungere un altro campione!

Fase 3. Altri strumenti all'interno di uno strumento

Ora, consente di dotare il Canale 2 con un altro campione synth in modo che possiamo costruire la nostra disposizione. Browse Ill, ancora una volta, di nuovo verso gli esempi SQ80. Questa volta, Ill scegliere SQ_OLDSIN_C3.aif, un'onda sinusoidale giocato in un registro più alto, dandoci una qualità quasi campana.

Pic 11

Va bene, Canale 2 viene caricato, ora ti permette di registrare un modello. Questa volta, vado con qualcosa di questo è un po 'più energico e che gioca intorno il modello esistente. Per rendere le cose facili, assicurarsi di tenere Q record, in modo che non dovete tornare indietro e quantizzare manualmente, più tardi!

Pic 12

[Id audio = "33906"]

E, naturalmente, una volta che weve ha ottenuto il modello base in, Ill creare un altro clip di automazione che estende la lunghezza del mio modello registrati, e iniziare la modifica, fino a ottenere una melodia contatore che funziona con il mio canale iniziale. O, se mi sento davvero intelligente, Ill basta copiare mia clip automazione iniziale, fino alla corsia passo 2s canale e modificare cosa è in questa clip, per risparmiare un po 'di tempo.

Pic 13

[Id audio = "33908"]

Crazy, giusto? Weve ha ottenuto due strumenti in corso all'interno di una drum machine, in Reason. La cosa interessante è: i campioni prendono quasi nessun potere di elaborazione di sorta in Reason. Siamo in grado di approfittare di questo momento, con l'aggiunta in alcuni grandi effetti, o anche altri synth, se vogliamo. Oppure, possiamo solo continuare ad aggiungere alla disposizione degli strumenti weve raccolto all'interno Redrum. Possiamo anche aggiungere tamburi!

Passo 4. Nuove Progressioni

Un'altra cosa questo è impressionante sull'utilizzo Redrum come questo, è che possiamo continuare a copiare i modelli iniziali che abbiamo registrato attraverso l'intera lunghezza della canzone, e tenere solo modifica i tiri. Per esempio: Ill aggiungere altre due misure su per entrambi i canali 1 e 2, ora Ill creare nuovi clip campo di automazione per entrambi. Check it out: New Chorus, ma con tamburi, e la sua lo stesso Redrum. Senti, ho anche aggiunto effetti, coro, e tamburi! Questo è lo stesso Redrum!

*** Ragione inserto 14 ***

Pic 14

[Id audio = "33910"]

Come si può vedere, un semplice cambiamento di prospettiva può fare un semplice strumento che probabilmente youve utilizzato per anni, come me, in maniera del tutto nuova centrale elettrica di uno strumento che utilizza a malapena qualsiasi CPU, e ha tonnellate di campioni disponibili per esso, nuovo e vecchio. Youve ha ottenuto di amare Redrum ... e ragione!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!