La maggior parte di noi usano effetti send / return nei nostri progetti e sono un ottimo modo di aggiungere numerosi effetti spaziali di diverse parti del nostro mix. Il più delle volte gli autobus questi effetti costituiti da un singolo ritardo o riverbero plug-in, ma ci sono alcune cose che possiamo fare per rendere la procedura.
Questo tutorial esamina alcune tecniche che si possono usare per rendere il vostro ritorni effetti vivere e respirare. Im utilizzando Pro Logic qui, ma sarete in grado di tradurre ogni tecnica usata per la vostra DAW preferita con problemi molto poco.
01 - Impostazione del ritorno standard Effetti
Prima di entrare in qualsiasi nuove tecniche di lavorazione tradizionali e hanno bisogno di un send / return impostato. A causa del fatto che stiamo usando logica di questo processo è davvero semplice, grazie al sistema di allocazione dinamica delle applicazioni.
Non appena un nuovo invio viene aggiunto a un Logic Channel Strip crea automaticamente un corrispondente canale di ritorno. Questo rende l'intero processo bella e indolore. Tutto ciò che serve ora è un riverbero o effetto di ritardo per essere inserito nel canale di ritorno.
Impostazione iniziale send / return
Ai fini di questo tutorial ho creato un riverbero esagerato basato ritorno istituita, speriamo che questo aiuterà a dimostrare gli effetti utilizzando Im. Ho immediatamente filtrato nella parte bassa sia dal loop di chitarra utilizzata e il riverbero di mantenere le cose il più chiaro possibile.
Il riverbero MOLTO grande bene usare
La chitarra asciugare bene utilizzare come sorgente sonora:
[Audio id = "6221"]
La stessa chitarra trattata con il nostro grande riverbero:
[Audio id = "6223"]
02 - L'aggiunta di alcuni catena laterale di compressione
Uno dei modi più semplici per ottenere il riverbero e delay per interagire con il mix di elementi è di usare una certa compressione catena laterale. Questa tecnica consente di scegliere qualsiasi elemento nel mix di essere l'innesco per la riduzione del guadagno del canale di ritorno.
Per ottenere questo effetto è sufficiente inserire un compressore sul canale di ritorno, subito dopo l'inserto principali effetti. Ogni elemento nel mix può essere quindi utilizzato come input catena laterale. Suoni percussivi tendono a lavorare molto bene qui in quanto hanno chiaramente definiti firme dinamiche.
Un compressore è insediato e indirizzati per concatenamento lato
In questo caso ho usato una cassa per creare l'effetto ducking e si può sentire chiaramente la differenza nella prima e dopo gli esempi di seguito. Questo non solo crea una dinamica
Una grancassa innescando una certa riduzione di guadagno sul ritorno di riverbero:
[Audio id = "6222"]
Lo stesso effetto senza il calcio nella miscela:
[Audio id = "6224"]
03 - Utilizzo degli effetti di modulazione
Un altro ottimo modo per introdurre il movimento nella vostra ritorni effetti è quello di utilizzare una sorta di effetto di modulazione base. Preferiti qui includono phaser e flanger. Questi processori di feedback in grado di creare i suoni più diversi e se mescolato con un riverbero pesante, le cose possono accadere davvero speciale!
Anche in questo caso è sufficiente inserire uno di questi plug-in direttamente dopo il return e comporre in alcune impostazioni bello intenso. Se il plug-in è un mix wet / dry si può sempre diluire l'pura del segnale riverberato utilizzando questa.
Questo funziona anche molto bene con effetti di delay con impostazioni di feedback ragionevolmente alta. Una linea di ritardo di questo tipo trattati con un phaser intenso può essere estremamente psichedelico nella natura e grande per l'uso su sequenze di chitarra e synth.
Phaser logiche aggiunta di alcuni modulazione intenso al bus riverbero
Una volta che siete felici con il vostro modulata ritorno effetti, sperimentare con l'automazione di alcuni dei parametri chiave. Se questa automazione è sincronizzato con il progetto l'effetto sarà ancora una volta diventano innegabilmente legato con gli elementi musicali nel mix.
È possibile ascoltare il movimento creato da un phaser di feedback alto nell'esempio qui sotto ...
Le molle phaser in azione:
[Audio id = "6225"]
04 - Filtrazione e Automation
Per questa fase provare ad aggiungere un filtro risonante subito dopo l'effetto di ritorno. Questo è ovviamente un po 'più distruttivo di qualsiasi altra cosa che abbiamo visto finora, ma i risultati possono essere molto cool.
Una volta che i miei filtri preferiti è Fabfilters Sempione plug-in. Una dose di questo dopo un riverbero o ritardo può inviare le cose nello spazio. Prova automatizzando il frequenza di taglio e risonanza per alcuni movimenti e anche provare a rendere i tuoi movimenti corrispondere la musica. Ho creato una piccola clip di qualche filtro in azione, che potete ascoltare qui sotto ...
Fabfilters Sempione è automatizzato per generare un effetto dinamico filtro
Il Fabfilter automatizzati facendo la sua cosa:
[Audio id = "6226"]
A volte, se i risultati di filtrare gli effetti diventa un po 'troppo sottrattiva è sempre possibile esportare i risultati solo e riportarle nella loro propria traccia audio indipendente. Questo audio possono essere modificati per creare un suono completamente nuovo paesaggio.
05 - Uso Gating Dynamic
Una tecnica simile ad usare la catena di compressione laterali sul ritorni effetti sta usando gating dinamica. Questo non è davvero gating in senso tradizionale, ma in realtà catena laterale attivato gating.
Come per la compressione catena laterale, la porta può essere alimentato con qualsiasi elemento letteralmente nel mix. Questo farà sì che la porta per aprire e chiudere ritmicamente e produrrà un irregolare, a volte balbettava sequenza.
Rumore logiche cancello viene attivato da un loop di percussioni
Il gating con il loop di percussioni attivare nella miscela:
[Audio id = "6227"]
Lo stesso effetto senza il ciclo di attivazione:
[Audio id = "6228"]
Questo metodo funziona bene sia con riverbero e delay e spesso trovo che alcune parti di percussioni veloci come bongo o bastoni sono le migliori fonti di catena laterale. Ricorda che puoi sempre fare una parte su misura per far scattare la catena ritorni effetti collaterali attivate. Questa parte può essere disattivato lasciando con un ritmico, dinamico ritorno effetti.
Discussion
For example, say I had a drum break with a great feel, but I want my FX to breathe with just the kick. I could use the full drum break as the sidechain input, but activate the lowpass filter on the sidechain input, and put the cutoff around 80 HZ. That way, the comp would ignore everything but the KK.
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