Использование шум слоев для повышения звука в разум

Reason now has more processors and cool devices than you can shake a stick at but sometimes it’s good to go back to basics and use some more traditional methods to enhance your sounds.  

Причина теперь имеет больше процессоров и прохладно устройств, чем Вы можете встряхнуть палку, но иногда хорошо, чтобы вернуться к основам и использовать некоторые более традиционные методы для улучшения звука. В конце концов, если вы можете отказаться от обработки вы должны получить более прямым звуком и сэкономить на ценные CPU.

В этом уроке, Ill быстро показать вам, как с помощью скромного генератором белого шума может оживить ваши звуки с относительно небольшим усилием. Хотя я выступаю в этой причине вы, конечно, можете применить технику в любой DAW.


Концепция

Идея эта техника действительно невероятно просто. Добавление слоя белого шума за звук можно добавить реальные улучшения. Технически этот процесс должен просто сделать звук более шумным и уменьшить ясность, но это действительно творят чудеса при правильном применении.

Ive использовали это на звуки ударных, синтезатора патчи, эффекты и даже вокал. Давайте рассмотрим несколько примеров того, как тонкие введения белого шума может помочь вам принести лучшее из какого-то звука.


Шумная Drums

Это действительно работает лучше всего с барабанами, особенно один выстрел, одно хитов барабана. В этом случае Ive получил запрограммированные части барабана идет прямо из Гонконга и Im нахождения ловушки немного скучно. Хотя Im доволен сам звук, кажется, заблудились в смеси, и что-то должно быть сделано, чтобы сделать его разрезать.

Оригинальный ловушку в смеси:

[Аудио ID = "16966"]


Теперь мы можем нарастить высокой цели, EQ, к черту, это или обратиться к компрессорами. Мы могли бы даже выбрать другой пример, но с использованием простого слоя шума должны делать свое дело здесь. Ive использовали генератор шума от Kongs модуль электронного малого барабана. Это была помещена на свежем площадку и связанные с оригинальным ловушку. Это означает, что обе колодки срабатывают одновременно.

The sequence used and the double triggered pads.

Последовательность использовать и двойные вызвало колодки.


Шумовой эффект в изоляции:

[Аудио ID = "15767"]


В результате получается ярче punchier ловушку. Его стоит отметить здесь, что я использовал только очень небольшое количество шумового сигнала в миксе. Немного идет длинный путь, так что не думайте, что нужно болото исходный звук здесь.

The link set up and noise generator settings.

Ссылка установки и настройки генератора шума.


Новый шума слоистых ловушку в смеси:

[Аудио ID = "15766"]


Шумная синтезаторы

Как Ive уже упоминалось ранее, эта методика не ограничивается барабанами, он также очень хорошо работает на синтезаторах, которые имеют генераторы шума. Thor имеет очень гибкую шума на основе генератора, и, как это три генератора синтезатора это могут быть легко добавлены к большинству патчей.

Белый шум очень хорошо работает в блокнот и строки патчи, которые нуждаются в некоторой дополнительной атмосферные или энергии. Я запрограммировал простых аккордов с нашим ритмом и использовать патч, который содержит несколько волн генератора и генератора белого шума. Вы можете услышать шум ползучего в патч, и она работает очень хорошо.

The synth patch with added noise.

Синтезатор патч с добавлением шума.


Шум на основе патча строку смешивается с оригинальной части барабана:

[Аудио ID = "16965"]


Попробуйте добавить шум на некоторые из ваших патчей и образцами и посмотреть, если вы можете использовать этот метод для улучшения звука таким образом, вы не могли бы попробовал.




Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!