कारण 7 में ऑडियो ट्रैक मॉड्यूल को समझना

The humble Audio Track Module in Reason is one that may have passed you by... yet, it is central to the way audio tracks can be processed and can lead to creative results. Hollin Jones shares all.  

कारण रैक में नीच ऑडियो ट्रैक मॉड्यूल अन्वेषण लेकिन ऑडियो पटरियों संसाधित और किसी भी परियोजना में नियंत्रित कर रहे हैं कि कैसे प्रबंध करने के लिए अपने वास्तव में महत्वपूर्ण के लिए एक अप्रत्याशित उम्मीदवार लग सकता है. कारणों मॉड्यूलर प्रकृति के कारण, आप कई घटक होने और इन वजह आवेदन के विभिन्न भागों का उपयोग कर देखा जाता है के रूप में एक ऑडियो ट्रैक के बारे में सोच सकते हैं.

sequencer आप उन्हें रोकने डेटा के साथ अपने पटरियों की एक सूची से पता चलता है, और मिक्सर लेकिन उनके faders और चैनल स्ट्रिप्स के साथ ही उन पटरियों से पता चलता है. रैक अलग है. आप मॉड्यूल के रूप में synths और प्रदर्शित होने के ड्रम मशीनों का इस्तेमाल किया जाएगा, लेकिन ऑडियो पटरियों के रूप में अच्छी तरह से करते हैं. अभी एक ऑडियो ट्रैक के लिए एक विशेष मॉड्यूल होने आप अपने मार्ग का प्रबंधन और प्रभाव के साथ ही कुछ अन्य महत्वपूर्ण बातें डालने की सुविधा देता है क्योंकि यह लगातार सब कुछ रखने के लिए आंशिक रूप से है, लेकिन यह भी. तो वे कैसे काम करते हैं पर Lowdown प्राप्त करने के लिए पर पढ़ें

चरण 1: एक ट्रैक बनाएँ

आप एक परियोजना के लिए एक ऑडियो ट्रैक जोड़ने या एक ऑडियो फ़ाइल आयात करते हैं, तो एक ऑडियो ट्रैक मॉड्यूल रैक में बनाया जाता है. डिफ़ॉल्ट रूप से यह अभी भी आप sequencer में और मिक्सर में ट्रैक को देखने के लिए, एकल, स्तर और पैन नियंत्रण के साथ ही एक स्तर मीटर और शॉर्टकट को म्यूट करने के लिए पहुँच प्रदान करता है जो कम से कम मोड में दिखाया जाएगा. किसी भी ट्रैक का नाम बदलने का नाम क्षेत्र में डबल क्लिक करें.

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चरण 2: चेक इन और बहिष्कार

अब यह विस्तार करने के लिए अब तक मॉड्यूल के बाईं ओर तीर पर क्लिक करें. आप अपने में ऑडियो और बाहर वैश्विक प्राथमिकताओं में सही ढंग से स्थापित है, यह सोचते हैं आप आप एक स्रोत और गंतव्य चुन सकते हैं जहाँ से ऑडियो इनपुट और आउटपुट वर्गों देखेंगे. आदानों काफी आत्म व्याख्यात्मक रहे हैं: बस एक ही यहाँ एक साथ अपनी वांछित इनपुट चैनल अप मैच. आउटपुट के तहत आप अक्सर आप भी एक नए बस बनाने का विकल्प है, हालांकि डिफ़ॉल्ट मुख्य धारा के लिए ध्वनि आग करना चाहते है. यह एक साथ विशिष्ट पटरियों समूहन और सामूहिक रूप से उन्हें प्रसंस्करण, या स्वतंत्र रूप से अन्य बसों और मुख्य मास्टर उत्पादन की एक बाहरी हार्डवेयर मिक्सर के लिए उन्हें बाहर रूट करने के लिए उपयोगी है.

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चरण 3: अपने आवृत्तियों मास्टर

आप आसानी से किसी भी ट्रैक के लिए विशिष्ट EQ घटता बना सकते हैं जिसमें एक अच्छा बड़ा EQ विंडो प्रकट करने के लिए EQ बटन पर क्लिक करें. वे भी निश्चित रूप से आप के लिए उपलब्ध रहते हैं, हालांकि यह मिक्सर में EQ नंबर डायल का उपयोग कर के बजाय और अधिक सटीक है. EQ खिड़की के आधार पर ट्रैक का चयन करें बटन का उपयोग आप पहले EQ विंडो को बंद करने के लिए बिना पटरियों के बीच स्थानांतरित कर सकते हैं.

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चरण 4: एक प्रभाव जोड़ें

अब दिखाने सम्मिलित FX बटन पर क्लिक करें और एक नया क्षेत्र मॉड्यूल नीचे दिखाई देता है. इस के अंदर क्लिक करें और इसे आप अब लोड किसी भी प्रभाव है कि क्षेत्र के अंदर एक डालने के रूप में बनाया जाएगा और यह है कि ऑडियो ट्रैक करने के लिए लागू किया जाएगा जिसका अर्थ है कि लाल रंग में उल्लिखित है. यहां क्लिक किया और फिर चारों ओर रैक स्पिन और मार्ग की जाँच टैब मारा जबकि एक कंप्रेसर और एक reverb मॉड्यूल बनाने का प्रयास करें. प्रभाव एक Combinator शैली व्यवस्था में, केवल कि ट्रैक करने के लिए कराई हैं कि ध्यान दें.

