Понимание модуль звуковой дорожки в Причина 7

The humble Audio Track Module in Reason is one that may have passed you by... yet, it is central to the way audio tracks can be processed and can lead to creative results. Hollin Jones shares all.  

Скромный модуль Audio Track в Причины стойке может показаться маловероятным кандидатом на разведку, но его на самом деле решающее значение для управления, как звуковые дорожки обрабатываются и контролируются в любом проекте. По причинам, модульной природы, вы можете думать о звуковой дорожки как имеющий несколько компонентов, и они рассматриваются с использованием различных частей приложения Причина.

Секвенсор показывает вам список ваших треков с данными, которые они содержат, и смеситель показывает те же треки, но с их фейдеров и канальных линеек. Стеллаж отличается. Вы будете использовать для синтезаторов и драм-машин, появляющихся в виде модулей, но звуковые дорожки сделать также. Отчасти это, чтобы держать все согласуется, но и потому что наличие специального модуля только для звуковой дорожки позволяет управлять его маршрутизацию и вставить эффекты, а также несколько других жизненно важных вещей. Так что читайте дальше, чтобы получить низкое на том, как они работают

Шаг 1: Создание трек

Если вы добавить звуковую дорожку к проекту или импортировать аудиофайл, модуль Audio Track создан в стойку. По умолчанию он будет показан в свернутом режиме, который все еще обеспечивает доступ для отключения, соло, уровень и панораму управления, а также измеритель уровня и ярлыки, чтобы просмотреть трек в секвенсор и в смесителе. Дважды щелкните в поле имени переименовать любой трек.

Pic 1

Шаг 2: Проверьте входы и выходы

Теперь нажмите на стрелочку в дальнем левом углу модуля, чтобы развернуть его. Если у вас есть свой аудиовход и аудиовыход настроен неправильно в глобальных настройках, вы увидите аудио вход и выход разделы из которых вы можете выбрать источник и назначение. Входы довольно понятны: просто совпадают нужный свой входной канал с тем же один здесь. Под выходов вы часто хотят уволить звук в разделе Мастер по умолчанию, хотя у вас также есть возможность создания нового автобуса. Это полезно для группировки определенных дорожек вместе и их обработки в массовом порядке, или направляя их на внешний аппаратного микшера независимо от других автобусов и главного мастер-выход.

Pic 2

Шаг 3: Совершенствуйте свои частоты

Нажмите на кнопку EQ, чтобы показать хорошее большое окно эквалайзера, в котором вы можете легко создавать конкретные кривые эквалайзера для любого трека. Это гораздо более точным, чем с помощью эквалайзера циферблаты в смесителе, хотя они по-прежнему доступны для вас слишком, конечно. Используя кнопку выбора дорожки в нижней части окна EQ вы можете перемещаться между треками без необходимости сначала закрыть окно эквалайзера.

Pic 3

Шаг 4: Добавить эффект

Теперь нажмите на кнопку Показать Insert FX и новая область появляется под модулем. Щелкните внутри этого, и это указано в красный, это означает, что любой эффект, который вы сейчас загрузить будет создан в качестве вставки внутри этой области, и это будет применяться к этой звуковой дорожки. Попробуйте создать компрессор и модуль реверберации в то время как щелкнул здесь, а затем ударил Tab, чтобы спина стойку вокруг и проверить маршрутизацию. Заметим, что эффекты направляются только к этой дорожке, в расположении Combinator стиле.

Pic 4

Шаг 5: Раскройте программист

Вы можете сделать настройки на модулях эффектов самих, конечно, но, чтобы попасть в более подробно вы можете нажать на кнопку Показать программист для любого аудио модуля трека. Если вы сделаете это, вы увидите появляются различные новые разделы. В центре находится список встроенного эффекта устройств вы в настоящее время загружены. При выборе одного из этого списка вы увидите некоторые новые опции появляются в разделе маршрутизации модуляции с правой стороны.

Pic 5

Шаг 6: Выберите источник

Эти слоты позволяют присваивать любой доступный параметр эффекта в четырех кнопок и циферблатов на левой, а также некоторые другие источники входного сигнала. Нажмите на слот в разделе Источник для просмотра доступных источников, которые также включают колеса, контроллеры и

Pic 6

Шаг 7: Выберите место назначения

Во второй колонке, нажмите, чтобы увидеть список доступных направлений. В случае реверберации это включает в себя размеры, виды, уровни задержки и так далее. Его различны для каждого типа эффекта. Выберите пункт назначения и исходный элемент управления, который вы выбрали на предыдущем шаге отображается на нем. В последнем столбце вы можете установить минимальное и максимальное значения, так контроль не должен идти от нуля до полной: он может пойти с 30% до 80%, например.

Pic 7

Шаг 8: Проявите творческий подход

Вы можете слой, как многие из этих элементов управления, как вы хотите и назначить несколько источников и пунктов назначения в том же кнопку контекстного или набрать. Так, например, кнопка 1 могли выключить реверберацию, включите задержки, а также изменить значение EQ все с помощью одного нажатия. Вы можете видеть, что путем создания некоторые параметры Здесь вы можете создавать мощные эффекты ярлыки. Они могут быть сохранены, конечно, да и вообще вы можете загрузить любое заданное включены многие комплекте них, используя раздел патч браузера влево из аудиодорожек программист области.

Pic 8

Шаг 9: разорвать цепь

Для маршрутизации аудио модуль трек непосредственно к аудио интерфейс, чтобы разорвать связь между аудио и причины смесителя вращаются стойку вокруг и проложите прямые выходы до основных аудио аппаратных аутов в верхней части стойки.

Pic 9

Шаг 10: Исследуйте sidechaining

Вы будете также видеть на задней панели раздел Dynamics где вы можете использовать sidechaining. Вы могли бы, например, хотите подключиться сигнал от барабана канала удар и кормить его на вход боковой цепи на бас-канала. Это позволит вам получить знаменитый эффект выталкивания так популярны в много электронной музыки. Кнопка Ключ активируется автоматически, когда вы используете sidechaining и это вынуждает компрессор, который будет управляться с помощью входного сигнала, а не свой собственный внутренний сигнал.

Pic 10

Шаг 11: Идеальный свое резюме

Не в последнюю очередь вы увидите есть обширный раздел CV на задней панели каждого аудио треков программист разделе. Вы можете использовать это, чтобы сделать передовые изменения в параметрах, например, используя LFO от синтезатора для модуляции поворотного регулятора и тем самым влиять на поведение влияния на вокального канала. Небо это предел!

Pic 11

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!