Uma das melhores coisas sobre a razão é a maneira que você pode arrastar e soltar como muitos efeitos como seu sistema pode lidar com em um projeto. Nos sistemas modernos, isso significa realmente um grande número de efeitos, provavelmente mais do que você vai nunca realmente precisa.
1. Coloque FX
No topo da cremalheira é a seção principal e se você clicar no botão Show Insert FX você irá revelar uma área efeitos. A coisa toda se comporta um pouco como um Combinator, exceto este processa toda a pista de uma só vez. Por padrão, existem quatro módulos MClass carregados.
2. Gire o Rack
Hit Tab para girar o Rack ao redor e você verá que esses efeitos são ligados em série para processar o sinal mestre. Há alguns Enviar demasiado FX, mas estes são ligados de forma diferente, utilizando o FX Send e Return portas para fazer a sua coisa. Envia efeitos podem ser aplicados a qualquer canal no misturador, utilizando diferentes quantidades de envio.
3. Adição de FX para a Cadeia
Você pode adicionar à cadeia de efeitos de inserção Mestre simplesmente arrastando um efeito em apenas como você faria em qualquer outro lugar no Reason. Apenas alguns tipos de efeitos são geralmente apropriado para processar toda a pista. Aqui, nós adicionamos um módulo Saturação. Outros efeitos adequados podem incluir dinâmica, equalizadores ou limitadores. Coisas como atraso ou sinal manglers são menos adequados, uma vez que irá trabalhar no sinal estéreo todo e, provavelmente, fazê-lo soar estranho: manter aqueles para aplicar a canais ou instrumentos individuais.
4. Presets de carga
Nos misturadores Mestre canal você vai ver uma área chamada Mestre Insere e aqui você pode carregar predefinições de efeitos mestre da biblioteca, bem como poupar o seu próprio. O botão Editar inserções também vai pular direto para a área de inserções de volta no rack.

5. Controles rápidos
Os quatro slots de controle rápidas sobre mixers Mestre Insere a área de corresponde ao módulo mestre no rack. Se você vai para o e clique no botão Show Programmer você terá a capacidade de atribuir controles às mesmas, assim como com um Combinator. Tal como acontece com uma combi, mais do que um parâmetro pode ser atribuído a um dado de controlo.
6. Combinando controles rápidos
Aqui, por exemplo, nós selecionamos o dispositivo Saturação na cadeia e pode optar por atribuir um dos controles giratórios para a quantidade de saturação aplicado. Esta mesma rotativo pode também ser atribuído a outra coisa: assim, por exemplo pode controlar tanto quantidade de saturação e também compressão quantidade em um módulo diferente. Você pode combinar controles rápidos como este para proporcionar fácil acesso a vários parâmetros de efeitos de masterização. Uma coisa a lembrar é não ficar muito complexo. Com um único controle que afeta vários módulos que você pode rapidamente fazer alterações que não havíamos antecipado, por isso tome cuidado. Usado com sabedoria, porém, eles são realmente poderoso.
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