Ðазвание напрашиваетÑÑ Ð²Ð¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ, почему Ñ Ñ…Ð¾Ñ‚ÐµÐ» бы Ñто Ñделать? ЕÑть в филоÑофии о том, что вернутьÑÑ Ðº аппаратной мира.
ЕÑли вы запиÑываете певцов и инÑтрументалиÑтов через компреÑÑоры или ревербераторы, на тот момент он не ÑвлÑетÑÑ Ñъемной чаÑтью вашей аудио-файлов. Ðто хорошо или плохо? Ð’ завиÑимоÑти от обÑтоÑтельÑтв и вашей точки зрениÑ. Очевидно, что еÑли вы запиÑываете неÑколько чаÑтей и проÑто не хватает желаемого оборудованиÑ, возможно, вам придетÑÑ Ñто Ñделать. ВернутьÑÑ Ð² первые дни, запиÑи Beatles конÑолей и лента машины были ограничены, и поÑтому они запиÑали практичеÑки вÑе, Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ‰ÑŒÑŽ компреÑÑора, как правило, Altec или Fairchild, и Ñ Ð´ÑƒÐ¼Ð°ÑŽ, Ñправедливо Ñказать, что иÑÑ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ ÑƒÐ¶Ðµ решили, что результат был довольно хорошо.
Тем не менее, Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ð°Ð» Ñ Ð´Ð²ÑƒÐ¼Ñ Ð¸Ð½Ð¶ÐµÐ½ÐµÑ€Ð°Ð¼Ð¸ Ñ Ð¾Ñ‡ÐµÐ½ÑŒ разными филоÑофиÑми. Инженер номер один говорил Ñо мной, Ñ Ð¾Ñ‡ÐµÐ½ÑŒ хорошо знаю, что звук, как запиÑÑŒ в моей конкретной компреÑÑор, и Ñ Ð½Ðµ только готов жить Ñ Ñ€ÐµÐ·ÑƒÐ»ÑŒÑ‚Ð°Ñ‚Ð¾Ð¼ звук, Ñ Ñ…Ð¾Ñ‡Ñƒ, чтобы звук.
Инженер номер два говорил мне, Ñто проÑто неправильно Ñто делать. ПроÑто запишите Ñигнал чиÑто Ñ Ñ…Ð¾Ñ€Ð¾ÑˆÐµÐ¹ производительноÑтью и делать вÑе, обработку поÑле факта.
Когда Ñ ÑƒÐºÐ°Ð·Ð°Ð» на примеры, как The Beatles не делают Ñтого, и наÑколько хорошо Ñто ни звучало, он по-прежнему поддерживаетÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ…Ð¾Ð´ ошибочным. ЕÑли Ñ Ñказал, что делать, еÑли певцы ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ Ð½ÐµÐ¿Ð¾Ñледовательны и микрофон технику не хватает, он будет реагировать, работать Ñ Ð»ÑƒÑ‡ÑˆÐ¸Ð¼Ð¸ певцами.
Лошади на курÑÑ‹, различные удары Ð´Ð»Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ñ‹Ñ… людей и Ñ‚.д. Ðо мы говорим о программном обеÑпечении, здеÑÑŒ так почему же Ñ Ñ…Ð¾Ñ‡Ñƒ, чтобы раÑпечатать FX? ПроцеÑÑор ÑбережениÑ, Ñкономию времени, а также тот факт, что иногда вы знаете, что вы проÑто хотите звук вы контролируете через быть конечный результат.
Итак, как мы Ñто делаем? Ð’ конце концов, еÑли мы вÑтавим FX на аудио Газа канала, мы будем Ñлушать запиÑи через них, но Ñто не будет ÑвлÑтьÑÑ Ñ‡Ð°Ñтью запиÑи. Ответ на Ñтот Ñектор входного канала. Ðам нужно Ñоздать некоторые из них.
