एक ड्रम लूप उपकरण या रीमिक्स टूल के रूप में FL स्टूडियो के हमोर का प्रयोग करें

Did you know Image Line's Harmor synth can easily map segments of an audio file to different keys? Learn how to use Harmor as a remix tool or drum loop device in this excellent tutorial.  

Harmor यह वास्तव में एक परंपरागत तरीके से नमूना वापस खेल नहीं है, हालांकि यह एक का नेतृत्व synth, एक प्रदर्शन synth, और एक नमूना प्लेबैक उपकरण के रूप में कार्य कर सकते हैं कि समझ में, एक अत्यंत बहुमुखी सिंथेसाइज़र है.

नमूना प्लेबैक के साथ काम करता है कि Harmor से एक बहुत अच्छी सुविधा विशेष चाबियाँ करने के लिए एक ऑडियो फाइल के कुछ भागों (वास्तव में, ऑडियो छवि) मानचित्र, और उसके बाद अपने कीबोर्ड पर ऑडियो फाइल के विभिन्न बिंदुओं को गति प्रदान करने की क्षमता है. यह संभवतः अधिक एक remixing उपकरण, ड्रम पाश डिवाइस, और होने की संभावना को Harmor खुल के रूप में यह एक नवप्रवर्तनशील सुविधा है.

इस ट्यूटोरियल, एक ऑडियो फाइल के अलग अलग क्षेत्रों के लिए एक ऑडियो फाइल के कुछ भागों मैप करने के लिए कैसे पर जाने के लिए जा रहे थे.

चरण 1 - थ्योरी

दुर्भाग्य से, मार्कर Harmor ही में लागू नहीं किया जा सकता है. तो, हम किसी प्रकार का एक ऑडियो संपादक का उपयोग मार्कर लागू करने की जरूरत है. शुक्र है, FL स्टूडियो एडीसन के रूप में जाना एक शानदार सरल और तेजी से ऑडियो संपादक है. और, इसके उपयोग करने के लिए वास्तव में आसान.

मार्करों मैप किए जाने की जरूरत है ऑडियो फाइल का क्या भागों Harmor बताने की जरूरत है. तो, यह कदम इस अभ्यास की सफलता के लिए वास्तव में महत्वपूर्ण है! आगे बढ़ो और F9 बटन दबाकर, FL स्टूडियो में मिक्सर स्क्रीन ऊपर खींच.

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चरण 2 - ऑडियो और एडीसन

अगला, सही शीर्ष के निकट ऑडियो पटरियों में से एक, पर क्लिक करें और खोलें ऑडियो संपादक, या प्रेस (नियंत्रण ई) का चयन करें.

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एडीसन स्क्रीन पर प्रकट होने के बाद, आप अपने ऑडियो फ़ाइल आयात करने की जरूरत है. ऐसा करने के लिए सबसे आसान तरीका काला, रिक्त क्षेत्र पर राइट क्लिक करें और फ़ाइल का चयन करने के लिए है

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प्रतीत होता है कि ब्राउज़र में, आप नक्शा करने के लिए मजेदार होगा कि एक ऑडियो फ़ाइल को ढूँढ. वे बहुत मज़ा कर रहे हैं के रूप में, एक ड्रम पाश का उपयोग करें, और सबसे विपरीत दिखाने के लिए जा रहा im. उल्लेख नहीं, इसकी सही, एक ट्यूटोरियल लिख जब लय में प्रेरित करने के लिए हमेशा अच्छा?

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चरण 3 - मार्कर सेटअप

ठीक है, अब हम एडीसन में कुछ ऑडियो है. और, हम उन मार्करों की स्थापना शुरू कर सकते हैं. आप स्क्रीन पर whats के पर लगता है कि हालांकि, यह कहाँ शुरू होता है क्या बताने के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकता है! इस परिदृश्य में, मैं हमेशा तरंग प्रदर्शन खत्म करने के लिए, Sprectral प्रदर्शन से स्विच. यह आप जहां शुरू होता है क्या देख सकते हैं, भागों टुकड़ा करने के लिए आसान और पासा है बनाता है.

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यहाँ से, आप चाहते हैं कि ऑडियो फाइल के अपने बस का चयन क्षेत्रों मैप किया. क्लिक छोड़ दिया और तरंग भीतर खींचकर, आप क्षेत्रों का चयन कर सकते हैं. गुलाबी क्षेत्र जगह में एक बार गुलाबी क्षेत्र शुरू होता है और गुलाबी क्षेत्र की शुरुआत और समापन पर क्लिक करके समाप्त होता है, जहां आप संशोधित कर सकते हैं. तो, मैं एक ऑडियो फ़ाइल की शुरुआत में मार्कर, आसपास के क्षेत्र बीमार खींचें, और मेरे पाश कैसे तंग देखने के लिए, अंतरिक्ष पट्टी के साथ ऑडियो फाइल वापस खेलने चाहते हैं. मैं लंबाई को समायोजित करने की जरूरत है, गुलाबी क्षेत्र (दाएं) के अंत के पास क्लिक करें और आप चाहते हैं, जहां यह बंद हो जाता है जब तक खींचें, और इस बिंदु पर ऑडियो,, अच्छी तरह छोरों कि.

