Absynth는 훌륭한 합성기 도구입니다. 의 발진기, 효과, 봉투 및 LFOs으로, 하나는 진화 timbres 복잡한 패드를 통해 유기 soundscapes를 만들 수 있습니다. 당신이 알고하지 않을 수 있습니다 한가지는 당신이 또한 오디오 채널에 대한 효과 프로세서로 Absynth를 사용할 수있다는 것입니다. 이것은 귀하의 오디오를 처리하는 당신을 위해 마술을 완전히 새로운 가방을 엽니다. 그것은 당신이 사용할 수 있습니다
1 단계 - 프로세스 그 오디오
나는 애플 드럼 루프 엉덩이 채널에 삽입 플러그인으로 Absynth를 삽입 후 오디오 채널에 비트를 타고, 그리고 타를 추가했습니다. (오디오 단위
Absynths 필터는 최고 수준이며, 그들에게 유기 맛이있다. 당신은 다른 플러그인와 일치하기 어려울 수 있습니다 오디오 트랙 색상을 추가할 수 있습니다. 여기 내가 Absynth이 "우체부 미리 설정을 따라 사용했습니다.이 사전은 각 오실레이터에 다른 필터 유형 3 발진기를 사용한다. 이것은 사인 파를 통해 처리하는 Waveshape 필터 섹션을 통해 전달됩니다. 그것은 다음 하이 패스를 통해 전달된다 필터, 그리고 마지막으로 멀티 빗 지연 효과를 통해. LFOs 또한 사운드 소스에 몇 가지 운동을 추가 적용되었습니다.
다음은 오디오 드럼 루프 건조한은 다음과 같습니다 :
[오디오 ID = "8658"]
그것이 Absynth로 처리된 후에도 그리고 여기 있습니다 :
[오디오 ID = "8657"]
2 단계 - 보내기 Absynth
이 효과가 조금 압도하는 처리 드럼 루프에서들을 수 있습니다.
당신은 원래의, 처리되지 않은 오디오를 유지만을 오디오 소스에 Absynths 효과의 일부를 적용하고 싶은 시간에 찾을 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 보내는 효과로 Absynth를 사용하는 것입니다.
오디오 채널에서 나는 버스를 만들었습니다. 버스로 몇 가지 신호를 보낼 수 있습니다. 버스 / AUX 채널 Absynth 플러그인을 복사 및 오디오 채널의 Absynth 삽입을 우회 (로직, 당신은 옵션을 클릭 삽입 슬롯하여이 작업을 수행할). 이제 Absynth 처리 소리와 함께 건조한 사운드를 혼합 수있을 것입니다. 이제는 재미있는 드럼 루프를위한 방법입니다!
[오디오 ID = "8659"]
결론
이것은 오디오 처리를 위해 다른 경기장을 제공하고, 가능성을 상상! 그들은 다른 행성에서 온처럼 들리겠지만 오디오 소스를 만들 수 있습니다 오디오 프로세서로 Absynth를 사용!
당신은 네이티브 인스 트루먼 트의 Absynth에 좀 더 이해를하려는 경우이 강력한 synth에 대한 정보를 깊이 더에 대해 다음 자습서를 체크 아웃 :
204 네이티브 인스 트루먼 트의 - 절대 Absynth
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