Utilizzando Mainstage come Looper

Mainstage is a great live performance tool. The included instruments, control options and effects in Mainstage are not simply awesome. David Earl shows how to use Mainstage as a live looper.  

Molti artisti in questi giorni sta utilizzando per la loro Mainstage cremagliera di toni e di giocare basi per sostenere la band. Ce ne sono altri, tuttavia, che hanno iniziato a utilizzare Mainstage come una macchina dal vivo looping. Vivi looping è essenzialmente la registrazione di un live prendere, e poi prende la sovraincisione di più come il precedente prendere loop sullo sfondo.

Vivi looping è una forma d'arte interessante quando fatto bene, e può essere fastidioso quando un artista non sa come eseguire in modo convincente. Quando i pezzi sono in loop, la ripetizione infinita può essere grata. Stiamo andando a esplorare alcuni modi per utilizzare Mainstage vivere per aggiungere una certa flessibilità per vivere looping.


Ottenere il Concerto Ready - Creazione dei controlli

Per cominciare, stiamo andando a voler mettere tutti i controllori che si desidera utilizzare nella schermata Layout. In questo caso, sto andando a creare un layout con pulsanti che corrispondono alla mia Pro Axiom. I pulsanti continuerà a funzionare nella finestra Mainstage, in modo da poter seguire.


Fase 1:

Creare un nuovo concerto (usando Starter Keyboard dalla scelta del modello funziona bene), il nome Live it Looping, e aprire la schermata Layout.

layout Screen


Fase 2:

Aggiungi 9 pulsanti sullo schermo in un layout di telefono è sufficiente trascinarli dalla schermata Controls Palette sotto lo schermo layout:

9 buttons


Fase 3:

Assegnare i pulsanti in modo che essi corrispondono ai pulsanti del controller. Se non avete controller, quindi saltare questo passaggio. Abbiamo semplicemente selezionare un tasto, selezionare Assegna nella finestra di ispezione, e toccare il pulsante vorremmo usare il nostro controller. Assicurarsi di spegnere il pulsante Assign spento quando tutti i pulsanti sono stati assegnati.


Assign button


Fase 4:

Ora portate in 3 controlli della forma d'onda dalla palette Controlli schermo.

3 waveform controls


Questo è un buon punto di partenza. Possiamo aggiungere più tardi.


Ottenere la finestra Edit Pronto

Ora abbiamo bisogno di iniziare a ricevere la nostra finestra Edit pronto. Creeremo plugins di loopback a livello di primo concerto, poi provarli a livello di patch.


Fase 1:

Selezionare la scheda Modifica, quindi selezionare il concerto dal vivo Looper.

Edit tab


Fase 2:

Nella zona del canale strisce, creare 3 ausiliari facendo clic sulla in alto a destra delle file di canale.

3 auxiliaries are created


Fase 3:

Vai alle impostazioni strip di canale per ogni ausiliario e scegliere Ripristina Strip Channel. Utilizzare Bus 3-5 per gli ingressi, e inserire un plugin Loopback su ogni ausiliario. Girare i volumi di channel strip fino a 0dB

Loopback plugin inserted on each auxiliary


Fase 4:

Su ogni Loopback, scegliere l'ingranaggio nell'angolo in alto a destra del loopback, e scegliere Concert Tempo Set Dopo First Take.

Loopback plugin


Questo è un modo per determinare la velocità nostro concerto con la lunghezza del nostro primo take.


Passo 5:

Girare i controlli Snap di tutti i loopback in off e fare Sync sia impostato su On


Fase 6:

Fare clic su un controllo di forma d'onda nell'area di lavoro. Nella finestra di ispezione di controllo dello schermo al di sotto, assegnare una forma d'onda ad ogni looper.

Assign a waveform to each looper


Step 8:

Ora stiamo per assegnare la prima fila di pulsanti nello spazio di lavoro al Loopback prima. Assegnare i pulsanti come segue:

Pulsante più a sinistra: Aux 3

Middle Button: Aux 3

Più a destra Button: non assegnato


Ripetere questa procedura per i plugin di loopback anche altri.

Vai avanti e rinominare i dispositivi ausiliari Loop 1, 2 e 3.

Assigning the buttons to each Loopback


Step 9:

Vai alla prima patch di seguito il Live Concert Looper, e creare tre nuove strisce dei canali audio.


Passo 10:

Impostare le uscite ai bus che correlano al Loop 1, 2 e 3, e il mute.

Set the outputs to the Loop busses


Accertarsi di fare doppio clic sul fondo dei canali audio e rinominarli Loop 1, 2 e 3.


