FL Studio에서 박자를 자유롭게

C'mon, who doesn't like their beats served big?! If you enjoy slick shuffles, funky flams and crazy note bursts, then this FL Studio beat building tutorial will get your juices flowing.  

지금 FL 스튜디오 더 공식적으로 맥을 향해 열린 문을 가지고, 새로운 사용자의 많은 목공 나오고있다. 이 플랫폼으로의 갱신 성장에 빌려 준다. 그러나, 그것의 기술적 Mac에서 윈도우 에뮬레이션에서 실행하기 때문에, 조금 혼란 스러울 수 있습니다. PC 사용자의 경우, 이상한 탐색기 창 팝업이있는 것은 더 큰 문제가 없지만, 맥 사람은 자신의 머리를 긁적 남아있을 수 있습니다. 또한, 스텝 시퀀서는 드럼 놀랍습니다,하지만 당신은 더 복잡합니까? 어떻게 아픈 셔플, 플램를 추가하고 그 미친 128 주 버스트가 가야합니까? 이 자습서에서는 이드 방법 스텝 시퀀서에서 구축하여 덥 스텝 / 트랩 / 힙합 스타일 휴식을 구축하기 위해 스텝 시퀀서의 한계를 넘어하는 방법을 보여주고.

1 단계 - 기본에서 빌드

실행하기 전에 그것의 좋은 산책, 그것의 좋은 기반을 가지고. 악은 단지 기본 130 BPM, 플로리다 Studio를 유지하고, 현재 배포 및 스텝 시퀀서 킥으로 표시되는 샘플을 전환하여 새로운 킥 드럼을 선택하여 시작합니다. 이렇게하려면, 악은 단순히 스텝 시퀀서 및 채널 설정 창은 FL 스튜디오의 기본 킥을 공급하고 샘플 재생 장치와 함께 나타납니다에서 킥 레이블을 클릭 선택합니다.

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다음으로, 악을 눌러 찾아보기 샘플 버튼을 누릅니다. 이것은 당신의 맥 이내 PC에서 볼 탐색기 창을 불러 오면됩니다. 개봉 PC, 당신은 치료를하지 않는 경우 물론, 단지 정상적으로 계속한다.

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에 관계없이,이 창에서, 작은 녹색 화살표 버튼을 사용하여 샘​​플을 당겨 된 디렉토리에서 한 단계 위로 이동 버튼을 화살표를 사용합니다.

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당신은 레벨을 이동하면, 알면 개봉 드럼 디렉토리에서 작업 볼, 그리고 그 힙합 디렉토리를 프로그래머. 두 번 클릭 한 Hip_Kick_9.wav을 선택합니다.

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지금, 같은 악기의 힙합 버전뿐만 아니라, 모자와 올무의 샘플을 교환하지만, 현재이 기본 샘플 그게 전부에 박수를 둡니다. 일단 완료, 당신의 스텝 시퀀서는 다음과 유사합니다.

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2 단계 - 단계

16 패턴의 크기를 증가 후, 병이 프로그램은 내 박수 박수마다 16 단계, 또는 하프 타임 안타 일정한 리듬합니다.

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그리고, 그 박수의 히트 곡 사이에 무작위로 H​​ip_Kick_9로, 킥을 뿌린다. 당신이 처음에 한 단계가 있는지 확인하고, 킥을 할 때 박수 안타를 치지 않습니다. 아니면, 그냥 데모 목적을 위해, 필자가 킥을 위해 만든 패턴을 복사합니다.

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다음, 당신이 선택한 어느 샘플, 모자 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 모든 2 단계 채우기를 선택합니다. 우리가 그것을 위로 멋을 시작할 때까지 필요한 프로그래밍없이 빠르고 쉽게 하이햇 8 비트를 제공 할 것입니다.

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마지막으로, 좋은 브레이크 비트의 리듬을 제공하기 위해 박수 히트 사이에 덫을 뿌린다. 다시 거리에 박수에서 숙박 단지 주변에 뿌리고, 또는 단순히 내 패턴을 복사합니다.

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3 단계 -를 구축!

지금은 시간이 그 이상의 해상도를 섞고 플램에 추가 할 수 있습니다. 이 브레이크 비트 내에서 에너지의 많은 부분을 제공하는 등이, 하이햇 것에 시작하는 가장 좋은 장소입니다. 아픈 스텝 시퀀서에서 트랙 레이블 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 피아노 롤에 보내기를 선택합니다.

