Использование Guitar Rig устройства 5s управления, часть 2

In the second of this two-part guide to using controller devices in Native Instruments' Guitar Rig 5, Hollin Jones gets deeper into the creative effects process.  

В первой части этой короткой серии мы рассмотрели на концепции управления или модификатор устройств в Guitar Rig 5, и как они могут быть использованы для создания более интересной и динамические эффекты не только для гитары и басы, но и для любого трека. Мы старались изменения существующего стиля, но на этот раз собирался прийти в создании патча с нуля. Ее на самом деле не все так сложно и, конечно, гораздо проще, чем использовать что-то вроде Reaktor построить свой собственный эффект.


Шаг 1 Загрузите эффект

Модификатор устройства нужно что-то изменить, так как они не делают звук сами по себе, они управляют параметрами других модулей эффекта. Загрузите цикла или дорожки, создать экземпляр Guitar Rig и в меню Компоненты, перетащить в блок задержки.

Load an effect


Шаг 2 Добавить модификатор

Теперь перейдите к категории модификаторов и перетащить действие в стойку. Здесь собирались попробовать модуль LFO и когда он находится в стойке, возьмите и перетащите назначение Dry / Wet ручку на эффект. Затем с помощью контроля скорости на модуль LFO, чтобы ускорить или замедлить модуляции. Переместить его примерно до 9 Гц, и вы получите действительно интересный эффект тремоло, особенно на удары. Также попробуйте изменить форму LFO.

A modifier


[Аудио ID = "12140"]


Шаг 3 Добавьте второй модуль модификатор

Теперь попробуйте перетащить конвертов модуль в той же стойке. Нажмите кнопку синхронизации его так, чтобы она синхронизирует свой темп с проектом и на этот раз перетащите назначение этого модуля на время ручку на эффект задержки. Вы должны услышать это ввести своего рода царапинам стиль эффект в такт, и вы можете изменить способ, которым это работает путем перемещения точки оболочки вокруг на конверте модуля. Перетащите их на разных позициях, чтобы увидеть, как вы можете изменить то, как задержка эффектов изменения.

A second modifier module


Шаг 4 попробовать что-то другое

Начало нового патча или удалять модули, которые вы в настоящее время загружены, убедившись, что сохранить их в первую очередь, если вы хотите сохранить патч. В этот раз попробуйте добавить реверберации устройство, а затем модуль Step Sequencer. Перетащите Шаг Секвенсоры назначить раздел Mix управления на блок реверберации. Для каждой освещенной шаг, реверберация включается и для каждого шага неосвещенной погаснет. Играть с постановлением и ADSR управления на секвенсор для изменения эффекта.

Playing with the resolution and ADSR


Шаг 5 Получить творческие

Щелкните правой кнопкой мыши на изменение параметров (контроль реверберации смеси в данном случае) и в контекстном меню, которое появляется, перейдите в меню модификаторов. Затем измените количество Step Sequencer до -100%. Вы увидите, что это имеет эффект вспять свое поведение так, что теперь, реверберации на каждый раз, когда действия не горят выключения, когда он светится). Это очень интересный эффект, как вы можете услышать в этом примере. Она имеет вид изрезана, что последовательность эффект, хотя оригинальный барабанный бой еще одного немодифицированных звуковой файл.

[Аудио ID = "12139"]



Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!