Usando A Multi Latão sessão em Kontakt

If you want to get the most out of your Native Instruments Session Horns Library... then this article deserves your attention! Toby Pitman shares his real-world experience on performance mode and more  

Latão Sessão Native Instruments está sobre nós. Esta é uma biblioteca de samples grande com algumas características muito bacana para a criação de bronze pop realista. Neste rápido tutorial, vou mostrar-lhe algumas dicas para tirar o máximo partido desta biblioteca.


Performance Mode

Modo de desempenho vai lhe dar o maior retorno para seus investimentos, uma vez que permite que você acesse múltiplas articulações em um instrumento utilizando uma gama de controladores MIDI como Pitchbend e Velocity.

Para peças simples, Ive sido usando o modo Performance com o crescendo Sforzando um atribuído a maiores velocidades (ele chuta em cerca de 115) para ondas. Eu tenho que definir a divisão de voz inteligente, que as vozes dos elementos de seção como seria de organizá-los (Trombone é menor, então Sax, em seguida, Trombetas, na parte superior), se eu escolher para jogar uma corda, que é um ótimo recurso! Eu também tenho os Trombones e Sax caiu uma oitava para dar uma maior som que funciona bem em linhas simples.

Performance Mode.


Para este exemplo eu tenho um som vintage pelo chifre escolher Horns Vintage em minha mistura de Seção e um Vintage Mestre cadeia de efeitos Ive também retirado do Reverb.

Vintage Horns and Vintage Master effects chain.


Im usando CC11 à velocidade crossfade e ter DOITS / queda na liberação.

CC11 to crossfade velocity.


Ive gravou uma parte chifre típico funk aqui que usa alguns golpes oitava. O swell é o crescendo Sforzando para o acorde que beneficia da divisão de voz inteligente. Depois que eu tenho uma frase melódica e de volta para os golpes.

[Audio id = "18201"]


Funky horn part.


Embelezando as peças

Agora é tudo muito bem, mas podemos fazer melhor do que isso. Embora Performance Mode lhe dá algumas opções sobre diferentes articulações, vai chegar um momento em que você vai querer usar mais variações. Você pode fazer isso, basta adicionar uma versão de Articulação Único para Kontakt. Ive escolhido a articulação Nota Grace. Ive levante as minhas aberturas a mesma que a minha versão Desempenho também.

Grace note articulation.

E meus efeitos da mesma, bem.

Effects.


Minha nota de graça está no MIDI Channel 2 no Kontakt. Para aceder a este na minha sequenciador (Lógica) Eu só selecionar as notas que eu quero usar essa articulação e mudar seu canal MIDI a 2 na Lista de Eventos.

[Audio id = "18198"]

Event List.


Agora, eu recebo uma curva agradável se em minhas notas na minha frase melódica. Podemos agora ir um passo mais longe e adicionar algumas quedas usando alguns PitchBend em algumas das notas. Estes entrarão em vigor quando as notas são liberadas.

Pitch bend.


[Audio id = "18200"]


Eu poderia então adicionar outro instrumento Articulação Único para Kontakt e colocar em um Rip até os últimos golpes. Isto é em MIDI Channel 3.

Rip.


Ill estender as notas um pouco e mudar seus canais MIDI a 3.

[Audio id = "18199"]


MIDI Channel 3.


Weve agora tem uma parte muito mais interessante e realista. Trabalhando desta forma com Mulits Kontakt por notas atribuindo a diferentes canais MIDI é muito fácil e mantém as coisas parte agradável e arrumado sábio. Não muito diferente de comutação chave.


Economize seu multi

Você sempre pode salvar esta combinação como um Multi assim você não tem que configurá-lo novamente. Basta ir para Arquivos

New folder.


A próxima vez que você abrir o Kontakt você deve vê-lo no navegador.

Browser.


Fácil!

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

qknegra
Hi Toby, nice article!

I´m very interested in this library but I find the sound not too much convincing...I guess you didn´t add any proccesing, such as reverb, eq or compression... I wonder how realistic this library could go and it would be also nice to see an article in that direction.

Thanx a lot for the useful information though!!

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