Passo 11:

Fare clic sui pulsanti più a destra nel nostro lavoro, e assegnarli a silenziare ogni striscia di canale che abbiamo nella nostra patch. Questo sarà il cancello che alimenta i nostri crochet affamati.

Rightmost buttons are assigned to mute each channel


La grande prova

Il modo in cui funziona è questo looper per la grave crochet dal vivo. Questa tecnica funziona meglio se vi è un suono scanalatura accadendo attraverso le Nazioni Unite-muto prima del crochet e il record viene attivato esattamente al downbeat.

La scanalatura continua fino a quando ci ha colpito di nuovo il pulsante di registrazione, che trasforma la funzione di registrazione off, ma lascia il gioco loop. Questo imposta il tempo del concerto, che mantiene i nostri crochet altri nella fase di blocco.

Con il primo canale UN-temporaneamente interrotto con il record di disabili, un musicista può ancora alimentare la striscia di canale senza registrare sulla parte superiore dello strato registrato in precedenza.

Strati sovraincisi possono poi essere aggiunti gli altri due crochet da UN-muting il canale, quindi colpendo record quando è il momento giusto. Premendo nuovamente il record di creare il ciclo successivo singolo, e tutto sarà ancora in tempo.

Il Loop 2 e 3, provate a creare più lunghi cicli di attesa per attivare il pulsante di registrazione marcia indietro dopo aver intrapreso esso. Questo renderà il pezzo dal vivo sembrano meno ripetitivo.

Per cancellare i loop e azzerare il valore del tempo del concerto, premi la barra spaziatrice sulla tastiera del computer, mentre l'area di lavoro è selezionato. È una buona idea avere di base dei trasporti controlli impostato per controllare Mainstage per questo scopo.

Aggiunta di effetti

Per aggiungere il riverbero al materiale loop, accertatevi di inviare dalle ausiliarie, non thats a questo canale la striscia nel patch. In questo modo, il materiale ad anello verrà elaborato indipendentemente dell'artista utilizzando la striscia di canale a solo o loop. Quando Loopback è impostato in questo modo, Loopback monitora segnale in ingresso, mentre il loop quello che ha registrato pure.

Gli effetti che vengono applicati come inserto su strisce di canale la patch andrà a Loopback, ma non saranno mandate in loop. Un modo intelligente per ottenere un effetto interessante cappio è quello di avere il segnale di invio ad un riverbero alla striscia di canale, dove si suona rigogliosa, quindi ciclo quel materiale. Quando il ciclo è impegnato e il segnale smette superando la striscia di canale, può quindi essere elaborati in modo diverso al Aux.

La prossima volta anche esplorare con Loopback con strumenti, il tempo, e loop fissi!

* Si inchina *


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

adam8
Hey David,
Great stuff. Thanks! Looking forward to more.
artmuse
Hi David,
forgive the long post.
I've been following all of your available videos -
pyramind, youtube, and macPro.
I have downloaded macPro Mainstage 2 (not by you) etc... and still can't get my head around controlling mainstage to do free form looping improvisation.

I want to be able to use a mic, guitar and keys to input sounds for looping improv.

I work with kids in a music class setting and I think it would be cool for them to be able to watch a creation and take part in it.
(They already are using Garage Band and have watched me sequence...etc.) I also know that looping several tracks can achieve the same effect.
I just like the idea of doing it live and away from the computer.

Thanks to you and your videos I do understand it better.
I appreciate the way you do projects instead of just explaining the functions and organization.

As far as this example,,,,
I'd still like to see how you set up basic transport controls set up to control the Mainstage setup and how you move from first loop to the next ones and back w/out touching the computer.
ie how do I set up a command / button press to do that? So far none of the tutorials/ teachers have gone that far.

BTW. I have Oxygen 61, Roland XP60, Uno and FCB1010 controllers. I'm trying to set up using Oxygen 61 and Apogee Uno at this time.

I understand that I might not be the sharpest tool in the shed. I've been trying to use Mainstage since Mainstage 1. I can really only spend large amounts of time during the summer since school days use up most of my creative and learning energy.
I will probably throw in the towel if I don't get it this summer.

Therefore help if you can.
Hi, thanks for this post. I also am using an axiom pro but it seems like the buttons aren't mapping right or something. after i click learn and press the button it recognizes it. after iv mapped it to the loop function "record", and i try to press the button on my controller, pal and record (in the loopback window) flash but then don't start recording. The only button on the controller it seems to work for is the one under the ninth fader. Am i missing a step?
sflogicninja
Try this:

Go to the edit button on the Axiom Pro, and choose 'hypercontrol'

Change Hypercontrol to transport instead of normal. I think you'll find that the controllers will map more easily. Let me know if this works!

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