با استفاده از نوار کانال ورودی در منطق نرم افزار 9 برای ضبط صدا با نرم افزار FX

What are the benefits to recording the fx direct to audio recording in Logic or any DAW? Why would you want to do this and how would you set it up? Jay Asher talks the theory and shows you how!  

عنوان begs سوال، چرا که من می خواهم برای انجام این کار؟ فلسفه در این مورد که به بازگشت به دنیای سخت افزار وجود دارد.

اگر شما در حال ضبط خوانندگان و نوازندگان از طریق کمپرسور یا reverbs، که در آن نقطه یک بخش غیر قابل جابجایی فایل های صوتی شما می باشد. این است که یک چیز خوب یا بد؟ بستگی به شرایط و نظر شما. بدیهی است، اگر شما در حال ضبط قطعات متعدد و به سادگی به اندازه کافی از سخت افزار مورد نظر را نداشته باشند، شما ممکن است برای انجام این کار است. در روزهای اولیه خود، کنسول های بیتلز ضبط و ماشین آلات نوار و محدود بود به طوری که آنها تقریبا همه چیز را از طریق کمپرسور ضبط، معمولا ویندوز ویستا ویرایش و یا از Fairchild، و من فکر می کنم منصفانه است که بگویم که تاریخ در حال حاضر تصمیم گرفت که نتیجه این بود خیلی خوب است.

گفت:، من با استفاده از به کار با دو مهندس با فلسفه بسیار متفاوت است. تعداد مهندس استفاده می شود برای گفتن به من، من می دانم که خیلی خوب صدا ضبط از طریق کمپرسور خاص من و من نه تنها حاضرم با صدای حاصل زندگی، من می خوام که صدای.

دو عدد مهندس استفاده می شود برای گفتن به من، آن است که به سادگی به انجام این کار اشتباه است. فقط سیگنال پاک با عملکرد خوب ثبت و انجام تمام پردازش پس از این واقعیت است.

وقتی که من با اشاره به نمونه هایی مانند بیتلز انجام نمی دهد که چقدر خوب آن صدا، او هنوز هم حفظ رویکرد ناقص بود. اگر من آنچه در مورد گفت: اگر سطح خوانندگان در تضاد است و از روش MIC وجود ندارد، او را، با خوانندگان بهتر کار می کنند.

اسب دوره ها، سکته مغزی متفاوت برای مردمی متفاوت، و غیره، اما ما در حال صحبت کردن در مورد نرم افزار پس چرا من می خواهم به چاپ FX؟ CPU صرفه جویی، صرفه جویی در زمان، و این واقعیت که گاهی اوقات شما می دانید که شما فقط می خواهید صدای شما نظارت از طریق به نتیجه نهایی.

بنابراین، چگونه این کار را ما انجام می دهیم؟ پس از همه، اگر FX قرار دادن در نوار کانال های صوتی، ما ضبط را از طریق آنها می شنوید، اما آن را نمی خواهد بخشی از ضبط. پاسخ نوار کانال ورودی می باشد. ما نیاز به ایجاد برخی.

ساده حق چیست؟ همه ما می دانیم ممکن است به ایجاد نوار کانال بدون رفتن به محیط زیست در منطق نرم افزار 9 به سادگی با کلیک کردن بر روی آهنگ های جدید علامت در بالای لیست آهنگ، به عنوان کار من است. شما می توانید نتیجه را در تصویر 1 را ببینید.

create tracks


جهت مشاهده فرم، گزینه وجود دارد برای ایجاد یک کانال ورودی نوار نمی بینم و نه می توانم در یک راه برای انجام این کار در مخلوط کن می بینم. آه، آه، من باید به محیط زیست مخوف بعد از همه.


مرحله 1 ایجاد لایه محیط زیست

را فشار دهید فرماندهی-8 برای باز کردن پنجره محیط زیست. در یک پروژه جدید، آن را به لایه میکسر باز، همانطور که شما در PIC 2 را ببینید. در قالب ایجاد خود را از آن ممکن است به لایه های مختلف را باز کنید. در هر صورت من می خواهم، توصیه می شود که یک لایه محیط زیست به طور خاص برای این نوارها کانال ایجاد می کنید، آن را به عنوان خواهد شد در قابل واردات از پروژه به پروژه.

pic 2. create environment layer for these channel strips

عکس 1. ایجاد یک لایه محیط زیست برای این نوارها کانال.


در مستطیل که در آن می بینید به نام لایه ها، با نگهداشتن ماوس به طرف پایین و حرکت به ایجاد لایه آن را ایجاد و یک لایه به نام (که نامش ذکر نشده). عکس های 3 و 4.

Pic 3. Navigating to the layer

عکس 3. با مرور به لایه.

Pic 4. Navigating to the layer

عکس 4. با مرور به لایه.


آن چیزی است که به نظر می رسد مناسب برای شما را تغییر نام دهید. در یک نمایش خیره کننده از ذهن به طور افراطی خلاق من، من نام آن را نهاده ها در عکس است. 5.

Pic 5. Layer is named

عکس 5. لایه به نام "ورودی".


