अब FL स्टूडियो अधिक आधिकारिक तौर पर मैक की ओर द्वार खोला है कि नए उपयोगकर्ताओं के बहुत से लकड़ी से बाहर आ रहे हैं. यह एक मंच के रूप में अपने नए सिरे से विकास करने के लिए उधार देता है. लेकिन, इसकी तकनीकी रूप से अपने मैक पर Windows अनुकरण के भीतर चल रहा है, क्योंकि यह एक छोटे से भ्रमित हो सकते हैं. पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए, अजीब एक्सप्लोरर Windows पॉप अप होने के कोई बड़ी बात नहीं है, लेकिन मैक लोग उनके सिर scratching छोड़ दिया जा सकता है. इसके अलावा, चरण Sequencer ड्रम के लिए आश्चर्यजनक है, लेकिन आप कैसे और अधिक जटिल मिलता है? कैसे आप बीमार शफ़ल, flams जोड़ सकते हैं और उन पागल 128 नोट फटने पर जा मिलता है? इस ट्यूटोरियल, ईद कैसे चरण Sequencer से निर्माण करके एक Dubstep / जाल / हिप हॉप स्टाइल को तोड़ने के निर्माण के क्रम में कदम sequencer की सीमाओं से परे जाने के लिए आप दिखाना चाहते हैं.
चरण 1 - मूल से बनाएँ
आप चलना शुरू करने से पहले इसका अच्छा चलने के लिए, और अपनी अच्छी एक ठोस नींव है. बीमार बस अपनी डिफ़ॉल्ट है जो 130 BPM, पर FL स्टूडियो रखना, और वर्तमान में तैनात किए गए और कदम sequencer में किक के रूप में चिह्नित किया जा रहा है कि नमूना बाहर स्विचन द्वारा एक नया किक ड्रम का चयन करके शुरू करते हैं. ऐसा करने के लिए, बीमार बस चरण Sequencer और चैनल सेटिंग खिड़की वर्तमान FL स्टूडियो के लिए डिफ़ॉल्ट लात आपूर्ति कर रहा है कि नमूना प्लेबैक उपकरण के साथ साथ दिखाई देगा में लात लेबल क्लिक करें का चयन करें.
अगला, बीमार प्रेस ब्राउज़ नमूना बटन. यह अपने मैक के भीतर आमतौर पर एक पीसी पर देखा एक Explorer विंडो, लाएगा. यदि youre पीसी, तुम परवाह न बेशक, अगर, सिर्फ सामान्य रूप में जारी रखें.
भले ही, इस खिड़की के भीतर, छोटे, हरी तीर बटन का उपयोग करने से नमूने खींच रहे थे निर्देशिका में एक स्तर ऊपर जाने के लिए बटन तीर ऊपर का उपयोग करें.
आप एक स्तर ऊपर जाना एक बार, तुम youre ड्रम निर्देशिका में काम देखते हैं कि, और कहा कि एक HipHop निर्देशिका theres. डबल क्लिक करें, और Hip_Kick_9.wav चुनें.
अब, एक ही उपकरण के हिप हॉप संस्करणों के साथ साथ ही, टोपी और जाल के लिए नमूने बाहर स्वैप, लेकिन वर्तमान में डिफ़ॉल्ट नमूना thats पर ताली छोड़ दें. समाप्त होने पर, अपने कदम sequencer इस के समान दिखाई देगा.
चरण 2 - कदम
16 को पैटर्न के आकार में वृद्धि के बाद, बीमार कार्यक्रम मेरे ताली ताली हर 16 कदम है, या आधे समय हिट जहां एक नियमित लय हो.
और, फिर ताली की हिट के बीच बेतरतीब ढंग से Hip_Kick_9 साथ, लात छिड़के. आप शुरुआत में एक कदम है सुनिश्चित करें, और लात जब ताली हिट हिट नहीं करता. या, बस प्रदर्शन प्रयोजनों के लिए, मैं लात मारने के लिए बनाया पैटर्न की नकल.
इसके बाद, आप चुना है, जो भी नमूना, अपनी टोपी पर राइट क्लिक करें, और हर 2 कदम भरें का चयन करें. हम इसे sprucing शुरू तक यह आवश्यक नहीं प्रोग्रामिंग के साथ एक त्वरित, आसान उच्च टोपी 8 हरा प्रदान करेगा.
अंत में, एक अच्छा breakbeat लय प्रदान करने के लिए ताली हिट के बीच कुछ जाल छिड़के. फिर, दूर ताली से दूर रहने, बस के चारों ओर छिड़क, या बस मेरे पैटर्न की नकल.
[ऑडियो आईडी = "27601"]
चरण 3 - यह बाहर का निर्माण!
अब अपने समय उन उच्च संकल्प शफ़ल और flams में जोड़ने शुरू करने के लिए. यह एक ब्रेक बीट के भीतर ऊर्जा का इतना प्रदान करता है, क्योंकि यह उच्च टोपी होगा के लिए सबसे अच्छी जगह शुरू. बीमार चरण Sequencer भीतर ट्रैक लेबल बटन पर राइट क्लिक करें और पियानो रोल को भेजें का चयन करें.
