Usando Mainstage como Looper

Mainstage is a great live performance tool. The included instruments, control options and effects in Mainstage are not simply awesome. David Earl shows how to use Mainstage as a live looper.  

Muchos artistas en estos días están utilizando Mainstage por su bastidor de tonos y jugar pistas de acompañamiento para apoyar a la banda. Hay otros, sin embargo, que han empezado a utilizar Mainstage como una máquina de bucle en vivo. Vivo en bucle es esencialmente la grabación de un directo tomar, y luego doblaje más que el anterior se toman los bucles en el fondo.

Vivo en bucle es una forma de arte interesante cuando se hace bien, y puede ser molesto cuando un artista no sabe cómo llevar a cabo de una manera convincente. Cuando las piezas se enlazan, la interminable repetición puede ser rallado. Vamos a explorar algunas formas de utilizar Mainstage vivir para añadir un poco de flexibilidad de vivir de bucle.


Obtener el Concierto Ready - Crear los controles

Para empezar, vamos a querer poner todos los controladores que desea utilizar en la pantalla de diseño. En este caso, voy a crear un diseño con botones que corresponden a mi Axiom Pro. Los botones seguirán funcionando en la ventana de MainStage, para que pueda seguir adelante.


Paso 1:

Crear un nuevo concierto (con arranque mediante el teclado desde el selector de plantillas funciona muy bien), el nombre de bucle en vivo, y abrir la pantalla de diseño.

layout Screen


Paso 2:

Añadir 9 botones en la pantalla en un diseño de teléfono basta con arrastrarlas desde la pantalla de Paleta de Control por debajo de la pantalla de diseño:

9 buttons


Paso 3:

Asigne los botones para que se corresponden con los botones del controlador. Si usted no tiene control, a continuación, omita este paso. Simplemente seleccione un botón, seleccione Asignar en el inspector, y toque el botón que desea usar en nuestro controlador. Asegúrese de activar el botón Asignar apagado cuando todos los botones han sido asignados.


Assign button


Paso 4:

Ahora trae en 3 controles de forma de onda de la paleta de controles en pantalla.

3 waveform controls


Este es un buen lugar para empezar. Podemos agregar más tarde.


Obtención de la ventana Edit Ready

Ahora tenemos que empezar a recibir la ventana Editar lista. Vamos a crear plugins de bucle invertido en el nivel de conciertos, luego probarlos en el nivel de parche.


Paso 1:

Seleccione la pestaña de edición, a continuación, seleccione el concierto Live Looper.

Edit tab


Paso 2:

En el área Canales, crear 3 auxiliares haciendo clic en el en la parte superior derecha de los canales.

3 auxiliaries are created


Paso 3:

Ir a la configuración de canal para cada auxiliar y elija la banda de canal de reinicio. El uso del bus 3-5 para sus insumos, y coloque un plug-in de bucle invertido en cada auxiliar. Gire a los volúmenes de canal hasta 0 dB

Loopback plugin inserted on each auxiliary


Paso 4:

En cada bucle, de elegir el equipo en la esquina superior derecha de la de bucle de retorno, y elegir tempo ajustado concierto después de la primera toma.

Loopback plugin


Esta es una manera de determinar qué tan rápido es nuestro concierto por la longitud de nuestra primera toma.


Paso 5:

Gire los controles de todos los Snap Loopbacks en off y hacer sincronización que se establece toon


Paso 6:

Haga clic en un control de forma de onda en el espacio de trabajo. En el inspector de control de pantalla a continuación, asignar una forma de onda a cada lanzadera.

Assign a waveform to each looper


Paso 8:

Ahora vamos a asignar a la fila superior de botones en el área de trabajo a la primera de bucle invertido. Asigne los botones de la siguiente manera:

Más a la izquierda del botón: Aux 3

Botón central: Aux 3

Más a la derecha del botón: sin asignar


Repita este procedimiento para los plugins de loopback otros también.

Vaya por delante y cambiar el nombre de los auxiliares de la secuencia 1, 2 y 3.

Assigning the buttons to each Loopback


Paso 9:

Ir al primer parche debajo del concierto en vivo Looper, y crear tres nuevas pistas de audio del canal.


Paso 10:

Establecer las salidas a los buses que se correlacionan con la secuencia 1, 2 y 3, y Mute ellos.

Set the outputs to the Loop busses


Asegúrese de hacer doble clic en la parte inferior de los canales de audio y cambiarles el nombre Loop 1, 2 y 3.


