あなたがリミックスしてCubaseの6を使用しているかどうか、記録のバンドは、または単にyoullのは時間があなたの生産のツールキットの重要な一環として、ストレッチを見ているオリジナル曲の可能性が高いを作成する。この短いチュートリアルではよく窓を配置Cubases内で右からタイムストレッチを実行するための本当に簡単な方法を見てみましょう。
ステップ1 - あなたが処理したいオーディオを識別
あなたは時間、ほぼすべての生の音声ファイルを引き伸ばすことができますている限り、その音楽モードまたはでスライスでも、とにかく何か障害物に実行しないでくださいではない。ここで私は、私たちのプロジェクトとの時間には明らかではないドラムループを選択している。
このドラムループは、ラインにそれを持って来るために延伸する必要があります。
伝統的なルートは、オーディオ部分を選択し、[オーディオ]メニューのプロセスのリストに向かうと言う事になる。ここでは、タイムストレッチのオプションとラインにあなたのオーディオを実現するために必要なすべてのツールを見つけるだろう。
このルートは、okですが、それはある程度の時間がかかるし、オフラインプロセスです。あなたがプロセスをスピードアップし、おそらくあなたにその後で読んで、より正確な結果を与える、もう少し合理的なものを試してみたいなら...
ステップ2 - タイムストレッチツールをアクティブにする
右のアレンジ、画面内の任意の場所をクリックすると、Cubaseのツールボックスを表示する必要があります。ボックス内の最初のツールはこれを選択することにより、標準のカーソル/選択ツールであり、あなたが3つのオプションが表示されるはず左クリック。これらのいずれかがサイジングされ、タイムストレッチを適用します。
タイムストレッチツールが起動されます
この新しいモードのツールのアイコンを選択することによって、私が変更されているため、単純に部品のサイズを変更し、そうすることによって瞬間、タイムストレッチを実行する能力を得る。それは実際に最も近いバー(またはこれまでにあなたが好き)に部品をドラッグし、完了するまでに非常に簡単なプロセスを待っているのと同じくらい簡単です。
このケースでは、かなり思い切った10bpmを移動しているし、音質の違いがあるものの、音声は完全に使用可能のままです。これは、ボーカルのドラム、エフェクトやインストゥルメンタル溝で作業しているときのための素晴らしいツールです。
ループは、新しいBPMで延伸し、コピーされ
元のBPMでループ:
[オーディオのid ="6353"]
...して、遅い10 BPMまで延伸。
[オーディオのid ="6354"]
ステップ3 - タイムストレッチモードの変更
環境設定では、実際にはこのタイムストレッチツールが使用するモードを変更することができます。デフォルトでは、リアルタイム(これは我々が前のステップで使用したものである)に設定されますが、あなたがCPU集中型のアルゴリズムのいくつかを試してみたい感じならば、MPEXの適切な味を選ぶ。
これらが完了するまでに少し時間がかかることがありますが、オーディオの右のタイプにいくつかの非常に素晴らしい結果を達成することができます。ここで重要なのは、あなたが特定の状況に応じて適切なものを見つけるまで、試してみることです。
モードを変更すると、きれいな結果を得るのを助けることができる
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