पियानो रोल हमें sequencer भीतर बहुत कड़ी में ज़ूम, और कदम Sequencer तुलना में बहुत अधिक प्रस्ताव पर कदम आकर्षित करने के लिए अनुमति देता है. जितना अधिक आप शीर्ष पर हैं, और अधिक जटिल और तेजी से आप अपने टोपी के साथ प्राप्त करने में सक्षम हो, ज़ूम पट्टी का उपयोग कर, पियानो रोल में ज़ूम.
अब youre कड़ी में तेजी से बढ़ी है, इसलिए तरह, करीब एक साथ चलने वाले छोटे हिट के साथ अपने मोटा टोपी धड़कता जगह. ईद पैटर्न इस तरह से बंद शुरू, और फिर यहाँ और वहाँ में कुछ फटने छिड़काव की सलाह देते हैं.
कुछ इस तरह का प्रयास करें
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आप भी छोटे नोट लंबाई में आकर्षित कर सकते हैं कि तुम भी तो, स्नैप संकल्प में वृद्धि की कोशिश कर सकते हैं. यह आपको कभी कभी सुना है कि glitchy, मशीन गन टोपी के लिए विशेष रूप से उपयोगी है. मैं अभ्यास में अगले कदम पर जाने से पहले, इस बिंदु पर प्रयोग अपने समय लेने के लिए प्रोत्साहित करेगा. यह रूप में अच्छी तरह से, अनुक्रमण सीखने के लिए आता है जब उच्च टोपी बहुत मज़ा हो सकता है, और बहुत शैक्षिक सकते हैं.
यदि youre जोड़ने से किया है, अब भी अपने फटने की शुरुआत में, कुछ भागों में अपनी सफल फिल्मों के वेग को कम करने, और वेग ramping द्वारा उच्च टोपी के भीतर कुछ वेग tweak करने के लिए एक अच्छा समय हो सकता है, या उन्हें नीचे रैंप होगा. यह यह कैसे लगता है के आधार पर किया जाना चाहिए. दृश्य पहलू के बारे में चिंता मत करो!
चरण 4 - गाने के लिए ले लो
अब हम साथ काम करने के लिए एक सभ्य तोड़ दिया है कि, हम चरण Sequencer के दायरे के बाहर है, और अधिक की व्यवस्था शुरू कर सकते हैं, जहां यह खत्म हो देता है. नमूना चुनाव ड्रॉप डाउन मेनू पर, स्प्लिट द्वारा चैनल का चयन करें. यह अपने स्वयं के पैटर्न में अपने दृश्य के भीतर हर हिस्से टूट जाएगा.
Youll youve सब कुछ खो दिया है क्योंकि उन्हें लगता है यह पहली बार में, आप से बाहर नरक डराने जाएगा. आप havent! गाने के मोड के लिए FL स्टूडियो सेट करें ...
और फिर प्लेलिस्ट ऊपर ले आओ! इस खिड़की हमें वे गीत के ढांचे के भीतर दिखाई देगा जिस तरीके में एक दृश्य के भीतर पैटर्न के आसपास की व्यवस्था करने की अनुमति देता है. बातें भर छोड़ जब व्यवस्था करने के लिए इसकी भी एक शानदार तरीका. मेरा मतलब है, आप और अधिक से अधिक चल रहा ही हरा चाहते हैं न!
प्लेलिस्ट भीतर, बीमार पैटर्न sequencer में अपना पहला साधन के रूप में, लात होना चाहिए, जो मेरे पुराने पैटर्न के वर्तमान में चयनित भाग में आकर्षित करने के लिए पेंसिल उपकरण का उपयोग, और इस तरह का पहला पैटर्न के रूप में निर्मित किया जाएगा.
यदि youre ताली में ड्रॉप करने के लिए तैयार, जाल, उच्च टोपी, आदि, बस पैटर्न चयनकर्ता का उपयोग अपने पैटर्न नंबर पर स्क्रॉल है. पैटर्न के साथ जुड़े संख्या चुनते हैं, या के माध्यम से पुस्तक और उदाहरण के लिए, आप पैटर्न 2, 3 के लिए स्क्रॉल जब, पैटर्न sequencer भीतर प्रकट होता है जो देखते हैं, या 4 का उपयोग करें.
एक नंबर का चयन किया है, एक बार प्लेलिस्ट भीतर अपने पैटर्न में आकर्षित. उदाहरण के लिए: पैटर्न 2 का चयन करें, तो गीत में प्रतिमान बनाना. उन्हें गाना befits के रूप में, समय - समय प्रकट होने, पैटर्न 1-4 में जोड़ें. उन सब को समय से चलाने के लिए है न! और, अधिक आक्रामक भागों के लिए जाल सुरक्षित रखते हैं.
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अंत में, एक अच्छा है, इमारत विविधता है कि हरा, साथ ही जटिलता youll है. Youre यह महसूस कर रही है, तो अब, बस, कुछ बास जोड़ने, और राग वोकल्स. Youre गीत मोड में है, साथ ही इसे बनाने सकता है!
Discussion
if this is your personal choice that's fine but since you are posting a tutorial for new users I have to say the honest truth. ya blew it!
Thanks G.W and Audio Mag! lol
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