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चरण 5: प्रोग्रामर का विस्तार

आप निश्चित रूप से प्रभाव मॉड्यूल खुद पर सेटिंग्स बना सकते हैं, लेकिन और अधिक विस्तार में लाने के लिए आप किसी भी ऑडियो ट्रैक मॉड्यूल के लिए दिखाएँ प्रोग्रामर बटन पर क्लिक कर सकते हैं. यदि आप ऐसा करते हैं तो आप विभिन्न नए वर्गों दिखाई देगा. केंद्र में आप वर्तमान में लोड किया है सम्मिलित प्रभाव उपकरणों की एक सूची है. आप इस सूची में से एक का चयन करते हैं कि आप कुछ नए विकल्प सही करने के लिए मॉडुलन मार्ग अनुभाग में दिखाई देगा.

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चरण 6: एक स्रोत चुनें

इन स्लॉट आप बाईं तरफ के चार बटन और नंबर डायल करने के लिए कोई उपलब्ध प्रभाव पैरामीटर के साथ ही कुछ अन्य इनपुट सूत्रों आवंटित करते हैं. उपलब्ध भी पहियों शामिल हैं जो स्रोतों, नियंत्रकों और देखने के लिए स्रोत अनुभाग में एक स्लॉट पर क्लिक करें

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चरण 7: एक गंतव्य का चयन करें

दूसरे स्तंभ में उपलब्ध स्थलों की एक सूची देखने के लिए क्लिक करें. Reverb के मामले में यह इतने पर आकार, प्रकार, देरी का स्तर और भी शामिल है. प्रभाव के हर प्रकार के लिए अपनी अलग. पिछले चरण में चुना एक गंतव्य और स्रोत नियंत्रण उठाओ इसे करने के लिए मैप किया गया है. यह उदाहरण के लिए 80% से 30% से जा सकते हैं: अंतिम कॉलम में आप तो एक नियंत्रण पूरा करने के लिए शून्य से जाने के लिए नहीं है, न्यूनतम और अधिकतम मान सेट कर सकते हैं.

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चरण 8: रचनात्मक हो जाओ

क्या आप चाहते हैं के रूप में इन नियंत्रणों के रूप में कई ऊपर परत और एक ही शॉर्टकट बटन के लिए कई स्रोतों और गंतव्य असाइन या डायल कर सकते हैं. तो उदाहरण के लिए, बटन 1, Reverb बंद हो सकता है विलंब पर बारी और भी सभी एक प्रेस के साथ एक EQ मूल्य बदल जाते हैं. आप यहाँ कुछ मानकों की स्थापना करके आप शक्तिशाली प्रभाव शॉर्टकट का निर्माण कर सकते हैं देख सकते हैं. इन कोर्स का बचाया जा सकता है, और वास्तव में आप किसी भी पूर्व निर्धारित ऑडियो पटरियों प्रोग्रामर क्षेत्र के बाईं ओर पैच ब्राउज़र खंड का उपयोग कई बंडल लोगों को शामिल लोड कर सकते हैं.

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कदम 9: चेन तोड़ने

मार्ग के लिए सीधे रैक के शीर्ष पर मुख्य ऑडियो हार्डवेयर बहिष्कार करने के लिए ऊपर चारों ओर रैक और मार्ग प्रत्यक्ष बहिष्कार स्पिन ऑडियो और कारण मिक्सर के बीच की कड़ी को तोड़ने के लिए अपने ऑडियो इंटरफेस के लिए बाहर एक ऑडियो ट्रैक मॉड्यूल.

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कदम 10: sidechaining खोजें

तुम भी पीछे पैनल पर आप sidechaining उपयोग कर सकते हैं, जहां एक गतिशीलता खंड देखें. आप उदाहरण के लिए एक किक ड्रम चैनल से संकेत नल और एक बास चैनल पर sidechain इनपुट को खिलाने के लिए चाहते हो सकता है. यह आपको इलेक्ट्रॉनिक संगीत का एक बहुत में इतना लोकप्रिय प्रसिद्ध पम्पिंग प्रभाव प्राप्त करने की अनुमति होगी. आप sidechaining का उपयोग करें और इस इनपुट संकेत के बजाय अपनी आंतरिक संकेत का उपयोग कर नियंत्रित किया जा करने के लिए एक कंप्रेसर बलों जब कुंजी बटन स्वचालित रूप से सक्रिय है.

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चरण 11: अपने CV बिल्कुल सही

लेकिन पिछले कम से कम youll प्रत्येक ऑडियो पटरियों प्रोग्रामर खंड के पीछे के पैनल पर एक व्यापक सीवी अनुभाग नहीं देखते. आप एक रोटरी नियंत्रण व्यवस्थित करना एक synth से एलएफओ का उपयोग कर उदाहरण के लिए मानकों को उन्नत परिवर्तन बनाने के लिए इस का उपयोग करें और इस प्रकार एक मुखर चैनल पर एक प्रभाव के व्यवहार को प्रभावित कर सकते हैं. आकाश की सीमा है!

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Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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