Comprensión de Native Instruments Los Finger asignaciones de teclas rápidas

When Native Instruments gave us The Finger (ahem!) in Komplete it didn't get the same kudos as its sibling plug-ins. But, this MIDI controlled fx plug-in is very powerful as G. W. Childs finds out.  

Posiblemente uno de los efectos más alto en la biblioteca Komplete, en mi opinión, tendría que ser el dedo. Para dar una definición de lo que el dedo no conduce generalmente a compararlo con otros dispositivos de efectos como Stutter Edit. Sin embargo, el dedo ha sido alrededor de un poco más de lo iZotopes populares plug-in, y si bien hay similitudes, también hay un montón de diferencias, para arrancar.

Sin embargo usted se preocupa de describirlo, o pensar en ello, la conclusión es que el dedo es un potente efectos MIDI controlado plug-in que le da la capacidad de, efectos activables individuales a varias claves diferentes en el teclado. Una vez asignado, estos efectos se pueden activar de forma individual, al presionar una tecla, o puede provocar varios efectos a la vez, al pulsar varias teclas.

Esto es útil para los DJs, artistas del remix, e incluso los proyectos de estudio regulares en el que sólo desea insertar un poco de sorpresa. También es particularmente poderosa para presentaciones en vivo, esto puedo decir por experiencia. Ser capaz de insertar la calidad de los efectos Fingers a voluntad los efectos de la dinámica de una actuación en formas que son difíciles de explicar. Pero, déjenme decirles, pudiendo loop tu voz sobre la marcha, mientras que usted está cantando ... Bueno, eso es muy bueno.

En este tutorial, Id gustan de caminar a través de cómo se podría insertar el dedo en su propio proyecto, independientemente de qué tipo es, entonces, ¿cómo ir sobre la cartografía de algunos efectos de su propia creación, a las claves de su elección.

Configurar el dedo

Para que el dedo para trabajar, usted necesitará ejecutarlo en Reaktor FX. Para ello, inserte Reaktor FX como una inserción en la pista de audio.

Nota: También puede colocar el dedo en su salida principal, como un inserto también. En realidad, esto puede llevar a algunas cosas emocionantes, y tiene una gran cantidad de la gratificación a corto plazo, si usted está tratando el dedo.

pic 1

A continuación, una vez Reaktor FX está configurado, usted querrá arrastrar el dedo desde el panel de Reaktor Player, otra vez en el área de trabajo de Reaktor FX, para que pueda utilizarlo.

pic 2

Es importante señalar que a veces Reaktor suele mostrar toda la interfaz. Si esto sucede, sólo tiene que ir elige Auto-Optimizar Tamaño, en el sub-menú View.

pic 3

Ahora que el actual plug-in se instala en la pista de audio, o el capitán fuera, deja para conseguir MIDI ir. La enfermedad esté mostrando cómo hacer esto en Ableton, pero si usted tiene un DAW distinto, sólo mirar hacia arriba como usar FX MIDI controlada en su aplicación de audio.

Para Ableton, crear una pista MIDI. Una vez creada la pista MIDI, en el MIDI To, en el menú desplegable, seleccione el nombre de la pista de audio que tiene Reaktor FX, y el dedo asignado como una inserción. En mi caso, el audio 1. Youll también quieren armar la pista MIDI, por lo que usted tiene control MIDI real que viene de su controlador MIDI.

pic 4

Usando el dedo

De manera predeterminada, un parche dedo siempre se carga durante la configuración. Si youd como para detenerse y sólo jugar con el control MIDI ahora, antes de ir más lejos, lo entiendo. Dale al play, y presione algunas teclas. Por lo general, la mayor parte del FX será en C1, subiendo. Pruébalo ahora, y luego volver a este tutorial, cuando estés listo.

Está bien, lo sacó de su sistema? Bueno. Vamos a tratar de hacer un parche rápido. Seleccione la instantánea INIT, en el menú de instantáneas a la derecha, en Reaktor FX.

pic 5

Hemos elegido sólo el parche inicializa para el dedo que tiene esencialmente cada tecla llevado a cero con los filtros de paso alto. No importa qué tecla se presiona, en este defecto, el modo inicializado, ningún efecto se oirá en ti audio. Vamos a hacer este cambio!

Elija una clave en el teclado que youd como para asignar un efecto. Personalmente, me voy a usar C1. Una vez que se pulsa la tecla, se exhibirá junto a la FX menú desplegable, en la parte superior del dedo.

pic 6

Al hacer clic en la pequeña flecha que aparece junto a este anuncio FX, se puede ver toda la gama de efectos que se pueden asignar a la tecla. Elija Loop

pic 7

Una vez elegido, el youll ver Loop

pic 8

También puede ajustar la velocidad de reproducción del bucle también. Esto se hace mediante el aumento de la perilla de velocidad. Youll encontrar que si se mueve hasta la mitad el botón, cerca de 12 en punto, el bucle se ralentiza casi todo el camino. Si usted plantea que más allá de este punto otra vez, la velocidad vuelve a un ritmo normal, cuando se trasladó hasta el final hasta, por supuesto. Youll cuenta que al cambiar este mando nada más, durante la celebración de la tecla C1, usted puede conseguir algunas discográficas efectos de scratch-como realmente buenos.

pic 9

Ahora que tenemos un lazo establecido, vamos a añadir un efecto adicional. Pulse la tecla de D1, y luego ir al menú desplegable de FX. Elija degradarse, que es un efecto poco de trituración.

pic 10

Este efecto parece muy normal hasta que usted levanta la perilla de frecuencia de muestreo. Pruébalo ahora, mientras que usted está sosteniendo la tecla.

pic 11

Y, ahora que tiene dos efectos en uno modelo de teclado ... Pruebe los dos efectos juntos, mientras que la celebración de las dos teclas. Bonito, ¿eh?

Conclusión

En este tutorial, usted ha visto lo que pueden hacer los dos efectos a la vez. Pero, ¿qué pasa con la creación de una gama de teclas conjunto? Ahora que sabe cómo asignar teclas, darle una oportunidad. Te garantizo el youll tiene un poco de inspiración para el momento en que tiene 4 teclas asignadas.

Echa un vistazo a este curso de capacitación más a fondo sobre el dedo:

https://www.askvideo.com/course/native-instruments-body-parts-the-finger-and-mouth

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!