Mit Lärm Layers Um Sounds In Reason Enhance

Reason now has more processors and cool devices than you can shake a stick at but sometimes it's good to go back to basics and use some more traditional methods to enhance your sounds.  

Reason hat nun mehrere Prozessoren und tolle Geräte, als Sie einen Stock an rütteln können, aber manchmal ist es gut, zurück zu den Grundlagen und verwenden einige traditionelle Methoden, um Ihre Sounds zu verbessern. Nach allem, wenn Sie sich bewegen können weg von der Verarbeitung sollten Sie sich einen direkteren Sound und sparen Sie wertvolle CPU.

In diesem Tutorial, Ill schnell zeigen, wie mit einem bescheidenen weißen Rauschen-Generator können Spice up your Sounds mit relativ geringem Aufwand. Obwohl ich der Durchführung dieser bin in Reason können Sie natürlich gelten die Technik in jedem DAW.


Das Konzept

Die Idee hinter dieser Technik ist wirklich unglaublich einfach. Hinzufügen einer Schicht von weißem Rauschen hinter einem Sound hinzufügen können echte Bereicherung. Technisch sollte dieser Prozess nur einen Ton lauter und reduzieren Klarheit, aber es funktioniert wirklich Wunder, wenn richtig angewendet.

Ive verwendet diese auf Drum-Sounds, Synth-Patches, Effekte und sogar Gesang. Werfen wir einen Blick auf ein paar Beispiele dafür, wie subtile Einführung von weißem Rauschen kann Ihnen helfen, bringen das Beste aus einigen Audio.


Laute Drums

Das ist wirklich funktioniert am besten mit Trommeln, insbesondere ein Schuss, Single Drum-Hits. In diesem Fall Ive got eine programmierte Drum-Part kommen gerade aus Hongkong und Im Auffinden der Snare ein wenig langweilig. Obwohl Im zufrieden mit dem Klang selbst, so scheint es in der Mischung verloren gehen und etwas getan werden muss, um es durchtrennt werden.

Die ursprüngliche Snare in der Mischung:

[Audio id = "16966"]


Jetzt konnten wir Rampe bis die High-End-, EQ die Hölle aus ihm heraus oder schalten Sie den Kompressoren. Wir könnten sogar wählen Sie ein weiteres Beispiel, aber mit einer einfachen Schicht von Lärm sollte den Trick tun. Ive verwendet das Rauschen Generator von Kongs elektronischen Snare-Modul. Dies hat auf einem frischen Pad gelegt und mit dem ursprünglichen Schlinge. Dies bedeutet, dass beide Pads gleichzeitig ausgelöst werden.

The sequence used and the double triggered pads.

Die Reihenfolge verwendet werden und die doppelte ausgelöst Pads.


Der Geräuschpegel in Isolation:

[Audio id = "15767"]


Das Ergebnis ist ein helleres druckvoller Snare. Seine darauf hingewiesen, dass ich hier nur eine sehr kleine Menge des Rauschsignals in der Mischung. Ein wenig geht ein langer Weg, so dont das Gefühl haben, zu Ihrem ursprünglichen Sound hier überschwemmen.

The link set up and noise generator settings.

Der Link eingerichtet und Noise-Generator-Einstellungen.


Die neue Lärm geschichteten Snare in der Mischung:

[Audio id = "15766"]


Lautes Synths

Wie Ive bereits erwähnt, diese Technik nicht auf Trommeln beschränkt, es funktioniert auch sehr gut auf Synths, die Noise-Generatoren haben. Thor hat eine sehr flexible Rauschen basierende Oszillator, und da es ein drei Oszillator Synthesizer ist dies kann leicht den meisten Patches hinzugefügt werden.

Weißes Rauschen funktioniert sehr gut in Block und String Patches, die einige zusätzliche atmosphärische oder Energie benötigen. Ich habe eine einfache Akkordfolge mit unseren Beat programmiert und verwendet einen Patch, der eine Multi-Wave-Oszillator und einen Generator für weißes Rauschen enthält. Man hört das Rauschen schleichende in den Patch und es funktioniert ziemlich gut.

The synth patch with added noise.

Der Synth Patch mit zusätzlichen Lärm.


Der Lärm basierte string Patch mit dem ursprünglichen Drum-Part gemischt:

[Audio id = "16965"]


Versuchen Sie das Hinzufügen von Rauschen, um einige Ihrer Patches und Samples und sehen, ob Sie die Technik nutzen können, um Töne in einer Weise werden Sie nicht haben könnte versucht zu verbessern.




Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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