ПроÑто не так ли? Мы вÑе знаем, что Ñто возможно Ñоздание канала полоÑ, не вдаваÑÑÑŒ в окружающей Ñреде в Logic Pro 9, проÑто нажав на новый знак треков в верхней чаÑти ÑпиÑка дорожек, как Ñ Ð´ÐµÐ»Ð°ÑŽ. Ð’Ñ‹ можете увидеть результат в Ð Ð¸Ñ 1.
Хм, Ñ Ð½Ðµ вижу возможноÑти Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ‚Ð°Ð¼ Газа входного канала и не вижу ÑпоÑоба Ñделать Ñто в ÑмеÑитель. Ой, Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ идти в Ñтрашной окружающей Ñреды в конце концов.
Шаг 1 Создание Ñреды ÑлоÑ
Ðажмите Ctrl-8, чтобы открыть окно окружающей Ñреды. Ð’ новом проекте, она будет открыта Ð´Ð»Ñ ÑмеÑÐ¸Ñ‚ÐµÐ»Ñ Ñлой, как показано на Ñ€Ð¸Ñ 2. Ð’ шаблоне Ñвое творчеÑтво он может открыть в другой Ñлой. Ð’ любом Ñлучае Ñ Ð±ÑƒÐ´Ñƒ рекомендовать, чтобы вы Ñоздаете Ñлой окружающей Ñреды Ñпециально Ð´Ð»Ñ Ñтих каналов полоÑ, как Ñто будет импортируемые от проекта к проекту.
Pic 1. Создайте Ñлой Ñреды Ð´Ð»Ñ Ñтих каналов полоÑÑ‹.
Ð’ прÑмоугольнике, где вы видите Ð¸Ð¼Ñ ÑлоÑ, ÑƒÐ´ÐµÑ€Ð¶Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð¼Ñ‹ÑˆÐ¸ и перейдите к Создайте Ñлой и Ñоздает Ñлой Ñ Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ¼ (без имени). См. фото 3 и 4.
Pic 3. Переход к Ñлою.
Pic 4. Переход к Ñлою.
Переименуйте его в то, что кажетÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ñ…Ð¾Ð´Ñщим Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°Ñ. Ð’ оÑлепительной демонÑтрацией мой дико творчеÑкого ума, Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð» его входа в РиÑ. 5.
Страна Pic 5. Слой называетÑÑ "входа".
Шаг 2 Создание полоÑÑ‹ входного канала
Ð’ ÑоответÑтвии Ñ Ð½Ð¾Ð²Ñ‹Ð¼ меню, перейдите на Channel Strip
Pic 7. Перемещение полоÑÑ‹ канала
Предположим, вы хотите Ñоздать еще три. Очевидно, что вы можете проÑто повторить процедуру три раза, и вот они в РиÑунок 8.
РиÑунок 8. Три дополнительные полоÑÑ‹ канала.
Они вÑе готово к отрицательной беÑконечноÑти дБ. Со вÑеми Ñ‡ÐµÑ‚Ñ‹Ñ€ÑŒÐ¼Ñ Ð¿Ð¾-прежнему выбран, проÑто вариант кнопкой мыши на любой из них и вÑе они идут на 0.0 дБ. См. фото 9.
Ð Ð¸Ñ 9. Уровни были Ñброшены.
Шаг 3 Перемещение полоÑÑ‹ входного канала на нужный Ñлой
Ðто проÑтой Peasy. Со вÑеми Ñ‡ÐµÑ‚Ñ‹Ñ€ÑŒÐ¼Ñ Ð¿Ð¾-прежнему выбран, удерживайте клавишу выбора и в Ñлое прÑмоугольник, перейдите на Ñлой, который мы Ñоздали Ð´Ð»Ñ Ñтих и бинго, как вы можете видеть на Ñ€Ð¸Ñ 10, они будут перемещены в нужный Ñлой.
Страна Pic 10. Канал полоÑÑ‹ были перенеÑены в новый Ñлой.
Шаг 4 Добавление FX плагинов и Ñоздание звуковых дорожек Ñ Ð–ÐµÐ»Ð°ÐµÐ¼Ñ‹Ð¹ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð²Ñ…Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾
Теперь Ñто проÑто Ð²Ð¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð³Ð¸Ð½Ð¾Ð² вы хотите запиÑать в качеÑтве чаÑти звука треков полоÑÑ‹ входного канала.