Paso 11:

Haga clic en los botones más a la derecha en nuestro espacio de trabajo, y asignarlos a silenciar cada canal que tenemos en nuestro parche. Esta será la puerta que se alimenta de nuestros Loopers hambrientos.

Rightmost buttons are assigned to mute each channel


La Gran Prueba

La forma en que funciona es la lanzadera para la lanzadera seria en vivo. Esta técnica funciona mejor si hay un sonido ranurado pasando por la oruga de la ONU silencia primero y el registro se activa exactamente en el primer tiempo.

El surco continúa hasta que se pulsa el botón de grabar de nuevo, lo que convierte la función de grabación fuera, pero deja la reproducción de bucle. Esto marca el tempo del concierto, que mantiene a nuestros medidores otros al unísono.

Con el primer canal NU-silenciado con el registro desactivado, un músico aún puede alimentar la tira de canal sin grabar en la parte superior de la capa previamente grabada.

Capas superpuestas se puede añadir en los otros dos medidores de la ONU-el silenciamiento del canal, luego oprimir la tecla de registro cuando sea el momento adecuado. Golpear a grabar de nuevo va a crear el bucle individuo que viene, y todo lo seguirán siendo en el tiempo.

El lazo 2 y 3, intente crear más lazos de la espera para encender el botón de grabación de nuevo después de enfrentarse con él. Esto hará que la pieza en vivo parecen menos repetitivo.

Para borrar los lazos y restablecer el valor del tempo del concierto, pulsa la barra espaciadora del teclado del ordenador, mientras que el espacio de trabajo seleccionado. Es una buena idea tener un transporte básico de controles establecido para controlar Mainstage para este propósito.

Adición de efectos

Para añadir reverberación al material enrollado, asegúrese de enviar a los auxiliares, no los thats de canal en el parche. De esta manera, el material será procesado en bucle, independientemente de que el artista utiliza el canal de solista o de bucle. Cuando bucle está configurado de esta manera, bucle controla la señal de entrada, mientras que un bucle lo que se ha registrado también.

Los efectos que se aplican como una inserción en los canales Patchs irá a bucle, pero los envíos no se bucle. Una forma inteligente de conseguir un efecto bucle interesante es tener la señal a enviar a una reverb en el canal, donde parece frondoso, a continuación, un bucle que el material. Cuando el bucle está activado y la señal deja de pasar por el canal, entonces se pueden procesar de manera diferente en el Aux.

La próxima vez, así explorar el uso de bucle invertido con los instrumentos, el tempo, y los lazos fijos!

* Arcos *


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

Discussion

adam8
Hey David,
Great stuff. Thanks! Looking forward to more.
artmuse
Hi David,
forgive the long post.
I've been following all of your available videos -
pyramind, youtube, and macPro.
I have downloaded macPro Mainstage 2 (not by you) etc... and still can't get my head around controlling mainstage to do free form looping improvisation.

I want to be able to use a mic, guitar and keys to input sounds for looping improv.

I work with kids in a music class setting and I think it would be cool for them to be able to watch a creation and take part in it.
(They already are using Garage Band and have watched me sequence...etc.) I also know that looping several tracks can achieve the same effect.
I just like the idea of doing it live and away from the computer.

Thanks to you and your videos I do understand it better.
I appreciate the way you do projects instead of just explaining the functions and organization.

As far as this example,,,,
I'd still like to see how you set up basic transport controls set up to control the Mainstage setup and how you move from first loop to the next ones and back w/out touching the computer.
ie how do I set up a command / button press to do that? So far none of the tutorials/ teachers have gone that far.

BTW. I have Oxygen 61, Roland XP60, Uno and FCB1010 controllers. I'm trying to set up using Oxygen 61 and Apogee Uno at this time.

I understand that I might not be the sharpest tool in the shed. I've been trying to use Mainstage since Mainstage 1. I can really only spend large amounts of time during the summer since school days use up most of my creative and learning energy.
I will probably throw in the towel if I don't get it this summer.

Therefore help if you can.
Hi, thanks for this post. I also am using an axiom pro but it seems like the buttons aren't mapping right or something. after i click learn and press the button it recognizes it. after iv mapped it to the loop function "record", and i try to press the button on my controller, pal and record (in the loopback window) flash but then don't start recording. The only button on the controller it seems to work for is the one under the ninth fader. Am i missing a step?
sflogicninja
Try this:

Go to the edit button on the Axiom Pro, and choose 'hypercontrol'

Change Hypercontrol to transport instead of normal. I think you'll find that the controllers will map more easily. Let me know if this works!

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