有很多次,当你的工作在一首歌中你已放下一些真正的杀手锏敲击,但你缺少一些旋律。诚然,今天的声音,旋律并不总是必要的。但是,如果你认为你需要少量的旋律(也许是一个很酷的贝斯或铅),你用尽了很多其他选项,以及我可能有一招,用自己的声音将真正帮助。
口,Native Instruments公司,是极为忽视的装置内KOMPLETE阵容,在我看来。我认为这主要是由于这样的事实,它已经没有真正被销售的一种方式,通过削减其实际目的。我的意思是,这是一个语音编码器,它是一个泛音,但它也是一个合成。而且,在本教程中,我还想告诉你如何访问的集大成之内,你的声音。
第1步 - 一起得到一些音频...
从技术上说,你可以抛出任何音频放入口中,它会用它做什么。它并不真正关心。我的教程,我要扔在世界的最基本的鼓节拍放入口中,然后再决定是什么吐出。这里有一个聆听世界上最无聊的拍...
[音频ID =“21110”]
第2步 - 进行一些设置...
恼人的排序,有没有INIT补丁口,但第一次加载预设传播二重奏为出发点,它工作得很好。
生病切换口击败模式。这告诉嘴停止后传入的音频的音高,只有遵循瞬变...一样的节拍,嘴的动作,等等。
在这一点上,我也打开了所有的其他滑块除了合成器滑块。这是推子内置的合成器,这实际上是一直在运行,它只是不总是听到的嘴。让我们调整了一点...
步骤3 - 合成器调整口
合成器子预设菜单可以访问Synth的推子底部按小合成按钮。这是一个伟大的地方,选择的基本合成部分是要健全。我去的经典预设。
也有一些更多的方式来调整,更个性的合成。我去的和声编辑视图(点击顶部四分音符)4复音合成器设置。这让我的能力,在技术上与两个振荡器内口。我可以部分发挥和谐通过调整的信封,我做在下面的图...
现在,如果我举起输入推子,我可以听到我的合成器设置与原来的鼓声听起来像什么。生病甚至提高低音和FX,添加额外的一拳。让我们听到了!
[音频ID =“21111”]
你去那里!一个简单的,简单的旋律/低音部分,增添了不少的节拍。和甚至更好的,什么是它不只是扮演一个音符,如果你听。其走动位。在这一点上,你可以隔离合成器和低音,反弹音轨。和您的观众将没有变得更聪明!
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