Usando Mapeamento Bata para Quantização Groove no Logic Pro

While Pro Tools has Beat Detective to help apply groove quantizing to audio parts, Logic has a couple of tricks up its sleeve, too. Mike Watkinson delves into Beat Mapping in Logic Pro.  

Lógica Prós capacidade de detectar batidas por identificar transientes em material de áudio permite que você crie templates groove. Você pode então usá-los para tomar a sensação de um pedaço de áudio e aplicar a ela para outra região (ou MIDI) de áudio.


Identificar o material de origem

Apesar de levar o seu groove de um pré-formado de dois ou quatro bar-loop é possível, também é provável que o seu material de origem será uma faixa completa. O primeiro passo nesse processo então, envolve revestimento-lo para as linhas de batida e bar no Logic Pro, e identificar uma região de comprimento gerenciáveis ​​(dois bares,

Nota: você vai precisar para manter as regiões de todo o áudio que você use um material de origem para modelos ranhura (você pode ter quantas você quiser) no projeto que você pretende usá-los dentro Existem duas maneiras de abordar esta questão:

A forma planejada:

Starting from a Template project that contain collections of Groove Templates

A partir de um modelo de projeto que contêm coleções de Modelos Groove.


A forma não planejada: mais provável, talvez, é tomar a decisão de criar e utilizar um modelo de sulco, uma vez por projeto começou. Neste caso, realizar todas as operações sobre o áudio que é a fonte para o groove, quer no final do projectout do caminho da principal matéria, por isso os tempos não conflictor em uma pista alternativa Tempo. Você pode selecionar esta indo para a pista em Tempo Faixas Global e escolher uma trilha ritmo diferente (existem 9) ao criar o Modelo de Groove, em seguida, voltar para a pista andamento do projeto uma vez que você está pronto para usá-lo. Se você tiver várias fontes de áudio para modelos sulco múltiplo, mantê-los em uma pasta como acima, e manter uma faixa de tempo diferente para cada um.

Choosing an alternative Tempo Track

Escolhendo uma faixa de Tempo alternativa.


Passo 1 - Dividir a seção requisitada

Divide o áudio no início e no final da seção de duas barras usando a ferramenta tesoura. Alternativamente, você pode usar a ferramenta marquee e selecione a seção de duas barras usando Shift e as teclas de seta para a direita e esquerda, em seguida, clique na seleção para criar uma região.

Arraste esta região assim que começa em uma linha de bar (selecione Snap to valor absoluto no snap pull-down menu primeiro a fazer isso mais fácil.)

The Snap menu

O menu Snap.


Passo 2 - Encontre o Tempo

Criar uma área de ciclo de dois-bar na Régua Bar começando na linha de bar mesmo que a região selecionada.

Finding the tempo of a two bar loop (note the 2 bar Cycle Area)

Encontrar o ritmo de um ciclo de duas barras (observe a Área Ciclo 2 bar.)


Passo 3 - Detecção de Transitórios

Escolha Configurar Faixas Global (botão direito do mouse ou controle do mouse em trilhas globais no topo da lista de faixas) e tick Tempo e Mapeamento Beat.

Clique nos botões de mais ou menos na faixa cabeçalho Bata Mapping para que todas as nuances rítmicas da região de áudio selecionado tem um marcador transitória na pista Mapping Beat.

Click the Plus and minus buttons to ensure all subdivisions of the groove are detected

Clique nos botões de mais e menos para garantir que todas as subdivisões do sulco são detectados.


Passo 4 - Criação de uma faixa Instrumento Sampler

Por que fazer isso, você pergunta? Nas versões anteriores do Pro Logic estaríamos discutindo o áudio para MIDI função groove modelo no Editor de amostras, mas a versão 9 fornece um método mais simples para criar uma região que tem notas MIDI MIDI em pontos determinados pelos marcadores transitória.

Como? Escolha Convert Regiões to Track Sampler Novo no menu local Organizar Áreas de áudio (Controle de E-se você tem os EUA comandos de teclas pré-selecionado.)

Nas Regiões Convert to New janela de diálogo Sampler Track, clique no botão Transient marcadores e clique em OK.

Choose ‘Transient Markers’

Escolha Marcadores Transient.


Passo 5 - Capture the groove modelo

Com a nova região MIDI criado e selecionado vá ao menu drop-down Quantize na seção Parâmetros Região do Inspector.

O nome do groove modelo será o mesmo que a região selecionada, que também deve ser o mesmo que a região de áudio original.

Click here to select Make Groove Template

Clique aqui para selecionar Faça Template Groove.


Passo 6 - Usando o modelo de sulco

Aplicando o modelo para MIDI é tão simples como seleccionar a região MIDI, em seguida, escolher o modelo de groove de lista suspensa Quantize na área de parâmetros Região. Aplicando o modelo para uma região de áudio requer que você fazer uma de duas coisas:

  1.  Divide the audio region into individual regions by transient
  2.  Use Flex mode


Opção 1 assemelha-se mais claramente o que acontece quando se usa Beat Detective no ProTools para executar esta operação, por isso vamos usar esse método. Opção 2 vai ser objecto de um artigo futuro.

O áudio-alvo devem ser alinhados com barras de Lógica e bate grade na medida do possível. Dependendo do seu método de trabalho você vai estar lidando com as seções mais curtas, o início das quais estão alinhados com a linha de bar (talvez criando um mapa de tempo), ou um desempenho muito tempo em um ritmo constante, por exemplo tambores gravado em um clique pista. É certamente mais fácil de executar algumas das etapas a seguir se você está lidando com as seções menores. Novamente dois ou quatro bares são ideais.

Detectar os transientes do material do alvo, como antes (note que a Apple Loops já terão seus transientes detectados, estes irão aparecer na pista Mapping Beat.)

Divide o áudio alvo em transientes. Esta é uma opção encontrada apenas no Comandos de chave, de forma que você precisa atribuir um comando chave para isso, se você não tiver feito isso.

Target audio region divided at transients (shown in the Beat Mapping track)

Região de áudio alvo dividido em transientes (mostrado na pista Mapping Beat).


Em seguida, abra a Lista de Eventos: você vai ver as regiões indivíduo selecionado lá.

Applying the Groove Template in the Event List

Aplicando o modelo Groove na Lista de Eventos.


Passo 7 - Colmatar as deficiências

A partir do menu local, e com as regiões ainda selecionada escolha

Trimming the region ends to the next region

Corte da região extremidades para a região próxima.


Ouvir qualquer áudio indesejados revelada por esta operação.

Se você gostaria de adicionar crossfades em cada região de fronteira, em seguida, com as regiões ainda selecionado, vá para a caixa de parâmetros Região no Inspector, mude o tipo de fade Out to Crossfade, em seguida, mover o cursor levemente para a direita e clique e arraste o valor para cima, para algo como 30.

Choosing ‘X-fade’ in the Region parameters

Escolhendo X-fade nos parâmetros Região.


Crossfades added at all region boundaries

Crossfades adicionado em todos os limites da região.


Saiba mais sobre Pro Logic com estes tutoriais .


Mike has been obsessed with music software since he first saw Fairlight's Page-R, and has tracked its development through his work as a performer, composer and producer. As a writer he has contributed articles to Sound On Sound since 1999, and currently writes their Apple Notes column. As well as being a certified Logic Pro and Pro Too... Read More

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