それはギターの音を導くことになると、遅延のタッチがあなたの部分を目立たせるためにちょうどいいものになることができます。のは、単一のモノ·トラックに遅延を追加する3つの異なるアプローチを見てみましょう。この場合は、よく使用するSoundToys EchoBoyを 、ほとんどはすべての遅延はそれがウェット/ドライコントロールを持ち、ステレオにモノを行うことができます行います。
右がそれを平手打ち
モノ·ギターの例を使用すると、トラック上で直接あなたの遅延のモノインスタンスを配置することができます。単にそれが、他のエフェクトのと同じように、チャネルの挿入時にモノラルプラグをインスタンス化します。
あなたはモノラルでトラックに直接配置すると、いくつかのことが起こる。まず、遅延はもちろんモノであり、ギター、トラック自体に実際のisbecause場所を正確にパンされる。それは一種のあなたのampthe信号がギターで建設される前に、ペダルを使っているようだ。唯一の違いは、ペダルで録音するとき、あなたは、音を取ることができないということです。プラグインを使用すると、それを削除することができ、いつでもそれを変更。
第二に、ドライ/ウェットのミックス·コントロールを調整するyoullの必要がある。覚えておいて、ギターは遅延を介して直接渡ししますので、それは完全にウェットに設定すると、ギターはリバーブに圧倒されます。
ミックスノブがほぼ完全にドライに設定されていることの上に注意してください。私が欲しかったディレイ音が、あまりにも湿った音に少し深さを追加するだけでは十分ではなかった。より多くのあなたはウェットコントロール、あなたのギター信号になり、より遅延を増加させる。
そのような遅延時間とフィードバックなど、他の設定は、もちろん、トラックにフィットするものを個人的な好みに基づいています。私が行う傾向があることの一つは、音が明るすぎないようにHighCutフィルタを押し上げる(それはそれを持っている場合)です。それは同じくらい目立たないように高値を下にフィルタリングするのに役立ちます。私はまた、ローカットを使用し、信号から不要な安値を引っ張ってくる。
この例では、私がしたことは約300ミリ秒であることが判明した遅延時間を設定するタップテンポ機能を使用することである。あなたが一定のテンポでのPro ToolsのGridモードにあった場合は、テンポを自分でタップすると、曲のBPMにロックされているテンポのいずれかのタイプを使用していない、と言う。いくつかのケースでは、それがビートの後ろに少し前またはわずかにテンポをタップするクールだので、それは完璧ではない。あなたが出発点を持っていたら、そこから調整することができます。
ステレオモノラル
別のアプローチは、プラグインのステレオバージョンにモノを挿入することである。これが何をするか、あなたのモノ·ギタートラックを取り、中にステレオプラグにそれを送ることである。したがって、あなたのギターはミックスでステレオを出てくる。 EchoBoyの場合は、ステレオにモノラルにモノラルプラグを変更すると、そのまま同じ設定を保持します。どのような変更されますと、youllのギターの遅延は、左右のサイドから出てくる聞き、パンナーがいっぱいに左/右ステレオになるということです。
この時点で、あなたは再びウェット/ドライコントロールおよびその他の設定の全てである必要はないように調整することができます。私はこのアプローチを取るとき時々、私は最高のサウンドにどのようなステレオフィールドに信号を移動するために遅延の側面の1をパンします。
上のスクリーンショットでは、私はギターの単一チャネル上のステレオEchoBoyにモノを持っていますが、アイブ氏は11時頃位置を中心に左パンナーを移動しました。 suchthereミックスの右側に多くのレベルであるようにレベルが反映されるかをマスターフェーダーに注目してください。ここでも、しかし、あなたはこれがあなたの特定のトラックに最適な何でもありにアプローチ。
補助へのバス
ギターに遅延を追加するための最も一般的な混合方法の一つは、補助トラック法に送る標準バスを使用することである。これを使用すると、ステレオを挿入(またはお好みでモノラル)補助トラックに遅らせる。そこから、バスセンドを使用して、その遅延にギターの信号を送る。
あなたはバスのフェーダーが補助トラックを右/左いっぱいにパン遅延、ギター信号を送信するために使用されていることがわかります上記。遠くあなたがバスを押し上げるフェーダー、プラグインに送信されます多くのギター信号を送る。
従来のバス/ AUXメソッドを使用する場合、完全にウェットに遅延へのウェット/ドライコントロールを設定してください。このように、遅延がほとんど行わ出力を得る。
バス/ AUXセンド方式を使用するか、またはトラックに直接挿入し、ウェット/ドライミックスコントロールを使用して、実質的な違いがないことに注意してください。唯一のものは補助で、あなたもその遅れに他のトラックを送ることができるということです。それはトラック自体に直接配置だ場合、あなたはそれを行うことはできません。時々私はちょうど別の何かをする自分自身をプッシュするトラック上で直接遅延を挿入します。
上記の方法のいずれかで、実験が鍵である。すべての生産は、新しいアプローチが必要になりますが、彼らはすべての作業は、そのギタートラック揺動を取得します。ちょうどあなたが味と無理いけないために、その遅延を追加することを確認してください!
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