Страна Pic 11. Плагины вÑтавлены на канале полоÑÑ‹.
ПредполагаÑ, что вы можете также хотим, чтобы Ñти наÑтройки доÑтупны в будущих проектах, Ñто Ð¾Ñ‚Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð´ÐµÑ, чтобы Ñохранить их в качеÑтве входных параметров Channel Strip. ПроÑто держать мышь вниз УÑтановка в верхней чаÑти полоÑÑ‹ входного канала и перейдите к Сохранить наÑтройки Channel Strip Как, как вы видите на Ñ€Ð¸Ñ 12, и дать уÑтановку имÑ, как вы видите, что Ñ Ð´ÐµÐ»Ð°ÑŽ в Ñ€Ð¸Ñ 13.
Страна Pic 12. Савин Channel Strip Settings.
Страна Pic 13. Ðаименование параметров Channel Strip.
Теперь вÑе, что оÑтаетÑÑ Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð·Ð²ÑƒÐºÐ¾Ð²Ñ‹Ñ… дорожек назначены на ÑоответÑтвующие Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð²Ñ…Ð¾Ð´Ð½Ñ‹Ñ… данных. Имейте в виду, однако, что вы Ñможете назначить только как много входов в качеÑтве аудио интерфейÑа физичеÑки не имеет, поÑтому еÑли у Ð²Ð°Ñ ÐµÑть дуÑÑ‚ Apogee, например, два будет макÑимально можно запиÑать в одновременно. У Ð¼ÐµÐ½Ñ ÐµÑть воÑемь Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð°ÑƒÐ´Ð¸Ð¾ входа, поÑтому запиÑÑŒ в Ñтих четырех одновременно хорошо.
Ð’ Pic 14, Ñ Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°ÑŽ на знак в верхней чаÑти Track List и в открывшемÑÑ Ð´Ð¸Ð°Ð»Ð¾Ð³Ð¾Ð²Ð¾Ð¼ окне, Ñ Ð³Ð¾Ð²Ð¾Ñ€ÑŽ Logic Pro Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ‡ÐµÑ‚Ñ‹Ñ€ÐµÑ… звуковых дорожек Ñ Ð²Ð¾Ð·Ñ€Ð°Ñтанию вклада на вход 1, Ñ Ð²Ñ…Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ÐºÐ¾Ð½Ñ‚Ñ€Ð¾Ð»Ñ Ð²ÐºÐ»ÑŽÑ‡ÐµÐ½ набор моих уровнÑÑ….
Страна Pic 14. Создание звуковых дорожек Ñ Ð²Ð¾ÑходÑщей входов.
Как вы можете видеть на Ñ€Ð¸Ñ 15, вÑе, что мне ÑÐµÐ¹Ñ‡Ð°Ñ Ð½ÑƒÐ¶Ð½Ð¾ Ñделать, Ñто вооружитьÑÑ Ñ‚Ñ€ÐµÐºÐ¾Ð² Ð´Ð»Ñ Ð·Ð°Ð¿Ð¸Ñи, перейдите в запиÑи, и Ñ Ð±ÑƒÐ´Ñƒ печатать мои выÑÑ‚ÑƒÐ¿Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñо вÑеми моими плагин FX выбор как чаÑть звука, позволÑÑ Ð¼Ð½Ðµ тогда обойти или даже удалÑть их, знаÑ, что Ñ Ð²Ñегда могу призвать их проÑто путем Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ñ€Ð°Ð¼ÐµÑ‚Ñ€Ð° Channel Strip.
Страна Pic 15. Треки вооружены и готовы к работе.
Discussion
I don't know if I will ever use it, but I learned something more about Logic I didn't know before.
Thank you!
I almost went this route months ago, but then I read MPV's aux track/bussing technique in this article "Tracking with Dynamics Processors in Logic Pro" and have been using it every since.
It's much simpler and I don't have to enter, as Jay puts it, "the dreaded Environment". I will, however, follow Jay's instructions to give this a try.
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!