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피아노 롤은 우리가 시퀀서 내에서 훨씬 더 엄격한를 확대하고, 스텝 시퀀서보다 훨씬 높은 해상도로 단계를 그릴 수 있습니다. 좀더 당신은 상단에, 더 복잡하고 빠른 알면 당신의 모자를 얻을 수, 줌 막대를 사용하여 피아노 롤을 확대.

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이제 개봉 엄격한 확대 한 것으로, 다음과 같이, 가까이 함께 실행 작은 안타과 두꺼운 모자 비트를 교체합니다. ID는 패턴이 방법을 시작하고 여기 저기에 약간의 파열을 뿌리는 것이 좋습니다.

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이런 식으로 뭔가를 시도

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당신도 작은 메모 길이에 그릴 수 있도록 당신은 또한, 스냅 해상도를 증가하려고 할 수 있습니다. 이것은 때때로들을 릿치, 기관총 모자에 특히 도움이된다. 나는 운동의 다음 단계로 이동하기 전에,이 시점에서 실험 시간을두고하는 것이 좋습니다 것입니다. 그것뿐만 아니라, 순서를 학습에 올 때 하이햇 많은 재미, 그리고 매우 교육 할 수 있습니다.

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개봉을 추가 할 경우, 이제 당신의 버스트의 시작에서, 특정 부분에서 히트의 속도를 저하하고, 속도를 올렸 하이햇 내에서 약간의 속도를 조정할 수있는 좋은 시간이 될, 또는 그들을 램프 것이다. 이것은 소리를하는 방법에 따라 수행해야합니다. 시각적 인 측면에 대한 걱정을하지 말라!

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4 단계 - 노래로 가라

이제 우리는 함께 작동하도록 괜찮은 휴식을 가지고, 우리는 스텝 시퀀서의 경계 외부에서 더 많은 배열을 시작 할 수있는 그것을 통해 얻을 수 있습니다. 패턴 선택 드롭 다운 메뉴에서 분할하여 채널을 선택합니다. 이것은 자신의 패턴에 시퀀스 내에서 모든 부분을 무너 뜨리는 것입니다.

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알면 youve를 모든 것을 잃었다 생각하기 때문에, 처음에, 당신의 지옥을 놀라게 할 것이다. 당신을 havent! 송 모드로 FL Studio를 설정 ...

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그리고 재생 목록을 가져 오십시오! 이 창은 우리가 그들이 노래 구조 내에서 표시되는 방식으로 시퀀스 내에서 패턴을 주위에 배치 할 수 있습니다. 일을 입력하고 떠날 때 준비하는 그것 또한 좋은 방법. 내 말은, 당신은 반복적으로 일어나고 같은 비트를 싶지 않아요!

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재생 목록 내에서, 악은 패턴 시퀀서에서의 최초의 악기로, 킥 있어야하는, 나의 오래된 패​​턴의 현재 선택된 부분에 그리는 연필 도구를 사용하여 첫 번째 패턴으로 다시 생성됩니다.

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개봉 박수에 드롭 준비, 스네어, 하이햇 등, 그냥 패턴 선택기를 사용하여 패턴 번호로 이동합니다. 패턴과 연결된 번호를 선택하거나 스크롤 및 예를 들어, 패턴 2, 3으로 스크롤 할 때, 패턴 시퀀서 내에서 표시되는 참조 또는 4 사용합니다.

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숫자가 선택되면, 플레이리스트 내에서의 패턴으로 그린​​다. 예를 들어 패턴 2를 선택한 다음 재생 목록으로 패턴을 그립니다. 그 노래에 걸맞게로, 주기적으로 나타나는 데, 패턴 1-4에 추가합니다. 그 모든 시간을 실행할 필요 없다! 그리고, 더 공격적인 부분에 대한 올가미를 보유합니다.

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결국, 좋은, 건물의 다양한있다 비트뿐만 아니라 복잡성을 알면있다. 개봉을 느끼는 경우에 지금 바로, 일부베이스를 추가하고, 멜로디 보컬. 개봉 노래 모드에서,뿐만 아니라 그것을 구축 할 수!

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Bottle Jackson
this is the worst use of flstudio i've ever seen. you completely ignored the native swing/shuffle in the step sequencer and used flstudio just like any DAW. why bother using it at all?

if this is your personal choice that's fine but since you are posting a tutorial for new users I have to say the honest truth. ya blew it!
E_veryday_J
I don't usually comment, but this article changed my life!!! I've been using FL Studio wrong... I never knew about the split channel. I would play everything on the playlist first and work from there... This has made my life so much easier!

Thanks G.W and Audio Mag! lol

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