Harmor è un sintetizzatore estremamente versatile, nel senso che può agire come un sintetizzatore di piombo, un sintetizzatore prestazioni, e un dispositivo di riproduzione, anche se in realtà non riprodurre il campione in modo convenzionale.
Una caratteristica molto interessante di Harmor che funziona con la riproduzione del campione è la capacità di mappare porzioni di un file audio (in realtà, di immagini audio) alle chiavi particolari, e quindi attivare diversi punti del file audio sulla tastiera. Questa è una caratteristica innovativa quanto apre Harmor alla possibilità di essere uno strumento rimescolamento, dispositivo di loop di batteria, e forse più.
In questo tutorial, sono stati intenzione di andare oltre come mappare alcune parti di un file audio per diverse regioni diverse di un file audio.
Fase 1 - La teoria
Purtroppo, marcatori non possono essere applicate in Harmor sé. Quindi, abbiamo bisogno di applicare i marcatori utilizzando un editor audio di qualche tipo. Fortunatamente, FL Studio è un editor meravigliosamente semplice e veloce audio conosciuto come Edison. E, la sua davvero facile accesso.
I marcatori sono necessari per raccontare Harmor quali parti del file audio devono essere mappati. Quindi, questo passaggio è molto importante per il successo di questo esercizio! Vai avanti e tirare verso l'alto la schermata Mixer in FL Studio, premendo il tasto F9.
Fase 2 - Audio e Edison
Avanti, fate clic destro su una delle tracce audio, nella parte superiore, e selezionare Apri Audio Editor oppure premere (Control-E).
Una volta Edison appare sullo schermo, youll bisogno di importare il file audio. Il modo più semplice per farlo è quello di fare clic destro sul nero, su un'area vuota e selezionare File
Nel browser che viene visualizzata, individuare un file audio che si pensa possa essere divertente da mappare. Im andando ad utilizzare un loop di batteria, in quanto sono un sacco di divertimento, e mostrare il maggior contrasto. Per non parlare, la sua sempre bello avere ritmicamente ispirato quando si scrive un tutorial, giusto?
Fase 3 - Impostazione Marker
Okay, ora abbiamo qualche audio in Edison. E, possiamo iniziare a impostare i marcatori. Però, se si guarda a cosa è sullo schermo, può essere un po 'difficile dire che cosa inizia dove! In questo scenario, ho sempre passare dalla visualizzazione Sprectral, oltre alla visualizzazione delle forme d'onda. In questo modo è facile da tagliare e dadi parti, come si può vedere ciò che inizia dove.
Da qui, le sue aree appena selezione del file audio che si desidera eseguire il mapping. Di sinistra cliccando e trascinando all'interno della forma d'onda, è possibile selezionare le aree. Una volta che il campo rosa è a posto, è possibile modificare dove il campo rosa inizia e termina cliccando su l'inizio e la fine del campo rosa. Quindi, se voglio un marcatore all'inizio del file audio, trascinare Ill intorno alla zona, e riprodurre il file audio con la barra spaziatrice, per vedere come stretto il mio ciclo è. Se ho bisogno di regolare la lunghezza, fate clic vicino alla fine della zona rosa (a destra) e trascinatelo finché non si ferma dove si vuole, e che l'audio, a questo punto, loop bene.
Se ti piace quello che senti, tasto destro del mouse e selezionare Regione
Fase 4 - Ottenere un buon Loop
Per aggiungere la seconda regione, iniziare a selezionare dalla fine dell'ultimo marcatore e trascinare a destra. Anche in questo caso, gioca l'area selezionata in modo che si può dire se sei ottenere un buon ciclo. Modificare, se necessario. Quando sei pronto, aggiungere il marcatore successivo, utilizzando Regione
Tip: If you’re having a hard time getting the loop locked in, zoom in using the scroll wheel. Or, two fingers forward on your track pad! |
Da qui, Ill basta tenere la creazione di regioni, fino al punto in cui non ci sono luoghi per le regioni di sinistra! Una volta ho tutto diviso, il suo tempo di andare avanti e salvare il mio lavoro. Basta premere il pulsante piccolo disco, a fianco di Harmor, e selezionare Salva campione come ...
Ricordati di salvare in un percorso che si può facilmente trovare, dopo ...
Fase 5 - Get it in Harmor
Va bene, il duro lavoro è fatto ... Che, non era poi così difficile. Ora, il suo tempo per arrivare alla parte più divertente. Individuare il file che abbiamo appena salvato e trascinarlo alla pagina Immagine di Harmor.
Ora che avete il ciclo in Harmor, provare a giocare con lui solo per un secondo. Si noti che il passo può essere influenzata, da diversi tasti premuti. Ma, la velocità del ciclo non è. Quello è perché Harmor in realtà non sta giocando questo audio indietro come un file audio. La sua banca parziale Harmor ricreare il ciclo! Una volta che sei sopra la novità di questa realizzazione, permette mappa nostre parti!
Fase 6 - Mappa Keys
Clicca sulle Opzioni immagine Menu a tendina e selezionare Mappa audio Regioni Keys. Una volta fatto questo, youll essere mostrato l'articolatore per il tempo Immagine Offset, mira la mappatura della tastiera. Youll notare che i valori sono stati messi herethis è la mappatura!
Congratulazioni, hai appena fatto la prima mappatura! Ci sono enormi possibilità con questo per performance live, e proprio recante semplici, facili battute. È possibile creare le proprie patch drum, anche drum kit in Harmor. Basta impostare le regioni per ogni colpo, e kit compiuto.
Conclusione
Speriamo che questo ti dà ulteriori idee per modi per sfruttare Harmor, e la pletora di cose che fa. Ricordate, questo non è davvero una registrazione audio. Quindi, sentitevi liberi di divertirsi un po 'manipolare l'audio in qualcosa ... Altro che intendeva. E, non dimenticare, Harmor ha un A e un punto B. Tecnicamente, si potrebbe avere un secondo ciclo in corso, mentre la parte A è in riproduzione. La tecnologia è cool, non è vero!
Saperne di più Harmor in questo video corso:
https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids
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