Dans la première partie de cette courte série nous avons eu un coup d'oeil à la notion de commande ou des dispositifs de modification dans Guitar Rig 5, et comment ils peuvent être utilisés pour créer des effets plus intéressants et dynamiques, pas seulement pour guitares et basses, mais pour n'importe quelle piste. Nous avons essayé de modifier un paramètre prédéfini existant, mais cette fois allaient avoir un aller à la construction d'un patch à partir de zéro. C'est vraiment pas si difficile, et certainement beaucoup plus facile que d'utiliser quelque chose comme Reaktor pour construire votre propre effet.
Étape 1 Chargez un effet
Les dispositifs modificateurs besoin de quelque chose à modifier, car ils ne font pas son par eux-mêmes, ils contrôlent les paramètres de modules d'effets autres. Chargez une boucle ou une piste, créer une instance de Guitar Rig et dans le menu Composants, faites glisser dans une unité de retard.
Étape 2 Ajouter un modificateur
Maintenant, allez dans la catégorie des modificateurs et faites glisser un effet dans le rack. Ici, allaient essayer le module LFO et quand il est dans le rack, ramasser et faites glisser la cession à la molette de Dry / Wet sur l'effet. Ensuite, utilisez la commande Rate sur le module LFO pour accélérer ou ralentir la modulation. Déplacez-le vers environ 9 Hz et vous obtenez un effet de trémolo vraiment intéressant, en particulier sur des beats. Essayez également de changer la forme du LFO.
[Audio id = "12140"]
Étape 3 Ajouter un module second modificateur
Maintenant, essayez de faire glisser un module d'enveloppe dans le même rack. Cliquez sur le bouton Sync pour qu'il synchronise son tempo avec le projet et, cette fois, faites glisser l'affectation de ce module pour la commande Time sur l'effet retard. Vous devriez entendre l'introduire une sorte de zéro-style d'effet sur le rythme, et vous pouvez modifier la façon dont cela fonctionne en déplaçant les points de l'enveloppe autour du module d'enveloppe. Faites-les glisser à des postes différents pour voir comment vous pouvez changer la façon dont les effets de delay est modifiée.
Étape 4 essayer quelque chose de différent
Démarrer un nouveau patch ou supprimer les modules que vous avez actuellement chargés, en veillant à les sauver en premier si vous voulez garder le patch. Cette fois, essayez d'ajouter une unité de réverbération et d'un module Step Sequencer. Faites glisser les séquenceurs pas à pas attribuer section pour le contrôle Mix sur l'unité de réverbération. Pour chaque étape éclairé, la réverbération se met en marche et pour chaque étape éteint il s'éteint. Jouez avec la résolution et les contrôles ADSR sur le séquenceur pour modifier l'effet.
Étape 5 Faites preuve de créativité
Droit-cliquez sur le paramètre modifié (le contrôle de réverbération dans ce cas) et dans le menu contextuel qui apparaît, allez au sous-menu Modificateurs. Puis modifier le montant Step Sequencer à -100%. Vous verrez que cela a pour effet d'inverser son comportement de sorte que maintenant, la réverbération est à chaque fois que les étapes ne sont pas éclairées (et hors quand on en a allumé). C'est un effet très intéressant, que vous pouvez entendre dans cet exemple. Il a une sorte de haché, l'effet séquencé, même si le battement du tambour d'origine est toujours un fichier audio unique non modifiée.
[Audio id = "12139"]
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