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क्या आप क्या सुनना पसंद करते हैं, राइट क्लिक करें और क्षेत्र का चयन करें

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चरण 4 - एक अच्छा पाश हो रही है

हमारे दूसरे क्षेत्र को जोड़ने के लिए, पिछले मार्कर के अंत से चयन शुरू करने और सही करने के लिए खींचें. आप एक अच्छा पाश हो रही है, तो आपको बता सकता है कि तो फिर, चयनित क्षेत्र खेलते हैं. जरूरत के रूप में संशोधित करें. यदि youre तैयार करते हैं, तो क्षेत्र का उपयोग, अगले मार्कर में जोड़

Tip: If you’re having a hard time getting the loop locked in, zoom in using the scroll wheel. Or, two fingers forward on your track pad!
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यहाँ से, बीमार बस छोड़ दिया क्षेत्रों के लिए कोई स्थान हैं जहां बिंदु तक ऊपर, क्षेत्रों बनाने रहो! मैं विभाजित सब कुछ है, आगे बढ़ो और मेरे काम को बचाने के लिए इसकी समय एक बार. बस Harmor की बाईं तरफ, छोटे डिस्क बटन दबाएँ, और सहेजें नमूने के रूप में चयन ...

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बाद में, आप आसानी से पा सकते हैं कि एक स्थान पर बचाने के लिए याद ...

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चरण 5 - Harmor में मिलता है

ठीक है, कड़ी मेहनत कौन सा सच है कि मुश्किल नहीं था, ... से किया जाता है. अब अपने समय मज़ा हिस्सा करने के लिए मिलता है. हम सिर्फ सहेजी गई फ़ाइल का पता लगाएँ और Harmor की छवि पेज को इस पर खींचें.

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अब आप Harmor में पाश है कि, बस एक पल के लिए उसके साथ खेलने की कोशिश. पिच अलग कुंजी प्रेस से प्रभावित हो सकता है नोटिस. लेकिन, पाश की गति नहीं है. Thats Harmor वास्तव में एक ऑडियो फ़ाइल के रूप में इस ऑडियो वापस नहीं खेल रहा है क्योंकि. Harmor पाश पुनः बनाने की अपनी आंशिक बैंक! इस अहसास की नवीनता से अधिक youre एक बार, हमारे भागों मैप की सुविधा देता है!

चरण 6 - कुंजी के लिए मानचित्र

मेनू नीचे गिरा और कुंजी करने के लिए नक्शा ऑडियो क्षेत्रों का चयन छवि विकल्प पर क्लिक करें. आप यह करते हैं एक बार, आप कुंजीपटल मानचित्रण को लक्षित, ऑफसेट छवि समय के लिए articulator दिखाया जाना. Youll मूल्यों herethis रखा गया है कि सूचना के अपने मानचित्रण है!

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बधाई हो, तुम सिर्फ अपने पहले मैपिंग किया था! वहाँ रहते प्रदर्शन के लिए इस के साथ भारी संभावनाएं हैं, और सिर्फ सरल, आसान धड़कता नीचे बिछाने. आप Harmor में भी ड्रम किट अपने स्वयं के ड्रम पैच बना सकते हैं. बस एक हिट के लिए क्षेत्रों की स्थापना की, और किट पूरा किया.

समापन

उम्मीद है, इस पर आप अतिरिक्त Harmor शोषण करने के तरीके के लिए विचारों, और यह है कि चीजों की अधिकता देता है. यह वास्तव में एक ऑडियो रिकॉर्डिंग नहीं है, याद रखें. तो, कुछ और ... लक्षित से दूसरे में अपने ऑडियो से छेड़छाड़ कुछ मजा करने के लिए स्वतंत्र. और, Harmor एक एक और एक बी वर्ग है, न भूलना. भाग एक खेल है, जबकि तकनीकी तौर पर, आप पर जा रहा है एक दूसरे पाश हो सकता था. प्रौद्योगिकी शांत है, यह नहीं है!

इस वीडियो कोर्स में Harmor के बारे में अधिक जानें:

https://www.askvideo.com/course/harmor-synthesis-on-steroids

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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