В первой части этой короткой серии мы рассмотрели на концепции управления или модификатор устройств в Guitar Rig 5, и как они могут быть использованы для создания более интересной и динамические эффекты не только для гитары и басы, но и для любого трека. Мы старались изменения существующего стиля, но на этот раз собирался прийти в создании патча с нуля. Ее на самом деле не все так сложно и, конечно, гораздо проще, чем использовать что-то вроде Reaktor построить свой собственный эффект.
Шаг 1 Загрузите эффект
Модификатор устройства нужно что-то изменить, так как они не делают звук сами по себе, они управляют параметрами других модулей эффекта. Загрузите цикла или дорожки, создать экземпляр Guitar Rig и в меню Компоненты, перетащить в блок задержки.
Шаг 2 Добавить модификатор
Теперь перейдите к категории модификаторов и перетащить действие в стойку. Здесь собирались попробовать модуль LFO и когда он находится в стойке, возьмите и перетащите назначение Dry / Wet ручку на эффект. Затем с помощью контроля скорости на модуль LFO, чтобы ускорить или замедлить модуляции. Переместить его примерно до 9 Гц, и вы получите действительно интересный эффект тремоло, особенно на удары. Также попробуйте изменить форму LFO.
[Аудио ID = "12140"]
Шаг 3 Добавьте второй модуль модификатор
Теперь попробуйте перетащить конвертов модуль в той же стойке. Нажмите кнопку синхронизации его так, чтобы она синхронизирует свой темп с проектом и на этот раз перетащите назначение этого модуля на время ручку на эффект задержки. Вы должны услышать это ввести своего рода царапинам стиль эффект в такт, и вы можете изменить способ, которым это работает путем перемещения точки оболочки вокруг на конверте модуля. Перетащите их на разных позициях, чтобы увидеть, как вы можете изменить то, как задержка эффектов изменения.
Шаг 4 попробовать что-то другое
Начало нового патча или удалять модули, которые вы в настоящее время загружены, убедившись, что сохранить их в первую очередь, если вы хотите сохранить патч. В этот раз попробуйте добавить реверберации устройство, а затем модуль Step Sequencer. Перетащите Шаг Секвенсоры назначить раздел Mix управления на блок реверберации. Для каждой освещенной шаг, реверберация включается и для каждого шага неосвещенной погаснет. Играть с постановлением и ADSR управления на секвенсор для изменения эффекта.
Шаг 5 Получить творческие
Щелкните правой кнопкой мыши на изменение параметров (контроль реверберации смеси в данном случае) и в контекстном меню, которое появляется, перейдите в меню модификаторов. Затем измените количество Step Sequencer до -100%. Вы увидите, что это имеет эффект вспять свое поведение так, что теперь, реверберации на каждый раз, когда действия не горят (и выключения, когда он светится). Это очень интересный эффект, как вы можете услышать в этом примере. Она имеет вид изрезана, что последовательность эффект, хотя оригинальный барабанный бой еще одного немодифицированных звуковой файл.
[Аудио ID = "12139"]
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!