گام 2: ایجاد نوار های ورودی کانال

از منوی جدید، به کانال نوار حرکت

عکس 7. حرکت نوار کانال


اجازه می دهد فرض شما می خواهید برای ایجاد سه. بدیهی است، شما به سادگی می تواند این روند را تکرار سه بار و در اینجا که در تصویر 8.

Pic 8. Three extra channel strips.

عکس 8. سه نوار کانال اضافی.


همه آنها به منفی بی نهایت دسی بل تنظیم شده است. با هر چهار هنوز انتخاب شده، به سادگی انتخاب و با کلیک بر روی هر یک از آنها و همه آنها را به 0.0 دسی بل. عکس 9.

Pic 9. The levels have been reset.

عکس 9. سطوح تغییر دهید.


گام 3 حرکت نوارها کانال ورودی به لایه مورد نظر

این آسان peasy. با هر چهار هنوز در حالت انتخاب نگه داشتن کلید انتخاب و در مستطیل لایه به لایه برای این و یکنوع بازی شبیه لوتو ایجاد حرکت، همانطور که شما می توانید در عکس 10، آنها را به لایه مورد نظر منتقل شده است.

Pic 10. The channel strips have been moved to a new layer.

عکس 10. نوارها کانال را به یک لایه جدید منتقل شده اند.


مرحله 4 اضافه کردن پلاگین FX و ایجاد آهنگ های صوتی با تکالیف ورودی مورد نظر شده

در حال حاضر از آن است که به سادگی به یک موضوع اختصاص پلاگین می خواهید به عنوان بخشی از صدای آهنگ ضبط نوار کانال ورودی است.

Pic 11. Plug-ins inserted on the channel strips.

عکس 11. پلاگین بر روی نوار های کانال وارد می شود.


با فرض این که شما ممکن است بخواهید این تنظیمات موجود در پروژه های آینده، این یک ایده بسیار خوبی برای نجات آنان را به عنوان تنظیمات نوار کانال ورودی می باشد. کافی است ماوس را پایین نگه در تنظیمات در بالای نوار کانال ورودی و حرکت به کانال تنظیم نوار ذخیره به عنوان، به عنوان 12 در تصویر می بینید، و تنظیم یک نام، همانطور که می بینید من در عکس 13.

Pic 12. Savins Channel Strip Settings.

عکس 12. تنظیمات نوار کانال Savins.

Pic 13. Naming the channel strips settings.

عکس 13. نامگذاری کانال تنظیمات نوار.


در حال حاضر که باقی مانده است که برای ایجاد آهنگ های صوتی داده شده به به تکالیف ورودی مناسب است. به یاد داشته باشید که با این حال، شما قادر خواهید بود به اختصاص تنها به عنوان ورودی بسیاری از رابط های صوتی خود را از نظر جسمی است، بنابراین اگر شما دارای دو نفره اوج، به عنوان مثال، دو خواهد بود حداکثر شما می توانید به طور همزمان ضبط. من هشت ورودی اینترفیس صوتی ضبط را به این چهار نفر را به طور همزمان خوب است.

در PIC 14، علامت در بالای لیست آهنگ کلیک کنید و در کادر محاوره ای که باز می شود، من به منطق حرفه ای برای ایجاد آهنگ های صوتی با صعودی ورودی از ورودی 1، با نظارت ورودی را فعال کنید. تنظیم سطح من.

Pic 14. Creating audio tracks with ascending inputs.

عکس 14. ایجاد آهنگ های صوتی با ورودی صعودی است.


همانطور که شما می توانید در عکس 15، من در حال حاضر نیاز به انجام مسلح آهنگ برای ضبط، به سابقه است، و من خواهد بود چاپ اجراهای من با تمام پلاگین در انتخاب FX به عنوان بخشی از صدا را، به من اجازه می دهد تا پس از آن دور زدن و یا حتی آنها را حذف، دانستن است که من همیشه می تواند بر آنها تماس بگیرید به سادگی با اضافه کردن کانال نوار تنظیم.

Pic 15. Tracks are armed and ready to go.

عکس 15. آهنگ هستند مسلح و آماده رفتن است.



Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

Discussion

matde007
Great little tutorial. Everything wonderfully explained, the pics are very helpful.

I don't know if I will ever use it, but I learned something more about Logic I didn't know before.

Thank you!
Jay Asher
Glad you found it interesting.
Dave DeLizza
Nice tutorial, but can you explain the difference in just using an aux track on the input and bussing to an audio track? Seems like less clicks and not needing to do environment work. Just wondering what your thoughts are. Always look forward to your tuts though.
Jay Asher
Latency.
xminc
Latency? So you're saying the IC strip has a different latency-profile than the Aux/Bus method? If so, very good to know (and makes this a key little tut--thx!)
Dave DeLizza
Cool. So, will an input strip not have latency, yet you can still monitor with fx? Or will it just have less latency than you would with aux>audio?
davelopez
Great article, Jay. Thanks!

I almost went this route months ago, but then I read MPV's aux track/bussing technique in this article "Tracking with Dynamics Processors in Logic Pro" and have been using it every since.

It's much simpler and I don't have to enter, as Jay puts it, "the dreaded Environment". I will, however, follow Jay's instructions to give this a try.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!